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全球恐怖片的五星經典,還是回不去了

(本文由Sir電影原創:dushetv)

有這樣一套經典。

人們看它時,總是一邊喊著「好多血!好噁心!好變態!」

……一邊根本停不下來。

出一部看一部,甚至產生了「電鋸教」這種清奇的教派。

沒錯,《電鋸驚魂》。

從2010年《電鋸驚魂7》(Saw 3D: The Final Chapter?)被官方蓋章「終結篇」以來,《電鋸》系列就淡出人們視野。

你怎麼會想到,時隔7年,它又回來了——

《電鋸驚魂8:豎鋸》

Jigsaw

全球恐怖片的五星經典,還是回不去了

說《電鋸驚魂》系列是經典,一點沒誇張。

吉尼斯世界紀錄曾認證,《電鋸驚魂》系列是影史最成功的恐怖片系列

2004年,《電鋸驚魂》北美上映,以100萬美元成本收割1億美元票房,成為黑馬中的黑馬,當之無愧的爆款。

此後的第二部到第七部,部部以小博大,取得票房勝利。

關鍵是,人家還看不膩。

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這不,十四年過去,它依舊在豆瓣TOP250穩佔一席。

全球恐怖片的五星經典,還是回不去了

第1部,自然是無法逾越的開山之作。

後面的2到7部,在編劇和導演的巧妙編排下,也算一步步給觀眾揭露了更大的世界,被鋸迷稱為「電鋸宇宙」。

時隔7年再度重啟的《電鋸8》,是誠意奉獻,還是圈錢之作?

一起來看。

故事設置在豎鋸(Jigsaw)死後十年。

各地再次出現多起殺人案,有的頭被削一半,有的被強酸注射致死,有的被不知名機器絞成了肉泥。

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種種手法,都像極了豎鋸。

但豎鋸明明在十年前已被宣告死亡了啊……老爺子在前幾部被劃破喉嚨,開膛破肚可是我們親眼所見。

不管他究竟死沒死,十年後的此時,豎鋸的精神確實被「發揚光大」了。

他帶有哲思的懲罰遊戲,吸引了一批黨徒,暗網中專門有個網站,叫「豎鋸遊戲規則」,研究有關豎鋸的種種工具、手法、設計……

更玄的事兒發生了……警方調查發現,死者指甲縫裡,竟然檢測到豎鋸的DNA。

WTF?!老爺子真復活了?

敘事上,《電鋸8》採用了本系列慣用的雙線敘事

一條線是殺人遊戲。

一個封閉空間內,五個人依次醒來。

他們發現頭上被套鐵桶,脖子被拴鐵鏈,鐵鏈的另一端,是布滿圓鋸的牆。

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只要機關開動,鐵鏈一拉,立馬哭爹喊娘,大卸八塊。

正當五個人驚恐不已時,豎鋸熟悉的聲音又響起了:

I want to play a game.

《電鋸驚魂》系列為啥好看,腦洞大開的殺人遊戲是一個因素。

前幾部,各種剁腳、被燒死早已是小兒科。

更奇的,比如三根尖刺直接刺穿雙眼和嘴巴;利用巨大的擺斧,一點點把人攔腰切斷;用機器把人的肌肉扭轉,直到腦袋扭個180度……

光有這些刺激當然不夠,之所以說豎鋸會玩,主要還是因為,他設置的殺人遊戲,不是為了殺而殺,而是為了救贖。

被豎鋸挑中的,通常都是罪人。

遊戲開始,豎鋸會對他們說:選擇權在你手中(The choice is yours)。

遊戲者需要犧牲,需要懺悔,來換取逃生的渺茫機會。

換句話說,這遊戲玩好了,還是可以有個贏家的。

所以,吸引人看下去的其實是遊戲者的選擇。

《電鋸驚魂8》里這五個遊戲者,又一次進入了同一個坑。

同樣,都不是什麼善男信女,都做過一些見不得人的勾當。

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豎鋸告訴他們:懺悔,才是唯一獲得自由的方式。

而第一關,名叫血之獻祭。聽說過豎鋸事迹的這五位很快參透了——哦,就是讓我們流點血才能過關嘛。

但接下來,更多的花樣出現,他們還是被繞進去了……

比如第二關的三支針筒,必須選一支注射進身體,一旦選錯了,就是強酸。

不選?不選就是弔死……只有選對才能活。

(誰能逃生,還是全死光,別指望Sir泄密了……)

另一條線是破案過程。

每當遊戲里死一個人,外面的警察便會發現一具屍體。

隨著屍體越來越多,民眾開始恐慌,媒體蜂擁而至……迫於壓力,警方也開始迷信了,甚至開棺驗屍,想證明豎鋸已死。

然而……你懂的,裡面沒有豎鋸,卻出現了另一具不可能出現的屍體。

警方這下徹底方了。

這樣的雙線推進下,到最後必然交匯一處,迎來結尾的大反轉。

這是《電鋸》系列常用的套路,然而屢試不爽。

《電鋸驚魂8》也不例外,從目前來看,觀眾又一次買賬了。

@同志亦凡人中文站:依樣畫葫蘆,最後20分鐘裝逼成功

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不得不說,儘管《電鋸8》在大的敘事框架上遵從前作,Sir卻明顯感覺到,它終究不是我們熟悉的《電鋸》

光開頭一場戲,已經讓Sir懷疑是否走錯片場。

明晃晃的太陽下,警方在大規模緝捕兇犯。

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這畫風更像警匪片,而非恐怖片。

要知道《電鋸》系列最大的特色是:密室。

整部片子下來,基本不見天日,即便白天,也很少有大面積光線,都要遮遮掩掩做成陰暗的氛圍。

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色調做舊做臟,呈青黑色;道具都是粗獷風,銹跡斑斑。

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還有晃蕩的攝影,以及風格化的剪輯,都讓電影籠罩在濃重的壓抑、恐怖氛圍之下。

這部《電鋸8》雖然也有密室,但缺少密室的核心——封閉感。

取而代之的,是精緻的高科技。

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不鏽鋼道具華麗麗。

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最後的大招遊戲更先進,激光殺人。

(前方高能!!)

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手段像《X戰警》,效果像《寄生獸》,就是不太像《電鋸驚魂》。

(雖然的確可以從劇情上解釋……你自己看吧,說穿了就不好玩了)

風格上的不同,也許是主創有意為之。

之前7部,片名都是《Saw》《Saw Ⅱ》《Saw Ⅲ》……而第8部,叫《Jigsaw》。

故事上,也基本和前作割裂了。

前7部情節是緊密相連的,如果你從中間某一部看起,肯定會雲里霧裡。

而第8部,基本和前作的主線情節無關,新觀眾進入門檻低,完全不用擔心看不懂。

以前結尾,都是遊戲結束(Game Over)。

而第8部變成了:我為死者代言(I speak for the dead)……

這撲面而來的中二感是怎麼回事??

Sir永遠記得,第一部里那個骯髒潮濕的廁所。

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還有那個從血泊里站起來,宣布「Game Over」的外表平庸的男人。

但Sir看完《電鋸8》完全可以預感,以後肯定回憶不起它。

它仍然刺激,卻已沒有了當初的氣場。

問題應該不在那些司空見慣的血漿、機械、設計上,當然也不缺什麼「噁心」和「變態」。

而是,封閉感的懸念完結了,觀眾已經走出了那個房間。

本文圖片來自網路

想看的,胖鳥電影有

編輯助理:想找個人養的柳飄飄

Sir電影原創,微信ID:dushetv

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