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荒野行動天降正義告訴你聽聲辯位有多重要!

時刻關注遊戲的小地圖相信是很多玩家賴以生存以及獲得高分的重要方法,在小地圖上我們能夠獲取到豐富的信息,而這些情報又能為下一步行動提供支撐,現在在遊戲中還很體貼的加入了玩家與玩家距離進入一定範圍時會觸髮腳步聲-槍聲-以及車聲感知這一設定,接收到的信號在遊戲中會以鮮紅色圖標出現在小地圖上——如下圖槍聲圖標示例:

「魚梓」近期在看直播時就遇到一起靈異事件,敵人在遊戲中莫名其妙被從天而降的主播瞬間收割,具體經過是怎樣的呢?且聽魚梓為您道來。

這事發生在某局遊戲的中後期,主播搜完物資後摸到中心主城一棟民房的樓頂蹲點,這時他聽到周圍有腳步聲的動靜,小地圖上也有圖標提示,但在樓頂看了半天沒有發現人,自己又是貼近信號接收區邊緣,這等靈異事件難道是遇到神仙了?

細心的主播最終通過對房屋結構的熟悉和聲音方位的判斷發現了樓下的敵人,這時來一場天降正義豈不樂哉?

從天而降之後可以看見兩個小夥子完全沒有反應過來,一臉懵逼的看著主播:「我是誰?我在哪?這是怎麼回事?從天而降的是神仙嗎?」

不等他反應過來,一陣啪啪啪後迅速擊斃,來一波華麗的天降正義成功吃雞!但是如果提前知道腳步聲有這種小設計,結局會不會大相徑庭呢?那下面魚梓來給大家科普一下怎樣最好的運用「腳步聲」從而先發制敵!

聲音系統:在遊戲中聲音系統分為三種,汽車聲表示為-輪胎;腳步聲表示為-腳印以及槍聲-子彈,而中央箭頭的指向為你目前的視野,在遊戲中可以依據箭頭指向,分辨出敵人的方位!

相信「魚梓」今天在這裡科普過後,看過這篇文章的小夥伴一定都會加倍小心,那如果遇到「一起看過文章的基友」又該怎麼辦呢?

答案也是顯而易見的,我們可以利用這點,代表其他人也能利用這點。

所以嘛,今天「魚梓」來教大家如何一不做二不休!你聽腳步聲,我沒腳步聲不就得了?

玩家在遊戲中其實是可以通過「慢速」移動來控制腳步聲的,單擊點住虛擬搖桿中間,慢慢的往一個方向進行移動,長此以往的熟練操作後,就能在決賽時刻以沒有腳步的「幽靈形態登場」殺敵人一個措手不及!

認真看文章的小夥伴們相信已經學會如何運用這個小細節了!看來遊戲中又要多出一批「幽靈勢力」啊!總而言之,「魚梓」也希望長期關注我們的小夥伴能有更多收穫~


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