如果你對無線纜的VR感興趣,TPCast 2.0是強大而全面的存在
其實原本還以為HTC或者Valve會在去年宣布改進版的HTC Vive,因為Oculus很早就公布過自己的Project Santa Cruz:一台無線纜的高端設備,而作為在技術上先行一步的主要競爭對手,事實上我們在更早的時候就報道過Valve研究中的新款體感手柄和Lighthouse定位器。而直到上周我們才等到HTC Vive Pro的上市,其實從規格上說這就好像是Xbox One X、Xbox One的關係一樣,其實都屬於同一世代的設備,但是解析度提升非常多,還有2.0版本的體感追蹤設備。
但相比起點,HTC Vive Pro其實最明顯的一點就是搭載無線纜的設計,這一點有多重要呢?如果還是放在2016年,我們一般掛在嘴上的都是對於內容的渴求,而到2017年的時候,大家對於無線纜的操作體驗變得更加重要,重心的改變反映出來的是對於體感自由的重視。HTC Vive Pro使用的是來自Intel的WiGig方案,這個方案其實Intel在更早的2016年的時候就已經開始嘗試,而當時還有一款來自國內的TPCast也很有影響,而他們最近已經有2.0版本的新產品。
TPCast 2.0可以實現要低得多的時間延遲,並且對實時數據控制協議加以升級。首先,大家可能都知道要實現足夠好的無線化虛擬現實體驗,很難避免的過程就是需要對資源壓縮,其實之前我們介紹過的DisplayLink XR其實也是使用這種思路,而TPCast 2.0就比較厲害,可以實現50:1的壓縮比例,這對於帶寬來說無異於一眼清泉,足以將延遲降低至1毫秒的程度。
另外一點,TPCast 2.0對於高解析度的的適配,畢竟TPCast 2.0的本質是需要加裝在頭戴現實設備的外部,適配的兼容性是很重要的,而它現在可以兼容市場上所有的4K、甚至是8K解析度的設備。而最後需要介紹的就是,TPCast表示他們的2.0方案是可以兼容WiGig/802.11ay/Wi-Fi/802.11ax/CloudVR,支持的標準和方案堪稱全面,幾乎可以安裝在所有的設備上面,可遺憾的是,目前並沒有售價和上市時間方面的內容。


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