《少年三國志》三周年啟動少年PROJECT 自成一派塑文化經典
2018年1月18日,主題為「少年π」的游族手游《少年三國志》三周年慶典,在雲南麗江成功舉辦。游族網路副總裁兼少年系列遊戲總製作人程良奇、游族網路副總裁李博、《少年三國志》製作人孔浩以及游族影業CEO伊簡梅出席慶典,與知名導演王光利共同啟動少年PROJECT,全面推動《少年三國志》的IP化打造。
導演王光利、《少年三國志》製作人孔浩、游族網路副總裁兼少年系列遊戲總製作人程良奇、游族副總裁李博與游族影業CEO伊簡梅(從左到右)共同啟動少年PROJECT
少年π《少年三國志》三周年慶典
值得注意的是,三周年慶典的主題「少年π」中出現了數學含義中表示圓周率的阿拉伯字母,《少年三國志》以打造自成一派的文化經典為目標,邀請到中國電影集團前董事長韓三平、國內知名編劇史航以及蕭憶情為代表的當紅古風歌手,共同參IP內容構架、網劇製作及音樂計劃製作,立足少年化思維不斷變化重塑自我,所走上的無限不循環之路。
《少年三國志》三周年慶典現場
《少年三國志》三周年慶典現場
三年沉澱,探索自成一派的經典之路
活動現場,程良奇總結中國遊戲從端游時代開始唯有具備鮮明的特色,才有機會成為爆款,在經歷多年持續橫向拓展產品鏈、縱深挖掘精神內核的基礎上,最終成為經典遊戲。歷經三年沉澱的《少年三國志》,正在探索走向經典之路,這個原本定位輕度卡牌的三國題材手游,不斷豐富玩法,正逐漸突破卡牌類型的局限,同時還在進行一系列泛娛樂衍生,開啟IP化進程。在程良奇眼中,《少年三國志》要走自成一派的品牌化道路。
游族程良奇演講
《少年三國志》品牌化道路的基石是對少年文化的成功塑造。程良奇分析,這款三國題材的遊戲在上線後便鎖定了90後、95後年輕用戶,這部分年輕群體不滿足於簡單粗暴的打打殺殺,更青睞於新鮮、有趣的娛樂體驗,在娛樂中尋找精神層面的價值認同感。因此,《少年三國志》便以少年熱血為核心,打造一個自成一派的少年三國世界。
在遊戲層面,《少年三國志》以少年熱血為靈魂,快速迭代的版本及不斷豐富的玩法持續強化玩家對遊戲的少年印象,有節奏的定製化運營活動深度激發少年玩家的興趣點,同時在通過如定製少年節這樣一系列的市場營銷凝聚少年群體,傳遞少年精神。在此基礎上,《少年三國志》開展音樂、動漫、影視及周邊的橫向產品鏈拓展,並基於少年文化IP化的打造則更加水到渠成。
融合策略社交,突破卡牌套路
截至目前,《少年三國志》上線34個月總流水超41億元,連續第三年實現年流水12億以上的目標;全球註冊用戶突破1億,老用戶在2017年暑假留存率達到95%。目前行業內很少有卡牌手游能夠如《少年三國志》一般,在進入第四年時玩家的熱情絲毫不減,遊戲展示出超強的生命力。
《少年三國志》2017年數據表現
對此,孔浩認為,這主要得益於團隊兼顧新老用戶體驗,做差異化的內容定製。據統計,2017年《少年三國志》針對老用戶定製了12個大型玩法資料片,平均每月一次,2次大規模美術迭代,包括IU在內的細節優化超過500餘項;針對新用戶則定期重做新手引導流程,優化劇情展示及情景表達,再加上系統及數值的調整,工作量巨大。這樣細緻的工作才能夠兼顧新老用戶的遊戲體驗,確保遊戲內的高留存率。
《少年三國志》製作人孔浩演講
如今,走入第四年的《少年三國志》是代表整個遊戲行業在不斷探索中進行突破。孔浩預判到,年輕玩家對社交的需求與日俱增,對遊戲的趣味性提出了更大的挑戰,《少年三國志》將在2018年融入更多的策略元素,圍繞社交線拓展更多玩法,堅持策略社交的方向,不斷優化並豐富養成體驗,突破卡牌遊戲的套路玩法,刷新長線卡牌手游的定義。
少年PROJECT加碼IP化進程
2018年少年的遠征已經開啟,《少年三國志》在國內首發少年PROJECT計劃,採用平台化的運作模式從一款遊戲升級為經典IP。李博在活動現場宣布少年PROJECT將打通玩家、產品與市場之間的聯繫,讓所有的信息與內容都能夠以最高速度傳遞,並能夠產生高頻次的互動,用少年化思維升級IP運作模式。
李博講述少年PROJECT
據了解,少年PROJECT同時公布了幻想三國計劃、創三國計劃及超級網劇計劃三大動作,並宣布將集結所有熱愛三國的少年網友組建少年聯盟,與專業製作團隊共同推進遊戲IP化進程,傳播少年文化。
李博透露,《少年三國志》已經邀請到古風圈知名歌手蕭憶情、中國好聲音學員朱強等知名歌手以導師身份加盟幻想三國計劃,與少年聯盟共同用聲音打造一個氣勢恢宏的三國幻想世界。在活動現場,古風歌手醉雪及好聲音學員朱強分別獻唱了主題曲《少年三國志》、《鋒芒千里》,他們還與知名古風歌手冥月合唱《共謀江山》,回顧了《少年三國志》這三年的成長曆程,展現充滿熱血與激情的「少年三國世界」。
少年PROJECT發起影視、音樂及文學三大計劃
值得一提的是,《少年三國志》邀請到《鐵齒銅牙紀曉嵐》總編劇史航擔綱創三國計劃世界觀架構師,史航將用幽默的風格重構金戈鐵馬的三國世界。少年PROJECT在開展IP泛娛樂衍生的同時,還在不斷為少年文化注入新的活力。
韓三平助陣,超級網劇計劃公布
如今九成年輕人是在網上追劇的,網路是他們娛樂的主陣地。因此《少年三國志》選擇以超級網劇的形式,作為這個IP在泛娛樂的跨界首秀。據悉,游族影業將全面負責該劇的製作,伊簡梅格外重視這個項目,她表示,目標要打造一部最受網生一代歡迎的共鳴之作。
少年三國志超級網劇
在談及網劇製作規劃時,伊簡梅表示,這部網劇將堅守遊戲IP的少年精神內核,融合三國、熱血、冒險及燒腦等元素,重點突出年輕化特色。此外,伊簡梅還宣布超級網劇邀請到中國電影集團前董事長韓三平任監製、王光利任導演、月關為總編劇,製作班底實力雄厚,其中王光利導演親赴慶典現場為該劇助陣,製作團隊的認真態度對未來成品提供了品質保障。
游族影業CEO伊簡梅(左)與《少年三國志》超級網劇導演王光利(右)同台
第四年,少年IP化進程正式開啟,人生各自精彩,少年自成一π。


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