看了那麼多反人類設計,到底什麼才是好設計!
在生活中,常常會遇到很多反人類的設計,但是你知道這些反人類的設計還有個專有名詞嗎?它被叫做「諾曼」!
「諾曼」其實是一個設計心理學辭彙,是由於美國心理學家唐納德.A.諾曼提出,他將設計不佳,不利於用戶使用的物品,稱為「諾曼」。比如電插座雖同時有兩相、三相插頭,當往往只能插進去一個。
USB介面也難以分清正反面,每次都要試好幾次才能插上等等。
一件產品設計的好壞,不是由設計師說了算的。設計終究要被某個人、某個群體使用、消費,而設計的好壞,則要看其是否給使用者帶來了正向的體驗。
生活中那些糟糕的設計
麵包機里的麵包,每次自動彈出都會準確無誤的掉在地上。
一整盤的蚊香,是不是從來都沒有完整把他們拆分開來過!
常見的小路,一步娘炮,兩步扯蛋。
就是想刪除一下,結果直接按成了關機。
em...就不能設計個大點的窗子嗎?
每次吃水果要撕半天。
一人抖腿,全排抖動。
中間的扶手誰用?
以為我們是路飛,手能自如伸縮咩!
我還是忍到回家吧!!!!!
關於優秀的設計
唐納德·諾曼說:產品必須是吸引人的,有效的可理解的,令人快樂和有趣的。使用產品的過程中,外觀設計絕對是第一印象,而定義一款好產品更關鍵的是:能否有效地完成任務和是否是一種有樂趣的操作體驗。
這款便攜插座收納,不僅讓難看的插線板隱藏起來,還具有收納功能,對於咖啡館等公共場合,實在是美觀又便利。
可口可樂曾做了這樣一個設計,將小小的瓶蓋設計成16種功能不同的造型,只需要將這些瓶蓋擰到舊可樂瓶子上,就可以把瓶子變成水槍、噴壺、照明燈、轉筆刀等工具,給了瓶子第二次生命。
這款醬油碟,就巧妙的透過盤底不規則的高低起伏,在視覺上創造出3D立體的視覺效果。倒進醬油後,隨著盤底的深淺不同,醬油的顏色也隨之出現漸層。
之前很火的樂高紙袋,利用錯覺讓你一秒變身樂高小人手。
這些產品的巧妙之處會給人留下深刻的印象,在情感上會越發喜歡這種構思巧妙的產品,同時也會給人們的生活帶來愉悅感,從而排解了壓力,得到用戶的青睞。
說了這麼多,你對一件產品的設計是否有了新的認知,如果想學習更多專業知識,那就一起來普象設計學院上課吧!
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