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2017年全球移動遊戲行業價值461億美元

Newzoo的數據顯示,2017年全球移動遊戲行業價值461億美元。

根據Sensor Tower的數據,遊戲在應用中佔有主導地位。2017年第三季度,iOS和Android遊戲總下載量91.3億次,明顯高於其他應用類別。

但遊戲應用發行商和其他應用發行商一樣面臨著挑戰——如何不斷增加用戶數量。

根據Mobvista和PocketGamer.biz對全球手機遊戲開發者的調查,應用商店促銷活動是未來一年擴大受眾的方式之一。

3/10的遊戲開發者認為應用商店促銷對不斷增加受眾來說是一個優先考慮的事情(29.0%)。

蘋果的App Store在2017年9月進行了重大調整,改變了應用商店優化的公式。

此外,蘋果還在2017年10月開始在App Store內推出了搜索廣告。

手機遊戲開發商當然不排除廣告作為推動其應用普及的方式。根據Mobvista和PocketGamer.biz的調查,獲取付費用戶也是提高用戶數量的重要途徑。

調查還發現,北美被認為是手機遊戲最重要的地區,但是中國和亞洲也很重要。

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