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絕地求生或將入駐阿里體育WESG,比賽規定向奧運會看齊

目前的《絕地求生》雖然存在著諸多的問題,但是由於這款遊戲在世界範圍的火爆,它註定會走向職業賽場。

從之前的PUBG亞洲邀請賽,《絕地求生》職業聯賽APL,以及由PUBG主辦,OGN、Imba傳媒協辦的絕地求生PSS賽事,都能夠看出越來越多的賽事官方開始注意到這款遊戲。

世界電子競技運動會(WESG)自然也不意外,這是阿里體育在2016年打造的一項世界級賽會制電競賽事,賽事覆蓋全球125個國家和地區,有別於其他電競賽事,WESG制定並發布了一套以奧運項目為標準,包括運動員年齡與國籍認定、道德禮儀準則、處罰申訴條例都有自己的規定。

目前旗下有《反恐精英:全球攻勢》、《DOTA2》、《星際爭霸2》以及《爐石傳說》4個競技遊戲項目,全球總獎金的獎金高達550萬美金!比起韓國聯賽的獎金高上不少。

在2017世界電子競技運動會(WESG)亞太區總決賽期間,阿里體育電子體育部總經理王冠接受了媒體採訪。

當記者問到有否會將《絕地求生》加入到WESG中,王冠表示:「現在《絕地求生》的轉播還不完善,之後會將這種軍事題材的遊戲加入到WESG比賽中。我們的技術人員也正在研究關於《絕地求生》電競項目的製作,這需要打破很多傳統電競項目沒有的技術壁壘。

同時我們也正在研究該賽事的各項規則。我們希望一些傳統的競技類項目能夠向奧運會一樣,成為符合競技精神,有統一規則標準的正統體育賽事。」

相信很多看過《絕地求生》比賽的小夥伴都知道,《絕地求生》比賽的轉播非常難做,一場比賽會有很多支隊伍,鏡頭很難洞悉到每支戰隊的行動和策略以及不同戰隊之間的交鋒,而且每位觀眾都有自己喜歡的隊伍,眾口難調。所以想要達到良好的觀感體驗還是很難的。

如果阿里體育能夠把《絕地求生》加入到WESG中,並突破技術壁壘,給我們一個良好的觀賽體驗,相信一定會大大促進國內《絕地求生》電競賽事的發展,我們一起期待阿里體育的給我們的驚喜吧!

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