當前位置:
首頁 > 最新 > 完美世界CEO蕭泓:端游手游主機三箭齊發 電競將成00後關注焦點

完美世界CEO蕭泓:端游手游主機三箭齊發 電競將成00後關注焦點

1月10日,2017年中國數字娛樂產業年度高峰會(DEAS)在廈門拉開正式拉開帷幕。完美世界CEO蕭泓博士受邀出席此次峰會,並在開幕式上發表了「中國數字娛樂的嬗變與升華」的主題演講,從「智能化內容創新」、「沉浸式體驗創新」、「定製化產品創新」以及「雙向式傳播創新」四方面來闡述對中國數字娛樂產業的未來發展變革的看法。

完美世界CEO蕭泓博士

會後,蕭泓博士接受了17173等媒體的採訪,針對當下端手游以及主機遊戲市場的發展形勢、完美世界在2018年的發展規劃、在電競市場的發展策略、以及對遊戲市場的未來展望等方面展開討論,以下是採訪要點:

1. 完美世界未來將會端游、手游、主機三端同時發力,並嘗試多端跨平台聯動;

2. 希望能打造出比賽級別的電競賽事,主推《DOTA2》與《CS:GO》;

3. VR市場尚未成熟,正在探索人工智慧(AI)+遊戲;

4. 女性向市場潛力十足,影游聯動戰略持續擴展;

5. 00後市場需求更加細分。

端游、手游、主機遊戲三箭齊發 嘗試多端跨平台聯動

首先,蕭泓復盤了完美世界在2017年遊戲市場的表現:目前完美世界的收入很大一塊來自手游,但由於手游生命周期較短,所以要不斷迭代更新;而端游是完美世界的傳統強項,未來端遊方面依然會保持「只做精品」的策略,但要做精品需要比較長的投入周期,需要「慢慢來」。

而針對近年來逐漸發展前來的國內主機遊戲市場,蕭泓表示看好,但認為還需要一定的時間發展,相對而言歐美主機市場更加成熟:「我一直說主機一定會在中國佔據一定的市場,這個過程看起來比我們預測的要更長」,並列舉了當年完美世界推出的爆款主機遊戲《無冬OL》。總的來說,主機遊戲也是完美世界全球化戰略中的重要方向之一,會是完美世界進入歐美市場的主力,同時在為中國主機市場的崛起佔據先發優勢。

此外,蕭泓還特別提到跨平台聯動的概念,完美世界正式嘗試將PC、主機和移動端進行多端聯動。

打造比賽級電競賽事 電競將成00後的最愛

《2017年中國遊戲產業報告》顯示,2017年中國電子競技遊戲市場世紀銷售收入達730.5億元,同比增長44.8%,電競發展趨勢良好,產業鏈日趨完善,大多數電競賽事逐漸成型。而完美世界近年來打造的《DOTA2》職業電競賽事是電競產業發展的推動者,也是受益者。在未來,電競領域將會成為完美世界接下來重點投入的領域之一,蕭泓希望能打造出比賽級別的電競賽事。

蕭泓認為,電競產業與體育競技十分相似,他認為電競的本質源於其運動屬性——具備最高層次的體育競技特點和良好的觀賞性。基於這兩點,電競產業鏈可以參照傳統體育產業鏈進一步深挖,發展出直播、聯賽等各種細分市場。蕭泓表示:「我的策略很簡單,就是對照這個傳統競技體育,想辦法構建電競的這樣一個生態系統,跟不同的合作夥伴一起來構建這個頂級賽事的這樣一個生態系統。這就是我們電競的策略。」

當然,電競賽事與體育競技也有一定的不同,電競根據遊戲類型的不同還區分出FPS、MOBA、棋牌等不同類型的賽事。蕭泓表示,完美世界將會持續尋找或開發「電競細分領域裡面的成品」,除了已經日趨完善的《DOTA2》賽事,完美世界也將繼續圍繞去年引進的《CS:GO》打造頂級電競賽事。

VR目前還不夠成熟 人工智慧(AI)能成為未來互聯網的核心技術

要說2017年發展最迅猛的科技是什麼?很多人的答案可能會是人工智慧(AI)。AI技術也是蕭泓重點關注的對象,蕭泓認為人工智慧(AI)將會成為主導移動互聯網的核心技術之一,而完美世界正在嘗試探索AI技術在遊戲行業的應用,他表示:「我認為AI跟移動互聯網一樣是一個工具,我會考慮:第一,我怎麼能用好這個工具,能夠幫助我們做出更好的內容;第二,如何能夠有更好的溝通;第三,如何有更好的推廣。我們的方向是為了遊戲,為了用戶而去應用AI,這些東西能夠幫助我們對用戶更加貼近。」。

此外,關於近年來興起的虛擬現實(VR)技術,蕭泓表示完美世界早有布局,但VR還不夠成熟:「VR我們早就布局了,我們第一個VR的項目大概是2014年就開始做了。但大家知道VR其實並不成熟,VR還沒有到一個大眾接受的地步,所以我們實際上都還是在試探性的投入階段,沒有大規模投入。我們要等待這個技術變得更成熟,而這一點並不是我們能決定的。」

女性向市場潛力十足 擴展影游聯動戰略

當提到了最近朋友圈非常火的女性向手游《戀與製作人》,蕭泓表示其實完美世界在兩三年前就開始發掘女性向市場需求,從二次元的角度切入,在2016年就推出也推出了同類遊戲《夢間集》。《夢間集》是完美世界在這個市場的第一次嘗試。蕭泓表示「女性市場是一個非常重要的市場」,未來將會繼續研究挖掘。

作為國內少有的同時擁有影視和遊戲兩大業務的企業,完美世界一直在進行影游聯動方面的戰略。蕭泓表示完美世界未來不光會持續做以IP為核心的影游聯動,也會考慮其他模式的聯動如漫遊聯動、視游聯動等等,通過交叉營銷聯合推廣以及影視產品與遊戲設計上的配合,從而達到1+1>2的效果。

00後市場需求更加細分 二次元將是重要方向

近期,很多人的朋友圈被18歲照片刷屏了,因為最後一批90後在今年也已經年滿18歲了。對於00後玩家,蕭泓認為他們的特質是「更加強烈的自由意志」,以及「他們對新領域新的技術應用領域的一個突破型的認知」,00後用戶的「興趣愛好更加的廣泛,更加的分散,他們的個性的取向更加的明顯,然後你需要有更多的門類需要去滿足他們」,所以如主機、獨立遊戲、電競等領域將會成為這些年輕用戶更加喜愛的遊戲細分市場。


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 17173遊戲網 的精彩文章:

熱點預告:網易武俠《逆水寒》二測 LPL春季賽開戰

TAG:17173遊戲網 |