《全面戰爭》要出三國題材?說說三國時代真實的戰爭與兵器
原標題:《全面戰爭》要出三國題材?說說三國時代真實的戰爭與兵器
編者按:如果要說2018年開年,遊戲業界最令人驚愕的新聞,那麼顯然要數大名鼎鼎的以寫實風格著稱的《全面戰爭》系列戰略遊戲,在今年秋季所要推出的最新一款竟然是中國三國時代題材的《三國:全面戰爭》!
說起三國題材,不僅僅是中國,幾乎所有的東亞文明圈的國家與地區,對於東漢末年分三國的歷史,都是耳熟能詳。因此這條新聞爆出後,立刻引起了國內外的巨大轟動。
不過,也正是三國題材的火爆,關於三國時代的戰爭與武備遭到了太多的演藝和藝術再創作,導致歷史上的三國戰爭與武備,對於大多數人來說,都已是一片雲里霧裡。甚至連以寫實風格著稱的《全面戰爭》,在其《三國:全面戰爭》的預告片里,主要人物如董卓、呂布、劉關張兄弟三人的造型與武器,都頗有日本光榮公司的《三國無雙》風格。甚至在關羽、張飛竟然與呂布玩起了步戰版本的「二英戰呂布」。
那麼真正的三國時代的武備,究竟是什麼樣子的呢?
▲不屬於那個時代的青龍偃月刀和丈八蛇矛
三國時期,除了《三國演義》所帶來的文學影響之外,其本身也是中國歷史上一段非常重要的時期。在武備的發展方面,三國時期是處於東漢王朝與兩晉之間重要的分水嶺。首先要說的是,三國時代已經出現有具裝騎兵了。所謂「沒有馬鐙就沒有衝擊騎兵,所以關羽、張飛與呂布只能步戰」的說法是不成立的。因為從亞歷山大的夥伴騎兵,到帕提亞的具裝騎兵,都證明了沒有馬鐙,騎兵也可以手持長矛騎乘作戰。與三國同時代的拜占庭和薩珊波斯帝國,更是在沒有馬鐙的情況下,就擁有了大量具裝騎兵。
▲魏晉壁畫上的騎兵,其中不僅有使用長武器的衝擊騎兵,也有使用弓箭的輕騎兵
▲西域大月氏人以及後來貴霜時代的雕塑壁畫
▲波斯人具裝騎兵
雖然中國雙馬鐙的最早文物證據目前是4世紀初的陶馬,而最早的金屬雙馬鐙實物出土於公元415年的墓葬。但從大量的壁畫以及畫像石中來看,從東漢時代開始,中國騎兵就習慣在馬上使用卜字戟和矛之類的長武器作戰了。因此三國時期騎兵也多是這兩種武器混用的狀態。由此可見,中國和傳統的中亞騎兵強國一樣,都是擁有大量的衝擊騎兵的。尤其是卜字戟,是一種傳統的中國武器,雖然卜字戟的造型使得這一武器的穿刺能力不高,但是卻能在戰場上有著更多的使用方式。
▲漢代騎兵與匈奴騎兵作戰
另外,中國的馬鞍,在三國時代也得到了很大發展。所以當時處在雛形的高橋馬鞍的出現,已經使得衝擊騎兵可以更穩定地騎在馬背上進行作戰了。這也符合《三國志》中「與其健將成廉、魏越等數十騎馳突燕陣,一日或至三四,皆斬首而出。連戰十餘日,遂破燕軍。」之類關於衝擊騎兵的記載。
那麼還有一個可能會讓大家更感興趣的問題,那就是三國時期是否有人馬都披掛鎧甲的具裝騎兵呢?答案是有!實際上,早在西漢時期,就已經出現使用皮甲來對戰馬進行局部防禦的半具裝騎兵。不過由於漢王朝的主要敵人,是草原上具有極高機動力,但是防禦能力有限的匈奴騎兵,因此漢代騎兵遲遲未能發展出真正全面鐵鎧的具裝騎兵。不過這一情況,卻也最終在東漢末年,由於漢王朝的國內戰爭而改變。
▲魏晉時期騎馬狩獵的騎兵,由此可見,三國時期的騎兵,依然有很多會使用長兵器
▲東漢時的騎兵,他們穿戴的鎧甲和頭盔,有著明顯的西域風格
