「頭腦王者」為啥配不上「頭腦大國」?
這幾天,一款「頭腦王者」的遊戲風靡全國,很多讀者紛紛向我問詢,以為是我的「頭腦大國」體系開發的。事實上這兩個事,只是名稱上略有撞車,但是完全不在同一個層次上。
這款遊戲挺不錯,我也瘋玩了兩天,不過從它的內容設計來看,實在不能與「頭腦大國」學說的格局層次。這個問題,得從人類文明三個階段來細說:
人類文明的基石是產品,不同文明時期的劃分和辨別,也以該時期、該地域的產品特徵為標誌。人類的文明從原始啟蒙時期到現代社會,大體上可以劃分為三個文明階段。
在三個文明階段,人類的的頭腦生產力有著明顯的區別,而人類在三個階段進行競爭的主戰場也完全不同,甚至在當今,很多人也並未清楚地認識到自己處在什麼樣的戰場當中,這種懵懂的認知水平最終會導致競爭的失敗,從而失去生存優勢。
l農業時代,
人類剛剛從與動物的廝殺中解脫出來,想像力所創造的產品萌芽讓人們體會到文明的「甜味」。
農業時代是人類文明的童年時期,在這個階段,人類的想像力還缺乏主動的發揮,各種工具的發明,仍然來自於自然界某些意外事件的啟示,對對自然事物的感知與簡單模仿,成為了創造工具、製造產品主要思考方式,創造力處於一種被動的、不自覺的階段。
農業文明時代,可以說人類從「沒辦法」進入到「有辦法」的階段。而這個時期,人類與動物之間也由這些簡單的「辦法」而劃分了明顯的分界線。
勞動工具的種類比較有限,新的發明產生速度很遲緩,各種工具、產品並不能充分、完全地替代人們的身體勞作,因而更多的生存需求地還依靠體力去實現,勤勞的品格,顯得尤為重要。
農業時代的產品不夠豐富,人類的身體運動,尤其是重複的勞動在國家之間的競爭中起著決定性的作用,在這個時期,國家之間的財富主要依靠民眾的體力發揮,國家之間的競爭優勢主要體現在民眾的勤勞程度、團結精神。
l在農業文明時代,人們利用自然事物的方式比較簡單有限,大腦中的感知、模仿功能對於創造產品、生產產品起著最重要的作用,因而勤於在自然界中搜尋、善於模仿自然物的人,會成為生產力的領袖人物。
因此,體力的勤勞、吃苦、在自然環境中的勇敢探險精神,成為農業文明時代的優勢性格。
l工業革命之後,人類對自然科學的掌握達到一個比較高的階段,人們基本已經認識到,對自然世界的理解越深入,就會獲得越多的發明和創造,也可以因此生產出更多、更先進的產品來提高生活質量。總的來說,這個時期,人類從「有辦法」進入到「更多辦法」的階段。
l工業文明時代,大量的發明湧現出來,科技得到高度發展,自然界的資源獲得充分開發,產品種類和產量都前所未有的提升。全世界的人們都能充分地體驗到產品對人體的替代效果,而且也相信隨著科技的進步,各種生存需求都可以找到合適的解決方式,人類對於自身生存質量的追求得到了完全釋放。
在這個時期,人們已經充分地肯定了「知識」可以帶來財富,而掌握知識和運用知識,主要通過大量的學習,而在學習過程中,記憶力的發揮起著決定性的作用。各種工藝的傳承、各種技術的模仿和借鑒、各門學科知識的掌握,都需要記憶來實現。
學得更多,就可以獲得更多,在工業文明時代,受教育的機會對於一個人的生存至關重要,教育的階梯制度也由此發展起來。
在工業文明階段,身體勞動的成本被各種技術流程、機器、設備大大降低,生活的內容更加豐富,人們對生存質量的追求被充分釋放。在這個時期,求知精神被社會大為鼓勵,熱愛學習、勤於鑽研、謙虛、掌握先進技術的人成為社會的精英。民眾在記憶力上的發揮和培養,成為國家競爭力的關鍵因素。
l信息時代的來臨,則是近二十年來的事情,雖然人類剛剛邁進這一時代的門檻,卻已感受到一股清新的氣息,人們的生活方式、生產方式在短暫的數年間發生了急劇的變化。
