當你沉迷直播答題的時候,誰又在背後偷偷數錢?
1月3日,王思聰在一條強推
【沖頂大會】APP的微博,
引爆了直播答題遊戲。
到現在為止,已經有
西瓜視頻、沖頂大會、KK直播、
花椒直播、映客直播推出了
類似的直播答題遊戲。
一時間,全民答題的時代好像又一次到來。
但是如此火爆的「天上撒錢」APP,
到底靠什麼盈利?
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1月3日至7日,上述直播app的
新增用戶出現陡增態勢。
據ASO100數據,西瓜視頻在
安卓市場的下載量從173.9萬
上升到1613.09萬,5日漲幅近10倍。
此外,映客直播與花椒直播
也都呈現出相似的趨勢。
「殺時間變得更有意義。」
在普通用戶看來,
如果時間在消耗的過程中
不僅有趣還有可能獲得獎金,
便沒有了強烈的「墮落感」。
這是「競技」的誘惑,
從冷兵器時代奧林匹亞
運動場延續到人類社會各個角落。
憑藉「知識」和「以小博大」的元素特點,
答題直播將獲勝的「進取心」
與獲利的「貪婪」觸達用戶 ,
輕鬆的說服背後是
低廉的獲客成本和高效的用戶轉化。
1月6日晚23點半,西瓜視頻
《百萬英雄》的同時在線答題
人數超過了100萬人次。
同一時間點上,芝士大會
臨時加場的的同時在線人數
也超過了100萬人次。
這兩場的獎金均為100萬元。
平均每個用戶的在線成本僅為1元錢。
必須肯定的是,這樣的
在線流量是優質的變現流量。
以往觀看普通直播視頻時,
用戶的線上情景與
線下物理情景重合性差。
而在上述答題場景中,
用戶注意力高度集中,
線上情景與線下物理情景實現了統一。
換句話說,這個時候插進來一個廣告,
用戶或許會「記恨」一輩子。
2
除了線上用戶及數據以外,
還有大把大把的「有錢人」
公開宣布「我撒幣,我樂意!」
而「國民老公」王思聰自然首當其衝。
隨後各大平台總裁也紛紛採用此類方式,
試圖通過高調來製造噱頭,
使人產生一種「錢就放在這裡,
拿不拿都隨你」的錯覺,
所以。更多的人也就紛紛投入到
直播答題,夢想發財的陣營中來。
這些所謂的高層一撒就是幾十萬,
平常人哪會有不心動的呢?
但是,身為「大佬」的他們為什麼會突然
大把大把的輸出資金呢?
其實仔細一想不難察覺,
各大平台最終目的就是爭奪流量與用戶。
如今,互聯網行業獲客成本居高不下。
一位業內人士告訴記者,
目前地推獲客成本已經飆升到幾十元,
對於諸如互聯網金融這樣的領域,
獲客成本更是高達上百元,
一些電商平台獲客成本甚至達幾百元。
相比較而言,直播答題APP的
獲客成本非常低廉。有媒體算了下,
王思聰當天花了10萬元,
就引來了近30萬人的參與,
獲客成本只有3毛錢多一點,
遠低於當下各大互聯網企業的獲客成本。
此外,這種APP的復活機會,
實行的是「邀請機制」:
只要有一個用戶使用邀請碼,
就能獲得復活機會,
這也使得APP有了
快速傳播和沉澱用戶的手段。
機會在哪裡,資本就會出現在哪裡。
直播答題的盈利模式無疑是比較清楚的。
廣告是互聯網企業盈利模式,
這種變現方式用於直播答題也是合適的。
隨著直播問答成為全民參與的遊戲,
無論是「冠名」,還是主持人的口播,
廣告在這種直播答題的封閉情境中,
效果是可期的。實際上,
在上周末的《芝士超人》的直播場次中,
已在題目中植入了廣告主的內容。
3
當線上流量觸頂的時候,
OMO取代了O2O,成為2017年的新詞。
OMO(Online Merging Offline)
意思是線上與線下融合,
而不再是從線上到線下。
整個2017年,面對直播用戶
失活與流失的困境,
各大直播平台都想抓住「社交」的稻草,
重新激活並粘合用戶。
這種危機感被短視頻平台繼承下來,
擁有眾多短視頻平台的今日頭條
也在2017年喊出了「短視頻社交」的口號。
直播答題穩准狠地發揮了「療效」,
不僅實現了社交,還成功
將線上直播工具化,用以
粘合線下物理情景社交圈。
以往O2O時代,社交強調關係在線上,
行為在線下,線上的群體難以
共同履行線下的行為。
客觀上,線上形成的社交關係
隨著個體的線下活動逐漸被弱化。
在答題場景中,關係在線下,
行為在線上。當物理情景中的
「熟人關係」被線上行為調動時,
不僅關係本身被主動強化,
線上行為背後的消費行為、
流量、用戶注意力等都成為變現沃土。
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