CES 2018閉幕了,而新一年VR市場的發展才剛剛開始
本周在拉斯維加斯舉辦的CES 2018上,亮相了不少黑科技。就像是學生給老師檢驗成績,各大廠商在大會上為我們帶來了一份精彩的答卷。
除了我們最為期待的無線VR解決方案和5G網路,不少廠商都在本次大會上展示了最新的硬體設備。感覺本屆CES大會真是誠意滿滿,承包了未來一年的技術看點。
接下來,讓我們一起回顧本周VR熱點事件:
VR流傳輸技術公司Tiledmedia獲超200萬歐元投資
近日,VR流傳輸技術公司Tiledmedia宣布獲得超200萬歐元投資。此次投資由Ziggo和AVG Technologies的前CTO兼首席信息官Paul Hendriks領投。Tiledmedia將會利用這些投資來發展技術,提供更多體驗,擴大市場營銷。Tiledmedia去年與Sky和愛立信合作,展示了其體育比賽的VR直播技術。
VRPinea觀點:
VR直播技術,成功地引來了一波投資。
Jaunt VR推全新XR平台,提供跨平台內容服務
在CES 2018上,Jaunt VR推出了全新XR平台,並在現場展示了其6FoD沉浸式內容Free the Night。Jaunt XR作為白標發行平台,將為品牌、媒體、內容創作者提供定製化的內容分發服務,合作方可在Jaunt XR平台通過其自有或營運頻道發布沉浸式內容。
VRPinea觀點:
跨平台內容服務有了,就差AR/VR/MR三合一頭顯了。
Yinscorp推Count交互AR投影儀,可將手機內容投至桌面
在CES 2018上,Yinscorp(印正科技)推出了最新的Count微型投影儀。該投影儀能把智能手機變成一個可供兩名用戶進行交互的桌面AR投影儀。此外,Count投影儀用於播放AR視頻內容、投射AR立體動畫人物。該投影儀的具體發布日期尚未公布,但Yinscorp將於2018年3月在Kickstarter上發起眾籌,售價或為499美元。
VRPinea觀點:
很實用了,貴一些也原諒了。
2018年索尼PSVR遊戲總量將增至280個
外媒報道,索尼計劃在2018年將PSVR遊戲數量從150個提升到280個。自PSVR推出以來,索尼已經在全球售出了200萬部PSVR設備,使得該平台迅速成熟,玩家數量持續增加。自2016年10月以來,索尼已在零售商店和PSN上銷售了超過1220萬份PSVR遊戲,這個數量足以吸引索尼繼續增加PSVR項目在公司業務上的比重。
VRPinea觀點:
PSVR的內容擴充,任重道遠啊。
NextVR將推高質量6DoF直播視頻,解決遮擋問題
近日,VR直播巨頭NextVR宣布將於今年推出三大技術革新:6自由度VR解決方案、超清輸出以及AR支持。NextVR稱其6自由度解決方案將解決視線遮擋的問題,更適用於賽事錄像和轉播,未來還將實現6自由度直播。此外,NextVR計劃於今年6月對開放AR直播。不過,目前我們尚不了解NextVR將如何利用AR來進行直播。
VRPinea觀點:
比較好奇,怎麼用AR直播?
SrarVR宣布與SEGA合作,將登陸日本線下遊戲廳
近日,瑞典遊戲開發商Starbreeze Studios宣布與SEGA世嘉娛樂公司合作,將SrarVR頭顯帶到日本線下遊戲廳SEGA。據悉,StarVR頭顯將於2018年3月登陸三個SEGA遊戲廳,並將在年底擴展登陸十餘個遊戲廳。SEGA在日本新宿歌舞伎町的旗艦店將會首先配備StarVR頭顯。
VRPinea觀點:
蛋椅,就問你怕不怕。
Pico與The Dream VR平台合作,增加超150個視頻頻道
據悉,VR頭顯廠商Pico現已與多設備分發平台The Dream VR達成合作。這意味著The Dream VR平台上大量高質量原創內容將登陸Pico小怪獸和Pico Neo VR一體機。本次合作將進一步擴大The Dream VR的分發渠道,同時為Pico的平台增加超過150個視頻內容頻道。目前,美國和歐洲的Pico小怪獸用戶已經可以下載The Dream VR的視頻內容。
VRPinea觀點:
看來Pico是要重點布局海外市場了。
VR遊戲開發商XR Games完成260萬美元融資
近日,VR遊戲開發商XR Games宣布完成由澳大利亞風投機構Global Merces投資的260萬美元種子輪融資。部分資金將用於擴大XR Games團隊,招募更多的專業設計師,開發者和藝術家。此外,Global Merces首席投資官Adam Schoff將加入XR Games董事會,為XR Games帶來可觀的全球媒體戰略和投資者資源。
VRPinea觀點:
期待早日推出更多IP大作。
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