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VR能否在下一個十年中 取代電子書成為最佳閱讀工具?

無論是長達一個月以上的待機時間,還是從亞馬遜、kobo等平台可輕鬆購買的海量書籍資源等等,這些因素都讓電子書閱讀器成為在過去十年中,電子圖書或其他數字內容的最佳閱讀方式。那麼電子書閱讀器還會繼續「稱霸」今後的十年嗎?還是說,逐漸升起的超新星VR技術將會「篡奪」它的位置?

Kindle

根據消費者技術協會預計,2018年VR技術將會為美國帶來至少12億美元的收入,遠大於其它像智能音箱這樣的新興技術產品。

近幾個月,隨著Oculus Go的推出,再加上其199美元較為親民的售價讓更多人接近了這項技術。Facebook的VR負責人Hugo Barra則計劃將OculusGo打造成一個「新的VR產品種類」,在其易用性的基礎上加入對支付的支持。

同時在CES上,Google也發布了首款由聯想製造的Daydream VR一體機Mirage Solo。該頭顯將在今年第二季度發售,售價不超過400美元。Mirage Solo內置與高端手機相同規格的硬體配置,包括處理晶元、高解析度顯示屏、內部存儲器、攝像頭等。

Vive Pro

同樣新一代HTC Vive「Vive Pro」除了配備了更清晰的3K顯示屏和集成音頻外,其無線配適器也剪掉了舊Vive煩人的「辮子」,這意味著用戶不在需要用一堆數據線連接到電腦。

進入2018年,以上設備幾乎均將VR指向了兩個方向——降低使用成本、無線化。種種改進都讓這項技術走進更多的家庭以及消費者,而這也將是未來VR改變人們閱讀習慣的前提。

Operation You

去年年底,Quantum Storey推出了一個VR圖書應用「Operation You」,該應用將傳統印刷與VR/AR技術結合在一起,當讀者翻開印刷書籍的書頁後,該系列中的主人公Ray將會邀請他們下載搭配閱讀使用的應用程序,並在附帶的Cardboard中進行閱讀。然後,讀者就會化身書中主角Ray,在公車上探險、躲避雪球,在某些頁面還能體驗AR特效。其出版商稱Operation You為「世界上第一本虛擬現實叢書」。

在新的閱讀時代下,VR、AI以及大數據將會促進閱讀模式和產業創新的進程,並為讀者提供更加便利實用的服務、促進內容展示並改善讀者的閱讀體驗。

現如今,VR技術除了在娛樂領域取得不俗成績外,在軍事、醫學、工業設計等高端領域也發揮了舉足輕重的作用。而VR+教育更是目前被公認的行業變現的突破口之一,除了傳統課堂模式的改變外,閱讀體驗未來也將在這其中發揮著重要作用。

GIF

Operation You

VR技術可以讓平面的讀物瞬間立體、生動起來,甚至讓讀者「走入」書中情境,與書中的人、物實時互動。VR技術創造了新的交互方式,並為我們帶來了一種顛覆性的感官革命。

圖書是靜態的文字和圖片,VR是全景的穿越畫面,能把讀者帶入閱讀環境之中。從趣味性和新奇性出發,對傳統出版是一種有益補充。而圖書豐富的內容,強大的營銷渠道,又正是這一新技術推廣所需要的。正因此,VR技術才可以和圖書、出版物相結合。

當然,以目前VR頭顯的普及率遠遠無法支撐這種新閱讀模式。根據NESTA的研究報告稱,目前全球只有不到1%的人擁有高端VR頭顯,而移動端的VR頭顯也還沒超過6%。這也意味著,除非VR技術能夠大範圍撲向市場,否則VR用戶的數量根本不足以吸引閱讀「VR書籍」。但隨著技術的完善以及時間的推移,VR普及只是時間早晚的問題。

而作為出版商來說,往往很少去嘗試新的數字分銷模式,因此為了吸引出版商從電子書或音頻的模式轉向VR,以現在的市場普及率是顯然沒有吸引力的。但VR技術在傳統出版行業中的優勢也是顯而易見的:現在所被詬病的「庫存問題」「內容同質化」等痼疾都會隨著互聯網平台存儲功能的逐漸強大、VR製作成本的大幅降低而得到改善,甚至是從根本上解決。

HTC此前曾推出的VR雜誌「Vive Paper」

十年後的2028年,電子閱讀是否會發生翻天覆地的轉變?像Kindle這樣的電子書閱讀器是否又會成為過去?人們會在3D虛擬的書店中購買,然後在虛擬現實環境中閱讀嗎?

相信答案在大家心中早已明確!

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