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全球最難魔方都在這了,敢碰算你是王者

魔方,全世界普及度最高的玩具之一,

自1974年問世之後,

就一直被人們用來挑戰智慧的極限。

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對此,英國魔方設計師Tony Fisher表示:

聽說你們復原速度很快?

那要不要來玩玩我這款?

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這款創下吉尼斯世界紀錄的最大の魔方,

長寬各1.56米,重達200斤,

別說什麼花樣還原了,

能推動就算你厲害。

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如果你覺得巨型魔方有點欺負人,

Tony Fisher還有另外一款小號的。

長寬都是5.6毫米,

和螞蟻論兄弟,與硬幣肩並肩。

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Tony Fisher安裝它的時候甚至要用鑷子:

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想要復原它,估計要隨身帶著放大鏡才行。

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大小魔方放在一起對比強烈:

頭腦靈光的人在規則下完成挑戰,

而腦洞巨大的魔方設計師則負責自造規則。

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其實我們平時玩的魔方,

一般是指「三階」的正階魔方,

也就是每行每列都有三塊大小一樣的立方體,

存在4.3X10的19次方種變化可能。

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階數越高,還原和製作的過程就會更複雜 ,

例如目前市場上可以量產的最頂級魔方為13階,

採用的是更為複雜的三重中心結構。

而Tony Fisher更上一層樓,

這是他製作出的15階魔方:

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還有更不可思議的28階魔方,

色塊排列的極為緊湊,密密麻麻。

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這種魔方每掰動一下都極為吃力,

一個不慎就有可能會當場爆裂。

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28階魔方一面就是784個色塊,

6面色塊多達4704個,

一想到要動腦利用公式完成如此浩大的工程,

我就寧願拿出數學書再多做兩道題。

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然而升階對Tony Fisher來說只是第一步,

作為一個設計師,

直來直往的玩法實在缺乏一些美感,

他真正熱衷的是設計「異型」魔方。

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(Tony Fisher的設計斜轉魔方Hexaminx)

我們平時玩的正階魔方都由相同的立方體組成,

而異型魔方的設計就要天馬行空一些。

(傳統鏡面魔方的變形與還原)

它們有的方塊大小不一,有的整體奇形怪狀。

Tony Fisher最知名的早期代表作,

是「Fisher Cube」。

他將普通魔方翻轉45度後切出了斜面,

這樣的魔方轉動後彷彿被掰碎一樣。

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Tony Fisher還喜歡使用特殊材料,

比較出名的一款是「金屬斜轉」魔方。

整個魔方的外殼都泛著金光,

而魔方的轉動是斜切著進行的,

就像在手中把玩著一隻小型的變形金剛。

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Fully Functional也是他的得意之作,

這是一種長方體魔方。

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看起來普通,但旋轉後由於結構不對稱,

可以變幻的空間相當豐富。

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還有這種改版的嵌套三角魔方,

想要對齊顏色需要極強的空間感,

玩起來眼花繚亂。

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(搜索關注本文原創作者:微信公眾號 狂丸)

而狂丸最喜歡的是齒輪結構組成的Tetraminx,

雖然這個魔方看著就頭暈,

但外表實在相當酷炫。

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Tony還將兩個魔方融合到了一起,

搞出了一種叫做「Siamese Cubes」的玩法。

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例如讓3階魔方和半個長方體進行組合,

拆開之後感覺自己玩的是樂高。

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如果將上面的魔方再次融合,

竟然還能製造簡單的視覺欺騙:

這款魔方看起來就像一個平面。

用這種方式把兩個十二面體魔方相連:

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或者讓它3P一下之後,

強迫症是完全絕望的。

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在所有異型魔方設計中,

Tony Fisher最偏愛的是玩「球」。

沒有稜角的魔方變化更加多樣,

於是他設計了空心球體:

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三葉草球體:

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以及迷你齒輪球體等球形魔方,

一個比一個精妙華麗。

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為了製作階數更高的球形魔方,

一些原本就很難玩的魔方到他手中後,

通常會經歷菜刀、電鑽的加工和打磨。

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下面這款喪病13階球體魔方就是這麼來的:

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然而這還沒完,

隨後Tony又在上面套了一個空心的立方體。

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還把立方體的四個面包裹在球體的外側,

還原?狂丸感覺自己看看就夠了。

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雖然都是玩魔方,

但狂丸只能說:我們不一樣。

作為最早接觸魔方的那批玩家之一,

Tony Fisher從1981年就開始了魔方設計師的生涯,

一玩就是37年,

期間他製作的魔方不下百種,

甚至被網友尊稱為魔方設計師中的一代宗師。

2009年他還創建了自己的魔方網站,

並將自己的所有腦洞收錄於其中,

堪稱魔方設計界的百科全書。

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如今這位年過50的英國大叔早已成為網紅,

但依然堅持開著各種創新的腦洞。

去年年底他又成功的用冰塊製作了一款魔方,

精準的結構與流暢的操作感,

再次幫他收割膝蓋無數。

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當然我們這些凡人沒法玩到大叔這種程度,

但沒關係,

如何1秒還原魔方狂丸還是知道的,

別眨眼,請看好了。

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本期每周好禮話題:

你玩過最難的玩具or遊戲有哪些?

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