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腦洞再開點!如何做一本更「專業」的作品集?

最近康石石,聽到了如下一段吐槽:

國內很多在準備申請的學生都知道要有展現設計過程的步驟,自己便會在裁縫製作的中途去尬拍一些過程圖,這種圖看起來很僵硬,很擺拍,好像就在刻意的告訴考官:對我這就是請人做的,我這就是等人做得差不多了,然後跑去擺拍的。

事實也是如此,這個步驟關係到國內服裝專業申請的學生一些不符合常理,甚至扭曲的現象——就是項目自己只做到設計圖就自動停止,畫完設計圖便覺得萬事大吉,花一大筆錢把圖丟給請來的版師跟樣衣工,自己就吃飯喝酒蹦迪去等成品出來就好。一邊還得意洋洋的說:「我學的是服裝設計(設計兩字重音加延長4拍),幹嘛還要懂版懂縫紉,那都是裁縫的事兒。」

你看,問題就出在這,為什麼好多服裝設計出身的剛畢業的學生在企業當設計師時總碰壁,是因為他不懂的東西太多了,學那麼久設計可能光學會了天馬行空,卻沒學會落地。把自己的設計親手實現出來在國外本來就是服裝設計專業學生要掌握的一個技能,在製作過程中由於實際操作過後,更理解自己的設計而去做了一些設計上的調整使得作品更完美,也更一氣呵成。

如果設計跟製作分開做出現的尷尬結果是:你不懂實現出你設計會出現的問題,而裁縫不能真正懂得你的設計,溝通來溝通去浪費時間不說,最糟的是成品效果很差,跟畫的設計圖哪哪都不一樣。有些同學不甘心啊,就回去找裁縫改,殊不知一件做好的衣服如果要改可能就牽一髮而動全身到處都得拆,這時候裁縫不樂意了:我這小本生意改東西費的是我的時間成本,得加錢。然後一張嘴價格幾乎又是重做了一套衣服的價格,同學就更不樂意了:這不是趁火打劫嗎?!然後跟版師裁縫撕來撕去,疲憊不已,最終影響到作品集,影響到申請……所以說,製作作品集時不要cheating,上來就自己做不就好了嗎。

以上吐槽,其實是同學們在作品集創作過程中非常普遍的一個現象,然而國外院校對作品集考評的審核思路都是過程導向,而非結果導向,在服裝設計作品集中亦是如此,考官看重的是設計者不斷取捨及改進的設計發展過程,無法偷懶縮減。

但在同學們創作服裝作品集的過程中,很多同學會在做完前期調研出完設計圖之後,放一張大概能夠展示Making Process便進入成品展示環節,或將設計圖交給樣衣工和版師隨便拍幾張過程圖就丟進作品集中。

以上展現設計過程的做法,對於已經閱覽無數作品集的考官來說,顯而易見是缺失「重點」內容的。在服裝作品集的成衣製作部分,同學們至少需要保證實驗過程、工藝過程、最終成衣製作過程的完整呈現。

本期周二portfolio+專欄,康石石將為同學們梳理服裝作品集在後期的製作過程中,如何利用投放內容向考官展現自己深入完整的創作思路及過程,進而表達自己嚴謹的設計思維及專業能力。

第一部分:實驗過程

實驗是將設計想法進行實踐的第一步,同學們要將自己的設計階段的成果通過平裁、立裁的方式進行實踐創作測試服裝的實際效果,同時在作品集中要盡量將思考及修改過程予以表達。

比如下面的案例中,衣服右側的圓洞設計一開始無法找准位置,所以設計者先找到位置做出結構,然後置於人台上做出圓洞並根據自己想要的效果做出調整,這些標記調整的過程就是作品集製作過程的展現。

W同學,漢藝2016屆,獲皇藝、聖馬丁offer

很多同學在設計時會有一些造型較為誇張的部分,但很多人剛開始會因為缺乏立裁經驗無法做出理想效果。此時需要加大或者縮小某個結構時,首先要在試穿的圖中畫出想要調整的效果並做好標記,之後再去實物上改就可以,改的過程要拍照記錄。

另外,在做樣衣的平立裁過程中,大部分同學會用白坯布製作,但不同的面料在厚薄、軟硬上都有差別,最終成衣效果也會相差甚遠,因此,如果使用面料和白坯布差別較大,建議用成品面料去實驗。甚至有同學會涉及到面料改造的Sample,同樣需要提前實驗。

第二部分:工藝過程

除了立裁平裁,在製作工藝上也要展現出同學們實驗修改的過程。比如工藝試錯時,如果在設計中嘗試過三種包邊做法,這個過程則需要清楚的展示於作品集中。一般來說,立裁、工藝和面料改造的部分構成了項目整個中期的發展過程。

X同學,漢藝2016屆,獲聖馬丁offer

第三部分:成衣製作

在成衣製作部分,只需要利用確定好的樣版進行製作即可,同時將製作的過程記錄下來整理到作品集中。

需要同學們注意的是,在製作過程中,盡量找真人試穿,由於人體是有彈性的,所以有些特殊結構的設計真人可以試穿,人台卻不一定,因此在自始至終使用人台設計時,最終成衣的尺寸可能無法達到理想效果。另外,拍照時盡量選擇乾淨的背景或者純色,避免雜亂物及無關人員入鏡。

Final:在作品集的製作部分,同學們要將從實驗到成衣效果的完成過程都展現於作品集中,儘可能的梳理出自己反覆思考及製作的過程,在考官眼中才算一本嚴謹的、有邏輯性的優秀作品集。

服裝設計作品集的創作是一個反覆調整的過程,一步到位的設計反而會讓考官認為你的設計太過簡單。修整試錯在作品集中必不可少,同學們只有通過不斷的思路嘗試及工藝修改,最終的設計成果才經得起推敲。

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