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瘋狂「撒幣」,直播答題有未來嗎?

但是,這樣一個風口產生一個爆款APP現在看來問題是不大的。但是很多人都在問了:然後呢?流量來了,長期靠什麼留存?能接得住嗎?壁壘是什麼?怎麼變現?

瘋狂「撒幣」的玩家們

目前加入戰團的玩家包括王思聰站台的《沖頂大會》,映客旗下的獨立APP《芝士超人》,周鴻禕花椒直播旗下的《百萬贏家》,頭條西瓜視頻旗下的《百萬英雄》,以及最新加入的一直播《黃金十秒》。

但是,我們可以看到,《百萬英雄》已經推出「血戰到底」玩法,不限12道題的數量,而是改由網友PK直到決出唯一的勝者,獨享103萬獎金。

可能出現的變數有哪些?

當然,商業化變現模式上已經有先行者做出了表率,雖然直播問答商業模式依然在探索中,但是目前來看這陣風口確實是帶著金沙在狂舞,而不像之前的有些風口,其實盈利模式不健康,只能依靠融資。

這個模式剛出來的時候,一個朋友對筆者說:生意是門好生意,但是如果你出10萬別人就出20萬,你的用戶絕對跑光。想想確實是這個道理,競爭越來越激烈的時候,缺乏技術壁壘和入局門檻的商業模式一定會催生出越來越高的單場獎金。相對應的也會墊高競爭的成本,那個時候無論是砸錢還是吸引廣告,恐怕都無法使這種商業模式持久化。

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