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《絕地求生》內測很快上線?國內遊戲面臨新的洗牌?

2017年3月底,有知名的遊戲微博曾發布騰訊即將上線WeGame遊戲平台。傳言其目的是為了對比飈世界第一大綜合性數字發行平台Steam。不過直到同年7月28日,WeGame平台才正式開啟了內測模式。同年9月1日,WeGame才正式取代了之前的TGP,成為了正式的騰訊遊戲平台。不過,至目前為止,WeGame平台的遊戲體驗效果還處在萌芽期,無法和Steam之間產生對比效果。

從WeGame的應用截圖來看,騰訊在新平台中為玩家端增加了一個類似於論壇似的We動態界面。事實上,這個界面的最大益處並非玩家間的互動交流,更多的是對現有內容的宣傳和一些評測。可是,這樣的互動論壇在網路上一搜一大把。對於大多數的遊戲玩家,這個界面沒有實質性的意義。

不過,WeGame在平台中自帶的社交工具完全可以和steam進行媲美,甚至於在一定程度上也優於了這個對手。如果在WeGame上多人開黑,還是比較方便的。

在商店頁面中,WeGame的內容還是以騰訊自主研發或者代理的遊戲較多,網遊還是佔據了絕大部分比例,這使得一個欲圖打造全面的遊戲平台顯得有些不平衡。

不過,在網頁端的主頁中,WeGame也是有一個翼計劃選項。點入後我們看到,這是一個為小團隊、個人遊戲研發的一個創業平台。

那麼,在被steam這樣大型遊戲平台佔據PC遊戲市場的中國,WeGame無疑是為中國的遊戲研發團隊創造了一個圓夢的機會。

其實,中國的一些小遊戲開發團隊往往能出現一些驚喜之作。比如在去年steam上市的lost castle(失落的城堡),就是一個三人的國內團隊Hunter Studio開發的。Q版的遊戲風格,擁有著豐富的武器系統,隨機關卡和隨機武器等設定。這對於一些喜歡橫版捲軸式過關遊戲的玩家無疑是一款上佳的作品。

然而,可惜的是,為了可以讓自己的產品獲得一定的效果,這款遊戲只能藉助於國外的知名遊戲平台steam。因此,WeGame的這個翼計劃或許可以在一定程度上減少類似的事件出現。對於支持國產,助力國產,WeGame可以說起到了一定的帶頭作用。

在去年的12月,騰訊曾傳出代理絕地逃生國服的消息,這也就意味著絕地逃生即將正式登陸WeGame平台。對於此,很多吃雞玩家感到欣慰。他們終於可以擺脫鎖區,掛VPN的尷尬事情了。

但時至今日,WeGame平台僅僅出現了H1Z1(屍流感)生存王者(即之前的H1Z1大逃殺模式)的遊戲界面,並且還沒有內測,沒有確定正式開服的時間。

而關於絕地求生的消息,只是坊間傳聞將在本月17日上線。理論上來說,兩款玩法近似的遊戲如果同時出現在WeGame平台,勢必吃雞者會更多一些。當然,綜合考慮電腦配置,H1Z1還是更適合一些中低消費的玩家。這也符合騰訊一貫的運營路線,滿足大眾需求,就是他們最大的利益追求。不過,1月5日,騰訊也爆出,絕地求生國服的老兵回歸活動,即steam版本玩家可免費回歸。這對眾多吃雞的玩家無疑是個利好消息!

綜合來看,現階段steam平台的遊戲內容更加豐富,但是對於國內管制這一方面,steam始終處於一種打擦邊球的狀態。最近兩年,由於H1Z1和絕地求生的興起,使得steam平台的用戶暴漲,steam平台甚至為中國用戶專門打造了支付寶等中國式的支付界面,大大的簡化了之前中國區玩家購買遊戲的難度。如此巨量的資金外流不僅讓中國遊戲市場汗顏,更讓相關單位引起了重視。

可以說,WeGame正是騰訊高舉著國產遊戲企業大旗,試圖改變中國遊戲市場格局的一種嘗試。儘管,WeGame現在的遊戲內容與steam相比還不夠豐富。但是像神舞幻想這樣的遊戲已經得到了諸多玩家的認可,WeGame表達著著騰訊在逐漸重視多年齡段、多人群對遊戲產業的消費情況。

這不僅改變了騰訊之前經營遊戲的作風,也是對中國本土遊戲開發商的一次鼓勵和驚醒。或許,在未來的日子裡,WeGame是可以在中國遊戲市場中掀起一次風暴,為國內遊戲市場的匯攏創造更多的機會!


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