當前位置:
首頁 > 最新 > CS的電競時代之國家榮耀

CS的電競時代之國家榮耀

雖然我們說電子競技賽事的冠軍也是為國爭光的途徑之一。然而,絕大多數的電競賽事還是以俱樂部為主。並沒有明確國家概念的比賽。因此,WCG的誕生是一個偶然,也是一個必然。因為,在電競賽事最初誕生的時候。它包含的概念僅僅是從遊戲本身的角度考慮。就是一個高水平玩家的交流平台。逐漸的演變成為小型賽事。然後這些小型賽事有一些脫穎而出,成為大型賽事。因此,最初各個賽事誕生的時候,並沒有哪個賽事強調國家什麼的。WCG是一個例外。

beyond the game

CPL誕生於1997年,Lan Arena開始於1998年。WCG則是2000年才開始舉辦第一屆。並且它不是像前面兩個賽事,是由民間組織和社會團體發展而來,而是直接由硬體廠商直接參与,用於自己的品牌推廣。雖然很多賽事最後都開始走向了商業化。然而,最初他們的形成確實不同。而韓國和中國一樣,同屬於東亞文化圈。因此,在這個文化圈催生一個強調國家榮耀的賽事就是一種必然。

國家榮耀

用國家榮耀做依託,三星本身就是韓國的國民級企業,代表著國家形象,這種有商業目的的行為其實就是一場捆綁銷售。因此,這個賽事很多方面都透露著韓國式的民族主義。而作為距離中國最近的賽事,作為同樣對國家榮耀看的很重的中國玩家群體。自然在當時有一種WCG情節。雖然CS在全球的火爆使他成為了WCG的比賽項目。然而,WCG除了個別幾屆以外。我認為,大部分時間,他不是一個含金量高的賽事。因為,諸多的門檻導致了強隊無法進入這個賽事。

WCG歷屆舉辦地及世界冠軍

2001年加拿大的LND戰隊拿下了WCG的首個CS冠軍。世界冠軍,這個響亮的名號,讓很多玩家好奇這是一個怎麼樣的戰隊。然而,在同樣的一年裡,這支戰隊在北美聯賽卻為了保級而掙扎。而第二年,俄羅斯的M19成為了最大的黑馬,奪得了冠軍。之後的戰績也沒拿出什麼好成績,還被爆出他們使用違規參數的事件。可見,作為賽事組織者的不專業。而與此遭到嘲諷的還有參加這兩屆比賽的其他幾個知名隊伍,其緣由當然是作為強隊竟然讓這種菜B奪得世界冠軍。而諸如mTw,MouZ和3D欠佳的表現其根源,在於比賽使用的是windows98系統。而那時候,各個知名戰隊早已經在windows XP下訓練了。

瑞典人在WCG唯一的奪冠時刻

當然,在2003年SK來了,作為一個橫掃了除ESWC之外所有世界冠軍的SK,這一年被成為SK王朝時代。有這麼世界上第一個王朝俱樂部參與的比賽,含金量應該上升了吧。應該是的,SK至少終結了菜隊裝B的時代。拿下了世界冠軍,成為了WCG史上第一個拿的出手的CS冠軍。順便在半決賽用B51給Teg打了個13:0。在WCG2003能拿個世界殿軍的Teg,在CPL連前兩輪都進不了。由於年代太久,我沒有找到這場比賽的錄像。不知道HeatoN他們是否贈送了幾個刀殺。

Moto不可思議的1V4

2004年舊金山,這是WCG首次在韓國以外舉辦比賽。官方宣布比賽版本使用Condition Zero,即零點行動。雖然這是一款CS系列派生出來的遊戲,與原作差異並不大。但還是遭到了玩家們的一些爭議。雖然比賽上有SK、Titans、EG這樣的知名強隊。但是其他小組出線的隊伍究竟是些什麼東西?但這屆比賽終於比以往好看了一些。因為SpawN患病的原因,已經很久沒有活動的ahl做了替補參賽。造就了3D對陣SK的這場世紀大戰。而決賽則是3D對陣Titans,最終美國人笑到了最後。而Ksharp刀殺whiMp和Moto1v4成為了這一年的最終記憶。

