能一槍秒殺的槍械——Kar98k
Kar98k介紹
Kar98k是遊戲中的狙擊槍之一,是不用空投就能拿到的單發類狙擊槍。同類型的有AWM和M24,而排名則是AWM>M24>Kar98k(前2者是空投槍)。他的特別之處在於他是單發狙擊槍,只能上5粒子彈並必須一粒一粒上彈,每射一發要拉一次槍機。用4倍8倍會很清楚看到子彈的飛行過程。因為能秒掉1LV,2LV頭的人所以很多人也很喜歡用這把槍。這把槍就是有這種秒殺級的威力但要把這槍的威力發揮出來,就是要中頭當然中身也扣很多血但中頭能直接秒殺。
如果是瞄著身去打SKS之類的步槍會更好,因為Kar98這類單發狙擊步槍,每射完一槍就要拉一下槍機(立即換槍不會拉但下次拿出來還是要拉),當中的時間別的槍已經最少能射2發了。算上時間效率,瞄著身的話一般來說別的槍會比Kar98k好得多,所以Kar98k的基本就是精準的瞄準,一般有8倍4倍也會給拿kar98的用,比較好瞄頭。沒的話2倍紅點全息先用著還沒就用機瞄……
固定目標射擊
在這遊戲當中當你精準瞄準(也就開鏡)時槍頭會隨著人物呼吸而上下擺動,沒鏡/紅點/全息/2倍的情況下就不太明顯但4倍/8倍/15倍下上下擺動的情況就十分明顯,這十分影響瞄準,特別在Kar98k這種十分追求精準度的情況下影響就更大。
在開鏡後按下左Shift(默認能改的)人物會開始閉氣及減少氧氣值,氧氣值在閉氣後在血量右邊會出現一個肺這肺就是代表氧氣值了。在閉氣瞄準後上下擺動就會停止在射擊前最好單擊閉氣,特別是在遠距離狙擊的情況下這種擺動的影響是致命性的。
一般來說我們畫面的正中間和一般瞄準和開鏡瞄準是同一個位的,所以在沒開鏡時也要把畫面正中心一直向著目標大約位置(第三人稱就正確位置),要瞄準時就露出身體去開鏡這樣的話開鏡後准心就會洛在人物附近少了調整的時間。
在對槍時不要一直定盯著一個位完全不望別處,敵人可能不止一個也有可能在你不知道的情況下走去別位置。記著大約位置就好了,這是一個很好的習慣在平時走路也可以應用。特別在城戰時畫面中心應一直保持在敵人可能出現的水平,而不是一直看著地面過高的位置,這一點點的小習慣有可能就是對槍輸贏的原因
GIF
射擊步驟
1.確定目標位置
2.把准心(什麼也不用按)放在目標位置附近(越近越好)
3.探頭及開鏡瞄準頭部
4.閉氣及確定對方不再抖動走動之類有信心射中
5.開槍
看上去很長但要做就是要一瞬間,瞄得越久自己越危險,kar98之間的對射就是斗准和斗快,但當然要准之後才能說快。
射不中/射不中頭無非以下幾個原因
1.你真的瞄不中
2.目標剛好動了
3.因為目標太遠(100米外)子彈下降了導致子彈不是擊中准心的位置
在Kar98k開槍後會去拉一下槍機這時候會把鏡收下來,這個時候看不到射中的是什麼地方,但事實上Kar98k能控制拉槍機的時間的。在開槍後一直按著左制不放就不會拉槍機直到放手才會拉,我們可以用這功能去看我們的子彈到底飛去了什麼地方。當然在中距離槍戰就最好立即射完收頭。這樣我們就知道自己射不中的原因是什麼,1和2沒什麼特別的。
如果是3的話就有問題了,在這遊戲當中子彈飛行彈度是會因距離而向下下降的。如果看到明明是瞄準頭部但擊中的是下方的位置如身體地上的話,就是因為距離太遠(100米外)而導致子彈下降到准心下方的位置。如果是一點點很少的差距只要知道下降了多少(叫你開槍後按實看的原因),再預好位置提高一點點准心就好了。
歸零點距離
歸零點距離在現在版本當中只有弩、WIN94還有就是裝上8倍和15倍鏡的槍才能改變。
紅圈中可以看到是歸零點距離300M
子彈在100米開始後就會因為下垂影響變得和准心所看到的目標不同。所謂的歸零點距離就是在你設定的距離當中(如300M),子彈在飛向你設定的距離(300M)後會絕對準確的擊中你准心所看的正中心紅點位置。
這圖是以全都瞄準頭部去做假設
紅色是歸零點100米的子彈彈道
藍色是歸零點200米子子彈彈道
綠色是歸零點300米子子彈彈道
我們可以看到目標是100米時歸零點100米的子彈彈道是完美打中頭部,但去到200米目標時就會打中身體,300米就打中更下了。如果是400米可能根本打不中。相反在100米的敵人用過高的歸零點距離去打子彈會在他頭上飛過,所以要準確地擊中目標頭部歸零點距離是極為重要的,只要好好地利用歸零點距離你想子彈飛去700M外你的目標位置也不是難事。
在遊戲當中步槍和狙擊槍都是默認歸零點距離為100M(散彈25手槍25~50弩25),改變歸零點距離的按鈕是PAGE UP(增加歸零點距離)和PAGE DOWN(減少歸零點距離)。
移動的目標
其實對於移動的目標最好不要用Kar98k這類單發狙擊槍去射擊,因為直線向走動的目標還行,如果是不規則走動的目標(S字走之類)要擊中頭部和賭博沒分別賭這一下頭不如用步槍去射,Kar98k開一槍到能開第二槍的時間別的槍已經能開5、6槍了。
首先要知道對方現在是直線跑還是不規則地跑,看他怎走就對了,直線跑的話要擊中他們就是要預位。所謂預位就是因為子彈飛過去目標是需要時間,當子彈飛到去你准心的位置時他人已經跑前了所以要射在他前方。在近距離射擊下不會很明顯(30M這種),但去到50M左右開始就會越來越明顯。
要預多少位每把槍也不同(這是由於子彈速度不同),同時也要看對方距離越遠越多,和對方的速度人物跑和車預多少也有分別。要知道預多少靠經驗之外,就是要觀察。就和之前說的一樣,開完槍之後看子彈落在什麼位置的重要性,在射擊移動目標時也是極為重要的。
在射擊後觀察一下自己的子彈落在對方什麼的位置,以對方走向為前;如果你瞄得太前(預太多)子彈就會落在他前方;如果你瞄得太后(預太少)子彈就會落在他後方,在射擊過程中要一步步去調整直到能擊中目標為止。不規則地跑的話就要應用上邊的技巧外,看一下能不能捉到他的節奏如很有節奏的S字跑之類,如果真的跑得很亂這種就是賭運氣了。
對於移動的目標不僅僅是對於Kar98k,而是對所有槍來說都是一樣的。
有關被射時的跑法為了減少對方命中率,應用不規則的走法很多人也會S字走法。用這走法的話如果你是很有節奏如2左2右這樣走作用有是有但不大的,應用隨機一點的如1左3右2左1右亂一點就行。還有就是S字走法在對方身在你正前和後才有較大的用途,如果對方在你正左正右的水平位置去射擊只會看到你比正常直線跑還要慢。
沒有人一開始就能600米爆頭擊殺,重點在於你在開槍後是不是立即再開第2射,還是了解打不中的原因再去調整完才去嘗試下一槍。想變得強一點就是要了解自己弱處再去調整。


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