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爐石傳說:我用這套牌輕鬆上傳說——大哥牧詳細攻略

大家好,狗頭人與地下世界版本上線之後,天梯環境發生了很大的改變,今天給大家帶來一套比較適合現在環境的大哥牧卡組和攻略。我用這套卡組,花了差不多八個小時從五級打到了傳說,感覺比較適合現在的環境,所以和大家分享一下,戰績為42勝20負,勝率為68%。

卡組如下:

### 大哥牧

# 職業:牧師

# 模式:標準模

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# 2x (1) 瘋狂藥水

# 2x (1) 縮小藥水

# 2x (2) 暗影視界

# 2x (2) 暗言術:痛

# 2x (3) 暗言術:滅

# 1x (4) 巴內斯

# 2x (4) 強效治療藥水

# 2x (4) 暗言術:駭

# 2x (4) 永恆奴役

# 2x (6) 暗影精華

# 2x (6) 龍息藥水

# 2x (7) 小型法術鑽石

# 2x (7) 心靈尖嘯

# 1x (8) 巫妖王

# 1x (8) 琥口脫險

# 2x (9) 黑曜石雕像

# 1x (10) 亞煞極

#

代碼:AAECAZ/HAgSoqwKFuAKZyALCzgIN0wrXCqGsArW7Are7Aui/Auq/AtHBAuXMAubMArTOAujQAuPpAgA=

#

這個版本出現了很多有意思的機制,橙武和招募等,還有像術士封印這種比較有趣的機制,使得天梯更有趣味性,但是天梯的平衡性並沒有得到太好的保證。雖然還在版本的初期摸索和調整階段,現在的天梯環境還沒有完全穩定下來,但是也可以大致看出個七八分的職業強弱格局。

先上一下對戰成績吧,這樣子也有利於分析天梯格局。

牧師得到了進一步的加強,牧師有了心靈尖嘯這張超強的解場,aoe解場能力變得前所未有的強大。現在的牧師應該是天梯出現最多的職業,很多時候天梯最強的職業都是有好幾種卡組形態,當今天梯霸王牧師也不例外。牧師主要有三種形態。一種是上個版本就很強勢的比賽必上ban位的宇宙走a牧,依靠58同城和偉倫實現超高的爆發斬殺能力。第二種是新加入了433龍的龍牧,這套卡組只帶兩張琥口脫險和精神控制這四張法術,用來配合惡毒的召喚師和資深檔案管理員,第三種就是我們今天要說的大哥牧。

出現第二多的就是術士,現在的術士基本都是惡魔體系的食肉魔塊術士。稍有不同是有一種是帶了大哥的,靠著不斷吞吐大哥打出高血量斬殺的術士,還有一種是沒有帶大哥,而是帶了兩張223侏儒吸血鬼,進行撕牌的術士。後一種aoe更多一點,抗快攻更強一點,防禦性更強。前者進攻能力更強。

再之後出現比較多的就是騎士了,騎士基本都是摸腿騎。一地聖盾雜毛的快攻卡組。

然後就是盜賊也挺多的,盜賊現在有王子賊,奇蹟賊和弒君賊。卡組玩法較多,但是整體強度不是很強。

小德,獵人,薩滿和法師出場率差不多,屬於不是很強勢的職業了。

仔細觀察會發現少了一個職業。戰士很不幸,一個都沒碰到,這個版本比較隱藏了。

先說一下對一些單卡的分析

1. 無與倫比的Aoe:大哥牧這套卡組,有六套aoe,所以在面對鋪場型快攻時候,顯得遊刃有餘。

一,縮小藥水和駭可以解五攻及以下的怪。因為對面龍牧很多時候不吃龍息,所以這一套aoe在內戰中很有用,而且他可以解掉948的黑曜石雕像。

二,心靈尖嘯,這張卡可以說是非常完美的解場aoe,因為它甚至可以無視亡語,而且有時候給對面卡組塞了一地小雜毛卡,可以降低對面卡組的強度。不足的地方就是如果和對面打疲勞的話,可能有點吃虧,所以使用時候要有一點大局觀,一般對陣騎士這種快攻卡組,可以無腦用,早用早輕鬆。對面術士和內戰的時候就要好好斟酌了,因為很多時候會打到疲勞,而且被迫使用這個卡的話,很多時候會讓對面卡組生物更多,卡組更強。

