Nexon《野生之地:杜蘭戈》1月25日推出
《野生之地:杜蘭戈》日前公布了遊戲將於1月25日正式推出的消息,隨後於首爾召開的遊戲上線發布會上,開發人員為玩家詳盡介紹了本作的遊戲玩法和開發過程中的趣事,我們得以更全面地了解遊戲所營造的史前世界。
《野生之地:杜蘭戈》講述著現代人穿越回史前世界,從而引發的相互合作、競爭的故事,是一款規模宏大、立意創新的MMORPG手游。Nexon對本作也是充滿了期望,畢竟一款經過5年半開發、4次Beta測試的作品足以稱得上是精心打磨了。
發布會上,開發人員表示《野生之地:杜蘭戈》的最大特點在於身處恐龍時代時的「開拓」,由於遊戲中的史前世界並非是以往印象中的奇幻架空的世界,而是切實存在於歷史上的恐龍時代和現代文明共存的世界觀,身具文明知識的玩家如何利用現有資源在這個世界中創造新內容將成為遊戲最大的期待。《野生之地:杜蘭戈》正是只為玩家提供土、石、球與人偶等基本素材,再往上的高層內容就需要玩家自行組合打造獨有體驗。
其次,遊戲中的「生活內容」也極具魅力。玩家在遊戲中並不需要將戰鬥擺在首位,更多時候玩家需要經歷挑選建築、生產、加工、烹飪等生活瑣事,在空曠的史前世界裡打造自己的土地、村莊,探險更為廣闊的天地才是正途。
強大的社交玩法同樣是《野生之地:杜蘭戈》的亮點,數年來的測試已經為遊戲彙集了海內外玩家的行動模式,4次Beta測試涵蓋了152國的玩家,創下了280萬的下載量,玩家探索的島嶼超過22萬座,面積相加起來幾乎達到了2/3個韓國面積。《野生之地:杜蘭戈》是一個自然而然會產生社群的遊戲,儘管遊戲以荒野生存為主題,但總能產生許多為人稱頌的緣分。
《野生之地:杜蘭戈》將於1月25日率先登陸韓國,但官方的最終目標是將遊戲推向全球,海外版本的測試也將緊隨其後進行,各位玩家敬請期待。
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