《怪物獵人世界》媒體簡評 主線60小時、可玩性爆表
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01-18
距離《怪物獵人:世界》正式發售的日子越來越近了,在等待的日子裡大家的迫切期待更多新情報來「望梅止渴」,如果有媒體提前玩到遊戲,然後再評測一番就更好不過了。
最近,Fami通帶來了《怪物獵人:世界》的首個媒體評分,39/40差一分滿分的評價足以看出,本作的素質在Fami通心中實屬上乘。而在評分之外,Fami還有一些對遊戲的簡評,其中透露了許多重要的情報。
首先,《怪物獵人:世界》的主線劇情大概需要50-60小時來打通,而它所呈現的故事非常優秀,令人難忘,通關後還值得多周目重新遊玩。
遊戲的地圖無縫銜接,遊玩時沒有任何被突然打斷的情況,這一點在官方宣傳和測試體驗中都能感受到。而在地圖各個角落都有很多探索內容,每次遊玩都能有新發現,極大豐富了玩家探索地圖的樂趣。
值得一提的是,相較系列前作《怪物獵人:世界》的整體感覺都大幅度進步,各個方面都有更加舒適的體驗,稱其為「次世代怪物獵人」一點也不為過。而遊戲的動作節奏有所增強,可以說玩起來的感覺和系列其他作品會有些不同。
遊戲對新手玩家更加友好,因為有海量的信息可以輔助玩家遊戲,武器派生到怪物的弱點、可破壞部位的等等,即便你是新手也很容易上手。
本作加入了「偵查蠅」(Scoutflies)這個革命性的重要元素,它能夠幫助獵人追蹤獵物,給玩家引路,比之前系列的「染色玉」功能強大太多。
貓貓在《怪物獵人:世界》依舊是很重要的角色,對貓奴們而言絕對不容錯過。而更重要的表現是,本作能夠讓系列的老粉絲們深入遊玩。
《怪物獵人:世界》將在今年1月26日正式發售,率先登陸PS4和Xbox One平台,敬請期待。
▌來源;遊民星空
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