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《勇敢者遊戲:決戰叢林》再現80後的記憶:反差帶來生活的真諦

本文企鵝號首發,未經香菇娛樂授權嚴禁擅自轉載!

文/琴靈

當90後和00後開始追求炫酷高科技電影巨制,作為80後你,對於經典動作電影大片的記憶還在嗎?曾經一部《勇敢者遊戲》帶給80後絕對的震撼,讓觀眾見識了炫動大片操作的同時,更讓人記憶尤新的則是電影情節,這分明就是把腦洞放上了大熒幕!

在兩部《勇敢者遊戲》陸續登陸大熒幕後,由道恩·強森 、凱文·哈特、傑克·布萊克領銜主演的新版《勇敢者遊戲:決戰叢林》終於將再次登陸。

回想起1995年由羅賓·威廉姆斯主演的電影《勇敢者遊戲》,在那個娛樂相對貧乏的年代,影片中各種充滿想像的設定讓童年的我們充滿好奇,同時也成為了不少人的冒險電影啟蒙老師。而這一次,羅賓不在,取而代之的則是素有」硬漢「之稱的道恩·強森,國內觀眾喜歡稱他作」巨石強森「。

新版的《勇敢者遊戲》沿用了老版穿越到遊戲這個世界觀的設定,但是不同的是曾經的桌游換成了電子遊戲。劇情大致為:四名高中生意外在學校的倉庫發現了一部古老的卡帶紅白機,隨後他們便以自己所選遊戲角色的身份穿越到了遊戲中,在這片名叫」尤曼吉「的大陸上展開了一場險象環生的冒險。

有些老套劇情,卻衍生出讓人捧腹的笑點。而這些笑點背後卻是值得反思的教育意義。因為劇情設定是現實中的四位小夥伴附身到遊戲中的人物身上。但從角色的設定就很有趣。本是兩男兩女的主人公配置,進入遊戲後卻變成三男一女了。

男性角色的兩位是:斯賓塞和弗里奇,在現實中斯賓塞是一個怯懦的遊戲宅,為了「勇石博士」,他的技能是攀登、速度、迴旋鏢,而且沒有弱點。而弗里奇人如其名是一個壯碩的運動健將,遊戲中卻是截然相反,進入遊戲成了個小矮子。

女性角色的兩位則是:貝瑟尼和瑪莎,貝瑟尼是一個成天手機不離手的網癮少女,進入遊戲則變為一個肥胖的大叔。瑪莎則是一個性格孤僻的學霸,但在遊戲中卻成了集萬千寵愛為一身的女神。

正是有了這樣的反差,才讓劇情變得越發讓人捧腹,特別是貝瑟尼的反差最為明顯,整體感覺就仿若《羞羞的鐵拳》艾倫扮演的艾迪生一角。貝瑟尼扭捏的步伐,言行間的女性化,被傑克·布萊克詮釋的相當到位。

而被關注最多的無疑是巨石強森的表現,一改往日的硬漢標配,《勇敢者遊戲:決戰叢林》里他則上演了「壯漢」安慰自己「不要哭,不要哭」的膽小表現。

但換而言之,如果僅僅只是因為內心和人設的反差製造笑點,那麼這樣一部作品就顯得過於單薄而毫無爆點。為此導演對劇情做了更深層次的加工,讓四位主人公的初始人設都有些難以掩蓋的「缺陷」。

斯賓塞是個普通高中生,他搖身一變成了肌肉男,就要學會運用自己強壯的身體去拯救世界。經歷了這個過程,他將培養出男子氣概,從男孩成長為一個真正的男人。

弗里奇是個標準的四肢發達頭腦簡單型肌肉男,但他學習成績不好。遊戲中他失去了強壯的身軀,在這般劇情設定下,他就不得不去思考,用智慧取得勝利。好在他的技能里對於動物的熟悉為完成遊戲提供重要幫助。

貝瑟尼在現實中是女神,她很受歡迎,每個人都對她像公主一樣。因此,她變得以自我為中心,不考慮別人的感受。同時,她是一個手機控,手機佔據了她的生活,奪走了她發現美的眼睛。遊戲中,她則必須學會與人相處,學會有集體意識,更要關心他人。

瑪莎作為一個學霸卻是個邊緣人,她自卑,孤獨,她不參與集體活動並開始討厭其他人。遊戲中,她需要用美貌去吸引反派,為斯賓塞等人爭取完成任務的時間。在那之後,她突然意識到自己並非毫無用處,反而是團隊中不可或缺的一員。

一群並不完美的學生,通過遊戲成為了更好的人,這也正契合了片名,勇敢者遊戲,只有勇敢,敢於面對自己的不足,願意克服自己的缺點才能通關。與其說是遊戲,不如說是人生。而這正是本片的精髓所在,全片並沒有特別炫酷的特效,但這般不以特效搏出位的心態反而備受推崇。


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