這款用生命在搞笑的智障遊戲,居然讓人類一敗塗地?
最近,我的朋友圈裡被一款畫風鬼畜、操作智障的遊戲給刷了屏。一開始我對它這款中二的遊戲是嗤之以鼻的,但當我被無數好友給強行拉著試玩了幾天後,發現我已經中了這款「智障遊戲」的毒。
沒錯,它就是那款最近火遍全球、讓人笑岔氣的遊戲:《人類:一敗塗地》(Human: Fall Flat)
它不像《絕地求生》一樣滿世界都是諸神爭霸,讓凡人根本無法立足。它也不像《戀與製作人》一樣讓無數少男少女玩到懷疑人生。因為《人類:一敗塗地》只會讓你全程笑出豬聲……
雖然這款遊戲在Steam平台上被打上的標籤是:「搞笑、多人、物理、獨立、單機合作、解密」,但如果你以為它有精美的畫面,嚴謹的邏輯或者是精妙絕倫的推理解密環節,那你可能會大失所望了。因為作為一款解密遊戲,它基本不能帶給你多少驚喜。
畫面粗糙、玩法簡單大概就是大部分玩家對它的第一印象,而在著名遊戲評價網站IGN上,對《人類:一敗塗地》的評分也僅僅是7.9分,在眾多優秀的遊戲里也只能說一般。
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然而,就這麼一款發售已經一年半的普通遊戲,卻在最近的一個多月內把銷量從40萬翻到了140萬,足足三倍有餘!與銷量同步增長的,還有廣大玩家們對於這款遊戲的評價。
以中國人為首的玩家們紛紛跑去Steam的遊戲頁面下進行留言,感謝著這款遊戲帶給他們的歡樂,以及表達自己的遺憾。
「7個基友活活笑了8個小時,這遊戲賣我這價格真是賣虧了,哈哈哈哈哈哈!」
「我買來了七個兄弟久違的笑聲,很值,謝謝。」
「這是一個好遊戲,但是我沒有朋友,所以我就退款了。」
其實對於沒玩過這款遊戲的人來說,肯定會覺得奇怪,這到底有啥好玩的?其實,《人類:一敗塗地》吸引玩家的地方很多,最重要的是,這款遊戲真的能讓你笑到昏厥。
遊戲人物滑稽的肢體動作,搞怪的行走方式,都在向作為遊戲操縱者的我們準確地傳達著一個明確消息:對不起,在下就是來搞笑的!
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如果你把它當成了一個正兒八經的解密遊戲那糾錯了,因為當你和小夥伴進入遊戲之後,根本就不會有人關心怎麼過關,因為你們除了捂著肚子笑之外什麼都幹不了。
重要的是,遊戲人物那雙可以黏住任何地方的手,讓這款遊戲徹底成為「拯救智障隊友」。自從我玩了這款遊戲之後才明白它為什麼會有《人類:一敗塗地》這麼中二的名字,因為有豬隊友啊!這完全就是遊戲公司,在用這個遊戲名字嘲諷我們這些配合愚蠢的人類。
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遊戲的另外一大特色,就是其無與倫比的自由度。在其他的遊戲里,玩家往往會更加重視結果而忽略遊戲的過程,但在《人類:一敗塗地》則完全不同。在這款遊戲里,基本每一道關卡都沒有固定的通關方式,玩家完全可以充分發揮自己的腦洞去創造各種各樣的方法。
因為大家完全不用想那條路才是正確的通關道路,所以各種花里胡哨的遊戲過程反而成了全部。同樣,在整個解密的過程中,都是充滿了歡聲笑語,哪怕最後沒有通關的人也能夠收穫足夠多的快樂。
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然而,真正讓這款已經發布一年多的遊戲突然煥發第二春的主要原因還是:去年年底全新上線的多人遊戲模式。
於是,這款以單人肢體搞笑的遊戲被玩家們開發出了新套路:多人肢體互動搞笑。比起看自己那滑稽的姿態,大家明顯更愛看到豬隊友們各種花式倒掛懸崖和手舞足蹈的好戲,所以越來越多的玩家不斷推薦自己身邊的朋友來玩這款遊戲。
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然後,在各大平台的主播新一輪的推廣下,宣傳效果更是直接爆炸。藍戰非、女流、Zard等一大票主播拉著自己的朋友,在為直播間觀眾帶來爆笑氛圍的同時,也讓更多的人知道了這款完全是用來搞笑的遊戲。
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於是,就這樣靠著玩家們口口相傳的形式,《人類:一敗塗地》成為了在《戀與製作人》之後的又一款「網紅遊戲」。
的確如遊戲公司所言,人類的確在這款「宛如智障」的遊戲中一敗塗地,因為大家玩著玩著就發現了比起遊戲解密過關,能和朋友們一起開懷大笑的感覺才更加彌足珍貴。
因為這款遊戲,讓我和朋友們又想起了大學時代里,一群人在網吧開黑,桌上擺著幾包香煙和檳榔,一邊互相嘲諷一邊開懷大笑的場景。比起現在,那個無憂無慮的歲月才是更多人想要留住的美好回憶。
《人類:一敗塗地》這款遊戲能火多久尚且未知,但老王始終相信還會有更多的人,叫上許久不聯繫的朋友一起來到這款遊戲里,尋找自己曾經遺失的歡樂和單純。
這款遊戲你玩過嗎?對它有什麼評價呢?
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