在《三國志》中,就已經出現了很多關於馬鎧的記載。在兩漢三國時期,「鎧」與「甲」不同,「鎧」多用來稱呼鐵質的戰甲。不過這種鐵質的馬用鎧甲數量還相對稀少,在官渡之戰之前,曹操所進行的動員中,關於袁紹與自己的勢力對比,就有「袁本初鎧萬領,吾大鎧二十領,本初馬鎧三百具,吾不能有十具。」顯然,即使是在北方政權中,以軍力雄厚著稱的袁紹,他所擁有的金屬馬鎧比例也並不高。而在曹植進獻給繼位之後的曹丕的《先帝賜臣鎧表》一文中,也記載:「先帝賜臣鎧,黑光、明光各一具,兩當鎧一領,環鎖鎧一領,馬鎧一領。今世以昇平,兵革無事,乞悉以付鎧曹。」
▲魏晉時期壁畫上的步兵
馬鎧的稀少,使的它們應該主要是給作為少數精銳的將領,和他們的親衛使用。所以三國時代那些著名戰將,如呂布、關羽、張飛、趙雲、馬超等等,都很可能是人馬俱甲的具裝重騎兵。而如果真的發生關羽、張飛與呂布的對決,也不會如CG里那樣,手持不屬於三國時代的青龍偃月刀、丈八蛇矛和方天畫戟的步戰廝殺,而是手持卜字戟與長矛的具裝騎兵(至少是衝擊騎兵)的激烈碰撞。
而且要提到的是,鐵質馬鎧的使用,很大程度上也是東漢末期大規模的軍陣,以及高烈度戰爭所帶來的影響。三國時期的步兵,也同樣是對東漢軍隊的繼承。從最新發現的魏晉時期壁畫中來看,三國時期的步兵,也大量使用在東漢時期騎兵使用的卜字戟。
▲出土的西晉武士俑,他們的頭盔於東漢時期的頭盔有很大的明顯的繼承關係,不過類似頭盔在東漢更多的其實原本是騎兵所使用的
另外,除了已經證實不存在於三國時代的方天畫戟、青龍偃月刀,還有丈八蛇矛之外,劉備的雙股劍,也是值得考證一下。在東漢末年,由於受到環首刀的衝擊,劍作為軍事武器的地位受到了嚴重的影響。因此漢劍出現了兩個發展方向;一個是劍刃更長,有的甚至達到了一米以上,成為了不折不扣的重型刀劍;另一種,則是向著禮儀和裝飾形制的武器方向不斷發展,這種劍的實戰性也因此不斷降低。這一點,也直接在出土的東漢時期的一些劍上有著鮮明的反應,這些劍大多是單手使用,並且還有極為華麗的玉裝具裝飾。
▲長度較長的東漢鐵劍
▲裝飾華麗的東漢玉裝鐵劍
由此可見,《三國演義》中劉備所使用的雙股劍(實際上就是鴛鴦劍),按照原型應該是東漢末年的禮儀用劍。不過也有可能是劉備本人臂力過人,能夠使用得起兩柄沉重的東漢鐵長劍。畢竟三國歷史上的劉備可是壯懷激烈的大英雄,而不是《三國演義》里那個只會哭的存在。
▲清代的雙股劍
總之,雖然遊戲預告動畫里,主要人物都帶有《三國無雙》的感覺,但士兵的鎧甲武器卻是很有東漢末年的感覺。筆者更是對於這款遊戲有很高的期待。畢竟這是一個著名外國遊戲公司挖掘中國歷史的開始,算得上「三國文化」輸出的里程碑!
▲作為羌人分支的西夏党項人,他們的髮型符合《後漢書》中對於他們批發的記載,因此關於羌人的很多生活習俗細節,也可以參考党項人
另外,三國時期的軍隊中還有一個很有趣的部分,那就是三國時期的羌人、山越、烏桓、匈奴等少數民族軍隊。比如三國時期的蜀漢,由於人口上的先天不足,導致在與魏國的長期戰爭中,不得不招募大量羌人來填充自己的部隊。早期諸葛亮的「西和諸戎,南撫夷越。」某種程度上,也是對於這些少數民族潛在作用的一種認識。蜀漢後期,「大將軍姜維每出北征,羌胡出馬牛羊氈毦義谷裨軍糧,國賴其資」、「聚羌胡質任等寇逼諸郡」。東吳也曾招募南方山越人為自己作戰。更不要說曹操手中著名的烏桓、匈奴騎兵。只是不知道,全戰遊戲中是否會出現他們的身影。
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