2017年問世的各種奇葩古怪微交易道具 氪金成日常?
近幾年來,和買斷制相比,更容易獲利的內購氪金模式越來越受開發商青睞。更過分的是,部分遊戲道具需要玩家充錢抽獎,而且開發商不會公布抽中的概率。電子遊戲正在變得越來越大、越來越複雜,新的遊戲往往都有更大的地圖場景、更多的敵人、更複雜的道具系統。而在2017年,電子遊戲成長的一個重要方向是,讓玩家們氪金的東西越來越多了。
首先帶頭的應該是暴雪的《守望先鋒》。這款遊戲首發標準售價60美元,玩家在每次升級以後可以獲得寶箱,寶箱可以開出各種裝飾品和噴漆,不過玩家也可以選擇使用真實貨幣購買寶箱,從而迅速獲得自己心儀的皮膚。當然,所有寶箱內容都不會影響遊戲平衡性,所以《守望先鋒》的微交易也沒有影響平衡性,並沒有引起玩家們的反感。於是到了2017年,各大發行商也開始爭相效仿,不僅許多單機遊戲也加入了氪金系統,例如《中土世界:戰爭之影》,而且還得寸進尺地讓微交易系統干涉了遊戲的平衡性。由此引發的爭議,最著名的莫過於《星球大戰:前線2》。
而且我們看到,一些傳統單機遊戲也開始引入免費MMO的遊戲內經濟系統,比如《幽靈行動:荒野》。有一些遊戲甚至因為加入了微交易系統而拋棄了DLC和季卡的模式,EA在《星球大戰:前線2》最初發售時的理由是:DLC會造成玩家遊戲內容的不平等,但他們似乎並沒強調微交易系統造成的玩家勝率不平等。總而言之,有一件事是可以肯定的:遊戲內的二次消費正在變得越來越多樣化,越來越奇怪。
微交易系統可以有許多花樣、許多尺度、許多不同的名字,但最終目的都是為了增加遊戲盈利的空間。下面就是我們總結的今年問世的各種奇葩古怪的微交易道具,所列的遊戲和所提及的微交易道具都只是冰山一角。歡迎大家補充自己見過的氪金遊戲和氪金方式。
《榮耀戰魂》
道具:死亡迷霧,讓你的戰士被死亡的迷霧籠罩。
價格:5000鐵錢或者5美元
《質量效應:仙女座》
道具:克洛根先鋒,還有豪華包里附贈的各種東西
價格:300點數或者3美元
《幽靈行動:荒野》
道具:最後機會幽靈包:內含狙擊步槍、夾克、靴子、帽子、墨鏡、背包上的猴子補丁。商品簡介里寫「提醒你的敵人,惹到你是在與魔鬼賭博。」
價格:2100幽靈點數或15美元
《彩虹六號:圍攻》
道具:海豚配件,收錄於Mute Gravel Blast套組
價格:8美元
《NBA 2K18》
道具:飛豬紋身
價格:1500點數或者0.4美元
《星際戰甲》
道具:20個魚胃,可以用作生產素材,或者單純向好友炫耀。
價格:8個白金點或者0.5美元
《命運2》
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道具:傳說級鬼畜動作
價格:700點Bright Dust,或者5-10美元左右的真實貨幣
《動物之森:口袋野營》
道具:Tom Nook的椅子。「買下這個椅子,Tom Nook就將隨時造訪你的營地。」
價格:250個葉券或者11美元
《中土世界:戰爭之影》
道具:盒裝獸人,或者官方叫法是刺客戰爭寶箱。包含三個獸人刺客,兩個消耗品和兩小時的戰爭收益增幅。
價格:240金幣或者2.5美元
《刺客信條:起源》
道具:獨角獸。
價格:500Helix點數或者5美元
《星球大戰:前線2》
道具:西斯大帝
價格:10000點數(11月17日以後已經無法用真實貨幣購買)
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