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爐石傳說:為什麼基礎經典卡不退環境,就會導致環境迅速死氣沉沉?

作者:catcarl

世界錦標賽總決賽即將到來,我們可以看到選手們的卡組相似度非常高,強勢職業和強勢卡組非常明顯,而且這些卡組是在狗頭人與地下世界版本發布僅僅兩周時間就沉澱下來了。

我們回看2017年的歷史,安戈洛版本環境穩定時間大概是一個半月,而冰封王座和狗頭人版本穩定時間都相當短,大概就兩周時間。然後大家就要在一塵不變的環境中玩上一個版本或者等待削弱補丁帶來變化。大家埋怨4個月一個版本發行實在太快了,因為錢包受不了,但從另一個角度來看,4個月一個版本又實在太慢了,因為環境變化太少。

為什麼安戈洛版本的環境穩定時間比較長,無疑直接原因就是退環境,因為卡池的大幅變化,玩家們需要開發最穩定卡組就需要一個相當的時間。但我們不可能每個版本都大幅退環境,如何保持環境的新鮮度?這就是我們今日的議題!

其實環境穩定太快這個問題暴雪早就發現了,這是一個早期的錯誤決定造成的,就是經典基礎卡的不退環境。不管是2017的榮譽室,還是上次補丁削弱的基礎卡,都是暴雪在彌補自己的失誤。

為什麼基礎經典卡不退環境會導致版本環境迅速死氣沉沉?

我們先來看看現在T1卡組的王子賊。

### 王子賊

# 職業:潛行者

# 模式:標準模式

# 猛獁年

#

# 2x (0) 暗影步

# 2x (0) 背刺

# 2x (1) 南海船工

# 2x (1) 吹噓海盜

# 1x (1) 海盜帕奇斯

# 2x (1) 火羽精靈

# 1x (2) 凱雷塞斯王子

# 2x (3) 軍情七處特工

# 2x (3) 南海船長

# 1x (3) 艾德溫·范克里夫

# 2x (4) 精靈詠唱者

# 1x (4) 薩隆苦囚

# 2x (5) 深藍刃鱗龍人

# 1x (5) 火車王里諾艾

# 2x (5) 邪脊吞噬者

# 1x (6) 蛛魔拆解者

# 2x (7) 通道爬行者

# 2x (7) 骨魘

卡組代碼:AAECAaIHBrICrwSRvAKbywKnzgKc4gIMtAHtAqgF1AXdCJK2AoHCAuvCAsrLAqbOAvvTAtvjAgA=

其中有12張基礎經典卡,佔了卡組的40%,然後配備一些當前環境最強卡構成整個卡組,這些環境最強卡其實也有很多共性,例如通道爬行者、骨魘、深藍刃鱗龍人、凱雷塞斯王子等,很多卡組都會帶上這些強力組件。

?  這不是小編故意找一個經典基礎卡特別多的卡組,因為你再看其他卡組,其實這個百分比都差不太遠。

例如玩家需要構築一個法師卡組,一般寒冰箭、火球、冰箱、呼啦都會優先考慮加入。

如果是一個牧師卡組,北郡牧師、真言術:盾、真言術:痛、真言術:滅,都可以無腦塞,因為沒有比這些更強的組件。

為什麼這些卡必定會進入卡組?

就拿剛被削不久的小斧子做個例子吧,同樣是2費,一個斧子卻可以換兩個隨從,也就是說用兩費+一張卡牌可以換對面四費+兩張卡牌。尤其在快攻之中,這個賣血效果是完全可以忽略的。你有不帶他的理由嗎?既然沒有,那就不需要考慮,除非是非常特殊的卡組構築,否則都可以先塞兩張進去再考慮其他問題。

從上面的統計可以看出,不管出多少個新版本,有很大一部分東西是不需要去調整的,隨著玩家對各個職業的熟悉,就很容易開發出最強的穩定卡組。好比小學生解方程式,未知數越少,這道數學題往往就越簡單。

為什麼暴雪不開發強力的新卡去淘汰這些基礎經典卡?

因為暴雪算是個良心公司,如果以不斷膨脹的方式去更新版本,那大家就需要花更多的錢去購買新卡,而舊卡變得完全不值錢,這不是一個遊戲良性循環的好方式,這點小編還是很認同暴雪的做法的。

但不淘汰這些卡還會嚴重障礙新卡的開發。就拿法師的火球術做個例子:火球是非常強大的直傷,而且可以帶兩張,如果這卡存在,就無法開發新的優秀直傷,否則法師滿編這些組件就足夠打爛對面的臉了。

如何彌補?

暴雪已經告訴我們了,每年退一點(榮譽室),每次削一點(平衡補丁),達到經典基礎卡被弱化的效果。所以下次補丁又有哪個職業的關鍵卡(例如上次小斧子)被削玩家不要覺得意外,這是必須的!

這是小編對現在爐石環境的一點看法,希望環境死氣沉沉的問題得到改善,爐石傳說越來越好!


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