《勇敢者遊戲:決戰叢林》:來一場電影版」吃雞「遊戲
文/慕容天涯
《勇敢者遊戲:決戰叢林》是成功的續集電影,當故事數到三,還能不爛尾,顯然編劇和導演下了不小的功夫。作為爆米花電影,可看又香氣四溢,值得推薦。其眼下在內地市場收穫了不錯的票房成績,也理所應當。
簡單的故事主線是影片取勝的法寶。比起很多遊戲改編電影的加法,和諸多經典影片續集的減法。《勇敢者遊戲》顯然這一次更聰明些。它不像那些遊戲改編電影故弄玄虛,為了故事宏大而注水的過分冗長,也沒有經典影片續集不見傳奇角色後整體變得很乾癟的通病。這些錯誤在這部精確計算了觀眾喜好的影片身上都沒有發生。
這樣一來,感覺《勇敢者遊戲》這部續集站到了一個恰到好處的中間地帶。故事主線是進入遊戲,上演電影版「吃雞」一樣的探險求生,故事副線是角色現實與遊戲身份對立後,探尋青年人成長的意義。
實際上若論及大場面,《勇敢者遊戲:決戰叢林》似乎有些「節省」,大量的叢林場景,精簡為幾場追擊動作戲。以至於有評論的聲音認為影片是「場面不夠,笑話來湊」。但憑心而論,大銀幕上這幾場戲都很有看頭,第一場的反派追擊顯得猝不及防,勝在新意。由於主人公們鑽入了遊戲角色的身體,所以打鬥時的遊戲角色技能開啟與運用,既顯得過癮驚喜,又在不斷推動著情節。
再者,除去片尾大決戰之外,實際上就是最大的場面就是白犀牛追擊直升機段落,其勝在速度感和視聽衝擊力,這也是好萊塢電影的拿手好戲。期間再穿插幾場巨石強森的打鬥,影片就顯得非常熱鬧,可以滿足觀眾對娛樂性的需求了。
但是說實話比起很多動輒堪稱「視聽奇觀」的大製作。比如《金剛:骷髏島》系列這種大傢伙,這片子有些「不捨得花太多錢,但是依舊過了個團圓年」的精打細算勁頭。對於一部分對院線電影有較高要求的觀眾,可能會不滿足。
比起這支主線,慕容個人更喜歡其對於角色身份錯位後的演繹,看似無理取鬧,卻包含大部分青年人成長過程中面對的問題:比如死黨間的友誼,會隨著年齡增長逐漸冷卻出現裂痕以至於難以挽回;比如眼下的你我,都被手機蒙蔽了雙眼卻不會仔細去觀察這個世界和關愛身邊的人;再比如大部分相貌平平成績平平的普通人難以發現自身的優點,以至於青春平淡如水……這些戲份的「度」把握得相當好,讓這部影片觀看起來不像某些娛樂大片每到文戲就催眠。畢竟每一幕你雖然都熟悉,但每一幕卻都會經歷。
綜上所述,這部《勇敢者遊戲》還算值得一看的娛樂電影,在院線片時代,不要求每一部戲都出彩,但是至少不犯錯誤和少犯錯誤,就會收穫「可看」的評價。
眼下時代如此,可看已屬不易。《勇敢者遊戲:決戰叢林》令人滿意。
整體質量:★★★★
演員表演:★★★
音畫效果:★★★★☆
娛樂指數:★★★★☆


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