夢日記,這個知名的 cult 遊戲終於登陸 steam 了
誕生於 14 年前、用 RPG 製作大師 2003 開發的冒險遊戲《夢日記》(Yume Nikki)曾讓人體會到極大的精神污染,堪稱真正意義上的經典 cult 遊戲。現在它又回到了人們的視野——免費登陸了 steam。你可能想上手試試,但是請先確定自己的心理承受能力不差。
這個遊戲沒有故事,沒有對話,沒有目的,沒有人設。玩家扮演一個雙馬尾的小女孩(一般稱之為附窗子 Madotsuki)。她在清醒時的活動範圍只有公寓房間和陽台。在玩家調查房門時,小女孩不會出門,只會搖頭,電視機上只顯示無節目的條紋,遊戲機上有一個名為 「NASU」 的遊戲,被描述為「有史以來最無聊的遊戲」。然而在女孩睡著後,玩家便可以操縱她在夢的世界裡自由行走。
夢世界裡沒有戰鬥和敵人,在無法移動或遇到強制夢醒時可以通過「捏臉」隨時離開,因此不存在 game over;沒有任何目標,因而多數時候只是在探索閑逛;地圖廣闊,甚至有無限延伸的部分,如果想再找到某個地點,只能靠記憶和直覺。
不同的世界裡充滿了沒有任何預見性的恐怖和岔路,你永遠不知道下一秒會出現什麼獵奇物或者激活什麼 NPC 。遇見這些怪異的角色可以增加名為「效果」的道具數量,使用「效果」將會改變主角的外形。這種改變可能會出乎你意料:普通的效果有騎上自行車速度變快、頭髮變色等,獵奇的效果有頭變成燈照亮前路,陰暗的效果有握刀殺害 NPC 等。玩家可以通過收集 24 個「效果」達成結局。
因為作品本身的抽象和獵奇屬性,《夢世界》在日本亞文化網站廣為流傳,並在 2ch 論壇、Pixiv 上引起轟動,被形容為「擁有獨特的世界觀、極簡主義的背景音樂和耐人尋味的設定」。它不但被解讀出了各種隱喻,還衍生出了在奇幻世界裡散步收集的遊戲亞類別,並推出了相關輕小說和漫畫。
在被粉絲自發翻譯成英文和中文後,海外玩家同樣被這樣一部作品所吸引。有人說它極度壓抑,但是「主角的暗喻比你接觸過的大部分遊戲都來得深刻」;恐怖到「完全沒有對話和動作也能讓內心充滿詭異的恐懼」;Gamertell 的評論人 Jenni Lada 給出了比較中肯的 85/100 評價:循環和沒有出口的那些房間讓遊戲體驗「曲折而困惑」,不是每個人都會享受這種暗黑風,結局也有點讓人失望,但是遊戲獨特的設定、藝術風格和抽象概念,讓它非常值得一玩。
總的來說,這個遊戲大概相當如實地反映了人類的夢境——毫無邏輯,沒有始終,極端獵奇,你的動作確實會影響到周邊的環境,但是恐怖的要素又不會真的對人造成傷害。
現在,遊戲的發行商 Playism 已經將它帶到了面向更廣闊玩家的 steam 上。不過更值得注意的是,他們同時還宣布了「距離下一作《夢世界》的倒計時」。倒計時結束的時間是 1 月 17 日,可能會有重大更新,也可能是完全不同的續作。
無論怎樣,請做好心理準備再進行遊戲。
圖片來自遊戲
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