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球鞋控們注意啦!彈簧鞋的傳奇Nike Shox正式回歸

在這個強調雙腳無感輕盈的鞋履時代,運動品牌挑戰了各種材質的革新。Nike這次反其道而行,帶你找回運動場上存在於鞋底的彈簧技術,這項始於1984年的概念,將透過Nike高端的研發技術,將於2018年正式回歸鞋履市場!

Nike機械緩震的夢想始於1984年,也正是那時,Nike開始了以優化能量回彈技術為目標的生物機械實驗。剛開始時,Nike設計師和工程師在跑鞋的中底添加了鋼製彈簧,想試驗它能否提升跑步效率。一年後,他們試驗了一款多層葉片式彈簧鞋跟,想看看能否找到最佳的緩震和平衡點。在之後的整個80年代,他們都在不遺餘力地對各種組合和機械柱體進行試驗。

第一雙Shox產品R4於2000年首次上市。

1997年採用雙片式發泡柱體結構的原款Nike Shox終於誕生!直到2000年被眾多運動員穿在腳上。經過不計其數的試驗和令人難以忘懷的審美風格讓這雙球鞋在許多鞋迷心中始終保持著崇高的地位,之後更以此為基礎將該技術運用於眾多籃球鞋、跑鞋、訓練鞋和網球鞋上,令人記憶深刻的還有在廣告中鞋子走起路來發出的「 啵、啵」 聲響給人們帶來的無限樂趣。

第一雙Shox籃球鞋Shox BB4由Eric Avar 設計,從草圖即可看出鞋子首創時充滿機械性的結構。

2018年Nike Shox將以全新的形象重新歸來!

Aaron Cooper、Greg Thompson 和 Brian Farris三位傑出人才皆曾參與過90年代的產品設計、工程設計和市場營銷,Aaron Cooper之前參與過Shox BB4的設計,在他的職業生涯中,Greg Thompson 和 Brian Farris一直都是他值得信賴的夥伴,這次他們三人一起設計出了這雙鞋的最新款 Nike Shox Gravity。

他們在去年3月份提出了關於這雙鞋的初步概念,4月19日便開始著手設計。他們在俄勒岡州比弗頓Nike全球總部,利用Nike快速開發原型的能力,迅速把他們最初的概念變成了生產級別的產品。

承襲了近年來對於輕量的需求,體驗過該鞋款的運動員形容這雙鞋是「從新鮮鬆軟的雪地上滑過時那種飄然的感覺」。而南加州的跑者則希望這雙鞋子能夠複製他們站在衝浪板上的感覺,他們說他們想「在人行道上體驗衝浪的感覺」。

三位設計師表示,在早年他們曾執著於鞋底經典的圓盤設計,但在這次他們將視角回歸於穿著者的實際體驗。這雙鞋的設計,我們不妨把它想像成一個等式:鞋底 + 圓盤 + 柱體 + 外底 = 一個一體式結構,每個部分共同作用創造最終目標即是符合穿著者需求的體驗。對設計師Aaron Cooper來說,這雙鞋也代表著「從汲取運動員意見到穿到運動員腳上,從一張白紙到最後的產品,Nike有史以來最迅速的設計之一。」

此配色絕非唯一版本,Aaron Cooper 和 Brian Farris 執行這項計劃,Greg Thompson 則負責調整外觀設計出 25 雙不同設計版本,這些鞋款將在 2018 年初發布,並將推出更多配色。


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