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為什麼喪屍片中軍隊戰鬥力總是很低?是為了突出喪屍的恐怖么?

為什麼殭屍電影中的軍隊總是那麼菜呢?明明有火箭坦克飛機,為何還會被殭屍挖腸啃腦呢?看完下面的分析,你可能就不這樣問了......

殭屍沒有恐懼

兩軍交戰,士氣很重要,如果我方的火力壓制了對方,對方就不敢躁進,而我方的士氣也跟著提升,但喪屍可不是這麼回事,喪屍就算肚破腸流也會一股腦的猛衝,毫無恐懼。但對於人類軍隊而言,士氣只會不斷減退,恐懼逐漸上升,直到淹沒戰士的意志......

殭屍的HP太高消耗不了

在一般戰爭中,士兵中了一槍或被炸飛了一條腿,光是疼痛感就能讓人瞬間失去90%的戰力。可是殭屍就算只剩一顆頭也能把你咬死!

要爆頭比你想像中困難

戰爭中士兵有受迫性失誤,壓力大導致不能發揮正常做戰能力,並不是開一槍就能消滅一個敵人,特別是目標會移動,狙擊手都不能保證10中5的機率了,何況普通步機槍。你要考慮50米開外人的視力強度點射爆頭,可不像玩遊戲那麼簡單。

殭屍體液少,沒有氣球效應

一般來說,當人類身旁的炸彈爆炸時,會使你體內的液體鼓脹爆開,就像一個氣球,連帶旁邊的人也跟著炸死。但在殭屍身上不會產生這種氣球效應,因為它們的體液都幹得差不多了,甚至更接近膠狀。

殭屍不管防線,也沒有據點的概念

殭屍不會在乎任何據點,只要有人的地方就沖。而疫情有可能在醫院、學校、村莊都會爆發,有限的人力根本無法拉起那麼大的防線去圍堵。只要有人的地方就會需要軍隊去防守,但根本不可能。因此一旦疫情失控,軍隊的主力一定是先撤退重新集結再說,否則一定被殭屍個別擊破。

死一個軍人,多一個殭屍

一般來說,打仗就算輸得再慘,也不過是我方損失10人,敵人損失一人。但面對殭屍,我方損失1人,敵方就增加1-3人,旁邊的倒楣鬼也會被咬死後同化。不投顆核彈根本殺不完。


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