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在這個遊戲中,沒點演技你還真玩不了

還有一個月就過年啦!大家都搶到車票了嗎?過完這一年我的歐氣也就在搶票這事上體現出來了,第一次試手氣就搶到了,不知道你們歐氣還夠嗎?

說回遊戲,Square Enix宣布《最終幻想15皇家版》將在今年3月6日發售,PC版也會同步推出,皇家版包括了之前季票的所有DLC,同時還會加入新的地圖、道具以及任務。

PC版最高還將支持8K的解析度,HDR10,如果你的電腦設備能夠支撐得住,那麻煩和我交個朋友,啊呸!那你就可以享受極致的遊戲效果了。

開始今天的內容

不那麼血腥的大逃殺

在《絕地求生》中,我們一般要做的是收集裝備,等待合適的時機幹掉其他人,或者被別人幹掉。在這個過程中你只需要留意周圍的敵人和越縮越小的毒圈,但這似乎並不能完美詮釋「絕地求生」這個詞的意思,因為從某個方面來看,這就是一個射擊遊戲。

相比與遊戲,我想大家在電影中更能體會到求生的刺激與殘酷。說到《絕地求生》這個遊戲,相信不少人都會把它和北野武主演的《大逃殺》想到一起,畢竟珠玉在前。在《大逃殺》中有一個面臨崩潰的社會環境,國家經濟蕭條,學校暴力事件頻發,大人和學生之間的矛盾愈演愈烈,在這種情況下,誕生了一個BR法案。

這個法案說白了就是淘汰劣質少年,留下大人眼中的好苗子,法案甚至還允許學生們自相殘殺。在3天的時間期限里,來自同一個班級的同學被送往一個荒島上,他們需要經過各種手段活下來,但最後的名額卻只有一個。在這樣的環境壓力之下,大家也顧不得什麼友誼了,活下來才是最重要的。

《大逃殺》讓大家對求生的殘酷有了深刻的體會,同時也給後來的同類型電影提供了很好的題材,之後也出現過許多同類型的影視作品,《飢餓遊戲》就是這樣一個看上去像《大逃殺》但又有很大區別的電影。

電影講述了北美洲在一場大戰中被摧毀,人們建立了新的家園,但是新的家園也有新的政策,在管轄區下的12個區必須選出一男一女共24名選手參加「飢餓遊戲」,在「飢餓遊戲」中不僅要在遊戲中與各種野獸對抗,而且必須要殺死其他選手,最後一名生存下來的可以獲得巨額獎金。

同樣是為了生存,除了權力和血腥之外,這部電影還穿插了青春愛情的元素在裡面,這也是好萊塢商業片的一貫手法。而最讓觀眾看得血脈僨張的,還是在叢林中與各種野獸和競爭者的鬥智斗勇。

電影中的一些鏡頭都會顯得比較誇張,但這也給人們起了警示作用,有的人看完電影后可能會想,我們生活的社會真的會變成這樣嗎?如果真的在一座孤島上面,我們會像魯濱遜那樣活下來嗎?

為了讓人們有更真實的體會,許多電視節目製作者就打起了真人求生的主意,在這方面,《Survivor》(《倖存者》)無疑是最為成功的一個真人秀了。這個開播至今將近20年的節目沒有衰敗是有原因的,除了有一大批忠實的觀眾外,那一百萬美元的獎金也吸引了各路豪傑前來參賽。

沒有電影中的血腥暴力,這個節目更加強調參賽者的生存能力,你需要克服大自然的重重阻礙,同時還要在眾多的參賽者中脫穎而出。淘汰賽的規則讓比賽變得更加刺激,如果你能力太弱,肯定很難留到最後,但實力太強也很容易遭到對方部落的針對。

「39天,20個陌生人,一個倖存者!」

受到這個節目的啟發,國外遊戲公司Outpost Games開發了一款逃殺生存遊戲——《SOS》,和其他的大逃殺遊戲不同,它沒有那麼激烈的槍戰,也不需要時刻防備敵人,但島上加入了野獸和怪物同樣使遊戲增添了難度。

根據開發商的介紹,在《SOS》中,一局遊戲將有16個玩家加入,每局比賽時長為30分鐘,你需要在一個神秘的荒島上獲得珍貴的遺迹,獲得逃生的信息,最終通過直升機逃離這座荒島。因為遊戲的最後可以有三名獲勝者,所以你就可以和其他人組成三人小隊,三人協力幹掉其他人就能獲勝。

而遊戲的另一大特色,就是當你開始遊戲的時候,你的遊戲畫面就會連接到直播平台,所以當你開始玩遊戲的時候,你就相當於是一個主播了。考慮到這種實時的交互體驗,如果你在遊戲中不開語音,你甚至都玩不了遊戲,是不是覺得很新鮮。

在進入遊戲之後,首先要做的自然是尋找盟友,由於遊戲一共有16個人,如果每支隊伍都湊滿了3個人,那就會有1個人比較倒霉了,但這也不意味著你就安全了。古人合縱連橫的策略也可以用到這個遊戲上,如果你有足夠多的資源或者一些有用的信息,說不定就可以讓別人拋棄隊友,倒戈相向。如果你實在沒有資源,又正好是那多出來的一個獨苗,那這個時候就需要你用演技來征服別人了,當然也要小心二五仔!

國外玩家就做一個很好的示範,因為遊戲中的野獸在攻擊到你之後會讓你中毒,所以如果誰恰好有解毒藥的話就很吃香了,而這個老外顯然也很會玩,她讓兩個中毒的玩家一人來一段b-box,誰的口技更厲害,她就把解藥給誰。所以觀看直播的網友就很幸運地看到兩個人在遊戲中進行口技battle。

可能有人會問了,既然還是大逃殺模式,那為什麼不直接幹掉那個人呢?前面就說過沒有什麼激烈的槍戰,不過確實還是可以使用槍類武器,但這在遊戲中太少了,只有少部分的手槍,更多的是一些斧頭和刀具這樣的近戰武器。

整個地圖也不會有慢慢縮小的毒圈,並且在殺掉一個玩家後也不會有消息通知,這個遊戲彷彿就是在告訴玩家,我們雖然是大逃殺遊戲,但我們並不強調殺人,遊戲的重點更加偏向直播效果上。

GIF

《SOS》目前已經登陸了Steam平台,並將在本月23日開啟遊戲搶先體驗階段。遊戲的模仿已經是常態,但另闢蹊徑卻又能讓人耳目一新,對於這樣一款遊戲,你們覺得怎麼樣?


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