WCG雙冠王Team3D

2005年,則是有趣的一年。這一年,CPL判斷CS:S將取代CS,因此,就採用CS:S作為比賽版本。在CS項目而向來毫無主見的WCG只會跟風,也採用了CS:S作為比賽版本。然而,ESWC則繼續使用CS作為比賽版本並提高獎金,增加邀請名額,是強隊齊聚。這場爭鬥證明,CS:S是無法撼動CS地位的。而尷尬的是,當CPL被迫增設CS的時候,WCG不敢食言。說出去的話就如潑出去的水,於是各國預選賽可以自己選擇遊戲版本。於是,有的國家用CS比賽,有的國家則用CS:S比賽。最終,3D戰隊成為了唯一一支蟬聯WCG冠軍的CS戰隊。

wcg2006比賽現場

2006年波蘭雄鷹PGS橫空出世,他們擊敗NIP奪冠可謂實至名歸。而2007年則是黑馬戰隊法國emuLate。他們在賽前沒人認識,然後隨著這麼一個世界冠軍。僅僅半年後的Kode5,他們又變成了一支平庸的隊伍。來也匆匆去也匆匆的法國人就是這麼讓人難以琢磨。而他們的對手就是丹麥勁旅NOA。這支隊伍之前是一支國際縱隊。選手來自三個國家,是一家挪威俱樂部。經過多次的陣容調整變成了丹麥勁旅。而僅僅一年後,這支隊伍轉投mTw陣下開創了一個新的王朝。

丹麥童話mTw.dk

熟悉CS賽事發展史的人都知道,從2008年開始,每一年都屬於一支戰隊收割冠軍的時代。因此,由五大豪門組成的四大王朝時代就此開始。也多虧了這點,WCG的比賽越來與好看了。雖然還是因為國家名額的原因。導致很多魚腩隊伍過來湊熱鬧。但是,這些強隊還是保障了關鍵賽事的精彩程度。在2008年的科隆,mTw擊敗了SK,奪得了世界冠軍。成就了丹麥童話。而這也是walle第二次在WCG獎盃面前倒下。

大戰前夕

2009年,WCG在中國成都舉辦,大概是因為每個國家只有一個名額被人詬病的原因。這一年的賽事作出了相應的調整,使部分國家擁有兩個參賽名額。中國作為東道主,wNv和TyLoo同時出戰。而瑞典和美國也分別獲得兩個參賽名額。不同的是,各國預選賽的冠軍由組委會提供往返路費。而亞軍只能自掏腰包來到中國。瑞典雙隊是fnatic和H2K,而美國則是EG和Turmoil兩支隊伍。wNv敗給了名不見經傳的哈薩克戰隊K23。而TyLoo在與衛冕冠軍mTw的比賽以微弱分數失敗,止步八強,但這仍是中國CS戰隊在WCG的最好成績。fnatic雖然如日中天,是全年大部分比賽的冠軍,他們即將跟上SK步伐的時候卻被波蘭AGAiN阻止,未能奪冠。波蘭人第二次舉起了WCG的獎盃。

AGAiN奪冠

2010年,沒人能夠阻擋烏克蘭Na『Vi的步伐。他們收割了從年初到年尾的重大賽事冠軍。WCG也當仁不讓的被他們收入囊中。而同年的mTw則生不逢時,他們在這一年無論是半決賽還是決賽都輸給了Na"Vi,給烏克蘭人當了背景板。擁有trace, zonic, minet, ave, Sunde這樣的強大陣容的mTw多少有點生不逢時。2011年,Na"Vi沒有出線,代表烏克蘭參賽的是DTS戰隊。和所有其他的那種國家老二一樣。打敗本國冠軍不代表自己能在國際大賽上有所作為。而2011年的冠軍歸屬只局限於兩支戰隊。波蘭的ESC-Gaming和瑞典的SK-Gaming。

這次握手標誌著一個時代的終結

Neo依然笑到了最後,這是fOrest再次含恨賽場。縱觀整個WCG反恐精英項目的歷史。號稱CS強國的瑞典僅僅有SK一支戰隊奪得過世界冠軍。2006決賽,NIP敗給了PGS,2008年,SK敗給了mTw.dk,2009年,fnatic敗給了AGAiN,2011年擁有著豪門巨星的SK-Gaming敗給了ESC-Gaming。除2008年是瑞典人輸給了mTw以外,剩下的三次決賽都是同一支隊伍終結了瑞典人的冠軍夢。波蘭雄鷹真是瑞典人的剋星,無論隊伍名稱怎麼更換,他們始終是那個陣容。因此,成就了三冠王的神話。造就了CS歷史的一段傳奇。WCG的反恐精英項目也在此落下了大幕。

文/7r1p


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 全球大搜羅 的精彩文章:

帶來心理陰影的《瘋狂的兔子》

TAG:全球大搜羅 |