三,龍息,龍息是簡單粗暴的aoe,即使在面對龍牧也有不錯的表現,因為現在龍牧很多時候帶的龍也就是433aoe龍和556密探來報。龍息很多時候都有很好的表現。

大哥牧,正是因為有了這種花式aoe能力,所以對戰快攻表現很好。而且還有痛和瘋狂藥水的騷擾,所以在對陣摸腿騎,奧秘法和王子賊的時候佔有優勢。

2.暗影視界:這張卡非常強,可以讓牧師從容的應對各種複雜的局面。可以選擇用來複活大哥,可以拿滅單解,也可以尋找aoe。這張靈活的卡,對這套卡組彷彿是畫龍點睛的作用。一般對戰術士或者牧師這種偏慢的卡組,二費寧可空過,也不要用這個卡去隨便找一個卡,很多時候在需要的時候再使用它,因為它比法師遠古雕文穩定性更好。總之,如果不是確定的知道你需要什麼法術的時候,可以選擇留著它,不要輕易隨便找個牌。

3. 瘋狂藥水:很好用的一張卡,可以配合縮小藥水拉一個比較大的怪。還可以拉術士的522,幫他送掉。也可以拉對面的亡語過牌卡,很靈活實用的一張卡。

4.痛和滅:老牌經典的單解,毋庸置疑的好用。

5. 強效治療藥水:打快攻的神器,一口滿上,對面絕望。

6. 復活法術:這套卡組主要有三張復活法術:永恆奴役,暗影精華和小型法術鑽石。

永恆奴役:因為這套卡組的生物不多,所以這個卡可以比較穩定的復活。一般起手不留,除非起手也正好有巴內斯。

暗影精華:這個卡有時候有些尷尬,那就是卡組裡面的生物已經都被用光了,那麼它就是拉不到東西了,所以儘早的打出去會比較有利。一般在對陣術士和牧師這種慢速卡組的時候,我會選擇起手留一張。

小型法術鑽石:這張卡是大哥牧這個版本變的更強的的一個非常核心的卡。很多時候擁有一錘定音的效果。因為這套卡的生物很少,法術很多,所以升級到最高形態,復活四個的情況非常常見。很多時候一波復活三四個大哥,對面就跑了。即使在對面場面很強的時候,復活一波也很厲害,因為通常這三四個怪裡面會有948黑曜石這種讓對面非常頭痛的生物。這張卡真的是使之前的大哥牧,更上一層樓的關鍵卡。

7.生物體系:這套卡組只有四個生物,除了巴內斯,就還剩下三個大哥了。

巴內斯:很多時候655複製出巴內斯很坑,或者亞煞極拉出巴內斯都是很坑的。但是我們也不能忘了4費巴內斯拉出11大哥,然後再復活的時候。很重要的一張卡,很多法術都要靠他來觸發的。

巫妖王:巫妖王的身材和特效都很強。一個88嘲諷就是一個不能視而不見的存在,而且很多時候是快攻的噩夢。巫妖王給的卡有些很強,有些卡手,手牌上限減一。但是總的來說利大於弊,給一把霜之哀傷很多時候奠定勝局。有一個小技巧就是給的五費的扭曲虛空,在牌庫沒有卡牌的時候使用,不算抽牌疲勞,這個卡在打後期卡組時候還是很有用的。

亞煞極:這張卡非常時候,很多的大哥體系的卡組。3費硬幣巴內斯拉出11亞煞極,然後拉一個大哥,很多時候就輕鬆的贏下了一局。但是玩的多了有時候會發現尷尬的一點就是他會拉怪拉的停不下來,很快把牌庫幾個怪都拉光了,然後吃一個aoe很傷。所以有時候,如果是拖疲勞的局,請謹慎使用亞煞極。

黑曜石雕像:這是這套卡唯一帶了兩張的生物卡,其重要性可見一斑。這個卡是這套卡組的靈魂生物,抗快攻的神器。面對複雜場面上一個,把發錯機會留給對面的神卡。可回血,亡語還可以隨機殺一個。這個卡是很多時候復活的第一選擇。如果對陣快攻能復活一兩個黑曜石雕像,對面基本都是很絕望的。

下面來說一下對陣不同職業不同卡組的思路吧。

1, 牧師:牧師是這個版本最大的贏家,大致有三種形態:

一,宇宙走A牧:對戰走A牧,主要是看對面胡不胡,如果對面準時58然後又手握偉倫的話,基本很難打了。對戰走A牧,能做的就是儘可能的壓制場面給他壓力,不能拖太久等他58變身。因為走A牧有偉倫震爆的超高斬殺,所以20多血猝死很常見,也很難防範。所以就是儘可能的給壓力,搶死對面,至於對手的58變身什麼時候完成就交給發牌員了,總體我感覺55開吧。

二, 龍牧:龍牧一般來說場面會比我們有優勢,因為他前期生物多。如果起手能有縮小和駭的話,勝算比較大,等對面5費上了密探來報,給他全家老小來一套,就很有機會了。另一個變數在於,惡毒的召喚師,有一次就是對面隨機10費生物招了一個德魯伊的魔免大表哥,沒辦法滅都解不掉,被踢死。總的來說對戰龍牧,因為我們的生物質量比對面高,所以就是盡量拖住,但是前期對面生物多壓力比較大。能拖著,適時的清一波場,進入我們的大哥連拍節奏,勝算還是比較大的,總體來說小優對局64開。