電腦、互聯網、通訊技術的革命性突破,使得人們之間信息交流效率突飛猛進,重要的是,知識的傳播速度、獲取方式都得到了提升。
信息時代的各種聯網技術忽然降低了「記憶力」在生產力中的地位,因為各種信息儲存技術、記憶模擬設備、信息傳輸工具被開發出來,並且廣為使用。原先需要數代人、耗費大量時間通過記憶力來學習、傳承、保密的信息秘密、高深技術,可能一夜之間就會鬧得全球皆知,許多未經學習的知識,可以從網路上分分鐘搜尋獲得。
許多科學知識可以在網路上直接獲取,生產技術也可以迅速地被破解,被模仿,信息流動的速度和效率替代了人腦的大量記憶功能,並且比人腦的記憶更加方便快捷、便於管理。手提電腦替代了厚厚的書本、筆記本,小小的U盤可以省去大量的背誦時間,各種生產技術可以更加自由地流通、聯合。
l信息時代的最大特點是,人類的記憶力和知識積累過程有了信息技術的替代,學習、鑽研過程的腦力成本被大大降低,而唯一不能被技術替代的思考領域只剩下:創新、想像力。
三個不同的時代,體現了產品的不同特徵,也體現了人類生存上解決方式的不同特點,因而在大腦的生產階段,競爭的重心從感知轉移到記憶力、再轉移到想像力,在人類文明的三個階段,其實體現了大腦運動的三個內容的價值轉移。
在不同時代,生產力與大腦中的不同的思維內容相關,在信息時代,想像力的釋放,才能最大地解放信息時代的生產力
那麼,我們要尋求的思維工具,應該是符合想像力釋放,有利於創新的思維工具,那就不僅僅是辦法的有和無的之間的差異,而最關鍵是尋求在更多辦法、更獨特、無可複製的辦法上的優勢,因為在信息時代,記憶力更多地由各種信息設備、網路來承擔了,記憶里不再是這個時代所倡導的優點。
l真正的贏家,應該能適應賽場的變換,在大腦生產環節尋找更有利的創造模式,超越更多的其他生產者,在市場交換領域實現更多的財富回報。
千百年來的歷史變遷,造成人類之間的競爭環境明顯改變,競爭力的側重點在大腦的感覺、記憶和想像中發生轉移。
l生產能力的關鍵環節在頭腦生產環節,頭腦生產力是決定性的,頭腦生產的過程,所運用的不是身體資源,也不是自然物質資源,想像力,才是頭腦生產的真正推動力。
l因此,生產能力的差別,本質上是想像力的差別。在已經全面普及而且成熟的市場經濟中,要創造某個產品的更高價格,就要首先創造出想像力的差別——在某個替代方式的頭腦生產上,讓自己的想像力與別人拉開差距。
其他動物都沒有「想辦法」的可能性,因此它們的生存競賽完全是身體結構的較量。當人類學會想辦法之後,「遊戲」的重心轉移了,較量的戰場從身體的大結構轉移到大腦中央。
l及時把握戰場的轉移,才能把握勝利的可能性,生存的優勢只能在競爭中獲取。
21世紀來臨,已經一隻腳邁進了信息時代的大多數人,並沒有真正理解和把握了這個時代的競爭特點。許多人在運用大腦思考以及學習的方式仍然慣性地沿襲著工業時代,甚至農業時代的特徵,並沒有及時、主動地轉變到符合信息時代要求的最佳方式中來。
真正能主動轉變思考方式的人,確實把握住了信息時代競爭力對大腦提出的新要求,比如許多企業家,他們是怎樣思考的
他們的思考是怎樣的,取得了哪些效果,哪些國家也在財富上因為把握住了創新的關鍵,也取得了財富的優勢,創造了更多辦法差異。
我們怎樣可以達到那樣的成功和領先,我們需要了解一下我們自己的思考模式有什麼問題?
回到本篇話題之初,國內這兩年出現了諸如「最強大腦」「頭腦王者」之類的娛樂節目,但是讀者可以發現,它們基本上還是記憶力的競賽,比拼的是知識面、儲備信息的數量,並不體現這個信息時代的文明重心。
頭腦大國,致力於推廣最新的思維方式,提升全民創造力,大家一起努力!謝謝關注本號。


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