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I7 7700K vs I5 8400評測,8線程 vs 6核心結果竟然是

前段時間朋友電腦換代,我就收下了朋友換下來的7700K+Z270+16G幻光,3K收的,算小福利吧。正好與8400做個對比評測,看看帶K的8線程i7和全核心睿頻3.8G的6核心i5到底有多大差距。

超線程帶來的多核心性能提升最高能有30%。四核到六核理論上可以提升50%,當然,實際上肯定不會這麼完美。六七八代架構基本一樣,所以單核性能不存在什麼差別。如果比同頻的話,8線程i7絕對是打不過6核心i5的。但是7700K可以超頻,4.5G基本盤。就算是雷也比8400高出0.7G。這樣估算下來7700K 4.5G和8400比,還真的能有一戰,不過差距肯定不會太大。

但是之前有人(JS)說了。7700K散片都兩千啊,8400散片只有1200多啊。7700K還賣這麼貴是傻了嗎,肯定完爆8400啊!

先不管他怎麼說,咱試試不就知道差多少了嗎。

平台光污染照

下面是測試平台配置,除了U和主板之外,其餘全用相同的。7700K平台用這次收的,8400平台還是之前那套搭配Z370的。

CPU規格如下,這顆7700K 1.2V可以上到4.8G。為了更具有普遍性一點,我還是按照雷對待,設置為1.2V 4.5G。

CPU頻率越高,性能提升越小,4.5到4.8的提升基本可以忽略,倒不如降低電壓讓溫度更低些用著舒服。

8400雖然標註基準頻率為2.8G,實際全核心睿頻有3.8G,單核心睿頻有4G。並不算低了。

先上跑分,下列跑分和遊戲測試都按照先7700K後8400的順序排列。

3Dmark11 經典的DX11測試軟體。

3Dmark FSE項目 2K DX11測試,圖片看不清也沒關係,後面我會整理表格。

3Dmark TS 2K DX12測試

VRMark orange 輕度VR測試。

VRMark cyan DX12 VR測試。

VRMark blue VR重度測試。

CPUZ跑分,這個跟象棋分很像,可以對比同架構的U和測試超頻提升,不同架構之間可對比性不強。

UNIGINE的三款API測試軟體,可以測試平台整體性能。逐個跑一下。

山谷1.0

天堂4.0

新出的疊加1.0

國際象棋

X265編碼測試。

pi 單線程測試

R11.5渲染測試

R15 渲染測試

怪獵OL測試工具

生化危機6

古墓麗影崛起 分別測試DX11和DX12模式

DX11模式

7700K

8400

DX12模式

7700k

8400

gtaV

7700K

8400

測試總結。

從測試中可以看出,在吃單核性能項目上,7700K以高主頻優勢贏了12%左右。在多核心項目和實際遊戲上7700K只有5%不到的優勢,部分項目還輸給了8400。如果是對比同價位的8600K同頻測試,那就是完敗了。

由此可以得出結論,兩千的7700K性價比真的十分弱雞。現在7700K的正常價格應該在8400-8600K之間,更接近8400的位置才合理。當然了,畢竟是上代i7,JS主動降這麼多的可能性不大。畢竟還有很多小白認投。本貼希望能讓JS少糊弄一個算一個吧。

下期預告:

在測完所有項目之後我發現WIN10給我推送了傳說中降低intel CPU30%性能的的debuff漏洞補丁,究竟會不會降低,能降低多少,是怎麼降低呢?容我稍後我整理一下,很快就發。

本次內容就是這些,感謝能看到這的朋友,如果有什麼意見或建議,或者你想讓我去測試什麼的話,可以在我的微博@在學評測的沐子青,或者帖子下面留言,能做的我會盡量去做。


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