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完美世界遊戲業務的 2018:注重電競抓住長尾

DoNews互娛1月15日消息(記者 羅西)2017 年連續三個季度凈利潤同比增長超過 50%的完美世界,在 2018 年會做什麼,要做什麼?

完美世界 CEO 蕭泓博士表示,完美世界會繼續堅持「超鏈接」戰略,在移動、個人電腦、主機等多個平台繼續發力,同時布局一些未來科技如 VR;而在具體品類方面,電競很重要,以及一些長尾的品類比如二次元、女性向,當然完美世界擅長的 RPG 也會繼續跟進。

先捋捋完美世界的邏輯蕭泓在談及完美世界未來時,所用的邏輯有兩套,第一是圍繞用戶,第二是圍繞科技。首先分析用戶,每個世代要什麼,是不一樣的。根據蕭泓的認識,國內遊戲一代從 80 後真正開始,這個世代經歷是社會變革的一代,雖然物資開始豐富起來,生活變好,但是壓力比較大活得壓抑。

而 90 後,是崇尚自由意志的一代。

到了 00 後,更加強的自由意識,更加的大膽和天生對於新事物的高度接受,還有對於新的傳播方式如直播的喜好等等,所以新人類的需求會更加的發散、要求嘗試們關注長尾的東西。

這些不同年齡層的用戶,構成了完美世界的產品陣列。根據這個維度對應的是品類的布局,這個層面比較複雜一些我們放在到後面來講。

另一個維度,是科技。必須要跟隨科技的發展來思考企業的發展。比如智能手機發展帶來的手機遊戲熱潮。所以,即使在蕭泓看來 VR 還無法達到家用級別,但是完美世界依然會投入一些力量先布局著。根據科技維度,完美世界遊戲業務仍然會在移動端、電腦端和主機端發展,其中電腦和主機會綁在一起(也就是說主機上的遊戲電腦端也會有);

另一方面像 VR 這樣的新的終端也會兼顧,以探索的心態和角度來發展。

成熟的 DOTA2 和正在發展的 CS:GO,完美世界電競的第一邏輯:打出好成績據蕭泓透露,在完美世界代理運營 Dota2 的 4 年時間中,前兩年是積累階段,後兩年是賺錢的階段。這段經歷讓完美世界打定了繼續發展電競業務的決心,也明確了電競這個東西,到底應該怎麼做。

電競即體育。

這似乎是所有做電競的公司共同的認識。

但在真正獲得多次世界冠軍的Dota2項目上,國內運營方完美世界可能會有更多的感觸。蕭泓認為,電競體育有兩個核心點,第一是世界頂級水平,即體育追求的就是更高更快更強,大家要看的就是最頂尖的東西,一般的不看。第二,是觀賞性,要解決比賽打得好看而且用戶看得懂的問題。

Dota2 這 4 年,就是這個理論的最好例證。中國的隊伍不斷在最高水平的競技中,獲得世界冠軍,不斷地推高了遊戲的知名度和關注度,由此不光是電競賽事本身獲得了營收,遊戲的收入也被帶動起來。

所以在蕭泓認為,CS:GO 目前缺乏的,是成績,國內的隊伍競技水平還不夠,所以下一步完美世界重點要做的是和國內的隊伍聯手,把競技水平提高。

老核心 RPG 和長尾的二次元女性向思考到存量用戶,完美世界長期積累的經驗,以及大公司的 DNA 來看,在 2018 年,RPG 這個品類還是要繼續堅持的。

而其他長尾的品類,如二次元,女性向,等等可能更多的品類,符合年輕人喜好的,也都在計劃當中。

值得一提的是,女性向產品《夢間集》將推出漫畫作品,完美世界也已經開始了遊戲 IP 的泛娛樂化發展。 (完)


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