三, 大哥牧:內戰的話就是考驗大局觀了,不用太著急鋪場導致後繼乏力。其實大哥牧雖然很適合現在的環境,但是並不多,一共就碰到了一個,這也是我寫這個文章的原因之一,推薦大家嘗試這個卡組。

1, 術士:現在天梯動物園已經很少了,都是惡魔肉塊體系。一般分為兩種,帶大哥很不帶大哥的,帶大哥的有時候中期來兩波大哥,這種天胡情況,有時候會導致解場卡跟不上被他打死,但是也不多見。對陣術士,總體思路就是拖,一般都是拖到疲勞的時候,贏下對局。因為術士總是要時不時的抽一口,我們疲勞佔優勢。對面先進入疲勞,然後就贏了。帶大哥的術士就是要解解好大哥不要被大哥搶死,不帶大哥的就是慢慢和他耗著939攻擊力很低,不用怕,而且很多是可以縮小,狂亂,駭,把他殺了,然後我們自己復活939給他。打術士也不用鋪太多大哥準備搶死他,這種風險高,就是拖著耗著就贏了。對面最強的一波變身dk時候,我們可以打法術鑽石復活一波,這個時候基本鑽石已經升級到4個怪了,而且其中還有噁心的黑曜石雕像,讓對面一地藍胖很難受。至於對面要靠林恩,爆我們牌庫的時候,基本他已經疲勞幾個回合了,打術士就是拖疲勞,大優對局,83的勝率也印證了這一點。

1, 騎士:騎士基本都是摸腿騎,這樣的話,我們就可以在起手留牌開始應對了。多找駭,痛,龍息和心靈尖嘯這些卡。打騎士基本清兩波場就能贏,如果清場不來,拖不住就可能輸。還有就是牌不要捨不得用,盡量打出去,防一下神恩術,對局思路很清晰就是不斷解場,解完苟住然後上一兩個大哥就贏了。7勝5負,小優對局。其中還有一局是我自己失誤了,本來可以贏下的。

1, 盜賊:天梯主流的還是二王子,弒君賊在版本初期流行了一段時間,但是因為強度還是有點不夠所以一級左右就很少碰到了。盜賊除非是那種王子暗影步暗影步的天胡開局,其他情況還是挺好打的。打盜賊和打騎士思路差不多就是拖著,利用aoe把場面解乾淨就贏了。6勝1負,也是優勢對局。

2, 法師:法師的話,奧秘法偏多,打奧秘法因為我們生物很少,所以有一個優勢就是爆炸符文對我們威脅小了很多,所以就是要小心防一下反制就可以了。奧秘法也是前期強勢的節奏卡組,所以要多找解場牌,利用好aoe,小優對局。法師還有一些任務法,我感覺打任務法不太好打,因為我們卡組偏慢,如果前期一直沒有巴內斯,很可能被拖著拖著,對面集齊了一套。打任務法主要就是看發牌員的意思了,如果有巴內斯接復活勝算很大,反之就不太好打了。

1, 小德:這個版本的小德的橙武並沒有像預料中那麼實用,相反,隨著招募體系的出現,青玉德的青玉成長顯得有些跟不上節奏了。你成長了半天,不如別人隨手招募的一個怪大,而小德的解場能力又偏弱,所以這個版本德魯伊反而並不是很多了,也不能為所欲為了。一共碰到四個,兩勝兩負,贏的兩場好像都是青玉德,打青玉德比較容易,因為我們節奏比他快。輸的兩把有一把輸給了快攻德,沒抽到aoe被搶死了。還有一個是任務德,因為見的少不太了解,被他做完任務,藍龍紅龍月火橫掃直接秒掉了。

2, 薩滿:薩滿這個版本也沒能崛起。一路上只碰到兩個,基本就是雜毛進化嗜血薩,這種薩滿在速度不快,生物質量不高,很難打得過我們這種aoe很多的卡組。碰到薩滿還是比較容易打的。

1, 獵人:獵人依然是只活躍在版本前一周的職業。現在天梯獵人已經不多了,之前比較流行的,奧秘養狼獵反而不多了,可能太吃牌序了吧,穩定性不夠。碰到的僅有幾個獵人都是正常的中速獵,獵人作為一個過牌及其吃力的職業,被aoe清場兩波之後基本就打一抽一了,比較好打。

2, 戰士:戰士應該是這個版本最大的輸家了,叱吒風雲多年的聰明吼在最近兩個版本好像表現都很平平,一個都沒有碰到。

總的來說我們這套大哥牧,打快攻,拖得住,打後期耗得起。還有硬幣巴內斯接復活這一手天胡,是非常適合當前版本的環境的卡組。

寫在最後,希望喜歡搓爐石的小夥伴們請多多關注小胖君,我們下期再見!

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