Switch立頭功 日本主機市場11年來首現增長
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01-14
在各種網路遊戲衝擊下,遊戲主機的日子並不好過,即便是在主機王國的日本也是如此。不過在任天堂Switch出現後,情況出現了變化。據Famisu雜誌的統計數據,2017年日本日本家用遊戲市場規模達到了3917.5 億日元,主機市場時隔11年首次實現增長。
根據日本 Famisu 的統計數據顯示,2017 年日本家用遊戲市場規模為 3917.5 億日元,這一年賣得最多的遊戲是《勇者斗惡龍 11》,雙平台銷量突破 300 萬份,賣出最多的硬體則為任天堂新主機 Switch。(統計時間為 2016 年 12 月 26 日~2017 年 12 月 31 日)
值得一提的是,在新主機 Switch 的帶動下,日本迎來了時隔 11 年的家用機市場規模擴大化。
以下為總計硬體銷量,統計時間為各自發售日至 2017 年 12 月 31 日,而 2017 年裡賣出最多的是任天堂 Switch。
Switch 自去年 3 月 3 日發售後銷售勢頭兇猛,在新遊戲《塞爾達傳說:荒野之息》《馬里奧賽車 8 豪華版》《色彩噴射團 2》《超級馬里奧 奧德賽》等大作的連續轟炸下,截至目前日本地區突破 340 萬。
PS4 全年銷量 190 余萬台,排行第二,且日本本土銷量終於超過了 PSV。
3DS 全年銷量 180 余萬台,銷量有所下滑,今後對應遊戲數量也將減少。
2017 年日本遊戲銷量前 10 中,除了 PS4 版《勇者斗惡龍 11》以外全為任天堂平台遊戲,並且有 7 款遊戲銷量突破百萬。
《色彩噴射團 2》作為新晉國民遊戲,與《精靈寶可夢 究極之日 / 月》和《勇者斗惡龍 11》《怪物獵人 XX》一起位於銷量前五。


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