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從《三國:全面戰爭》到《軍事聯盟》,我們是否可以摒棄先入為主

前幾天STEAM上公布了一款遊戲,名曰《三國:全面戰爭》,頓時整個網上就瘋狂了。搜一搜頭條上關於這個遊戲的文章不下百篇,不二就在想為什麼?不說別人,就說自己,其實也是很激動。好多年前就一直想著有朝一日如果《全面戰爭》出一款三國題材的遊戲該有多好。高手永遠在民間,電視里看不到好看的動漫時,盜版光碟出現了,隨著時代的迭代,在互聯網的普及下如今就更為方便了,A社B社CD社層出不窮,總能找到你要的那款,且自帶中文字母,那麼多年要感謝這些民間高手的默默付出。前面說到不二一直想如果有一個三國題材的《全面戰爭》該有多好,民間高手的補丁也早早的滿足了不二這點小心思。然後今天,官方正統的要來了,而伴隨著的吐槽也就來了。認認真真的把《三國:全面戰爭》的宣傳CG看了好多遍,甚是喜歡,但總覺得哪不對。三英戰呂布為什麼沒有騎馬?不二也相信很多看完的朋友都會有這樣的疑問,一家外國公司真的可以做出一款地道的三國遊戲嗎?

《三國志》不二說的不是那本書三國志,而是出自光榮這家遊戲公司的遊戲《三國志》,至今已經出到了13代,也深深的有著一大批80後開始的粉絲默默的支持著。說起來也很奇怪,三國是中國的故事,為什麼改編成遊戲後,做到出類拔萃的卻都是外國的遊戲公司呢?是我們的技術不行嗎?還是我們的遊戲公司做遊戲的目的只是想賺錢養家呢?梅西是當今最為了不起的在役球星之一,且數一數二,同樣他的薪水也是數一數二。有媒體採訪梅西時,梅西說:「踢球的目的就是賺錢,但是我愛足球」。有媒體採訪我國知名遊戲公司老總:「做遊戲我就是想賺錢」。沒了,少掉的後半句或許就是我們無法做出好遊戲的原因吧。

「三英戰呂布」是說劉備、關羽、張飛這三位《三國演義》的主角在虎牢關和三國第一猛將呂布的一場戰鬥。為什麼一定是騎馬的呢?這裡不二不是想去摳字眼爭論這件事情,不二隻是想說:三國的故事我們大部分人對它的了解來源於名著《三國演義》、電視劇、電影,少部分人對它的了解來源於《三國志》、史書等。然後這一切都並沒有誰親眼目睹過,大家都是通過各種載體去了解去研究。為什麼「三英戰呂布」一定是騎馬的呢?

這一周抽空把2017年追了一年的劇看完了,相信很多人也看了《軍師聯盟》。很多人對此劇不屑一顧。說:不符合歷史、不如老版電視劇、總之哪哪都不好,吐槽一片。但依然有很多人不聲不響的一直看到完結,其中包括不二一個。歷史中的司馬懿是什麼樣子,不二沒有見過,但不二知道看完《軍事聯盟》後不二更進一步的了解了司馬懿、司馬師、司馬昭、曹睿、曹爽等等等等人物的性格和屬於他們的故事。細膩的刻畫,接近白話的演繹,讓不二認識了一個更生活化的司馬懿,他會開玩笑、他會哄老婆、他會生氣不悅、他會忍氣吞聲、他會為了心猿意馬的死暴跳如雷。第一部追著看的更多原因來自於和偉老師演繹的曹操,當曹操領了便當後不二對第二部其實期待值並不高,然而第二部的曹睿彷彿又看到了追下去的理由,最為奇怪的就是此劇中每一個演員對角色的刻畫都是如此的真實到位,哪怕是個孩子。吳秀波演繹了司馬懿的一身,直到最後的老態龍鍾時才發現司馬懿真的很可憐。看著司馬懿的背影不二在想,這個人忍了一輩子為了什麼?還不是一個孤獨的老人嗎?

先入為主的執念讓我們無法接受三英戰呂布可以不騎馬,先入為主的執念也可以讓我們無法去接受司馬懿的幽默風趣,先入為主真的很可怕。放下先入為主,我們該去接受自己喜歡的事物,而不是在先入為主的執念下人云亦云。

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