任天堂又出逆天黑科技!用廢紙盒彈琴賽車,這TM才是真遊戲
對任何一個遊戲玩家來說,任天堂的大名都如雷貫耳。即便是不關注遊戲的小夥伴,童年時代都或多或少和這家公司有過交集。
小學時,那個每年暑假都讓無數孩子如痴如醉,讓無數大人「恨之入骨」的小霸王學(you)習(xi)機,它的原形就是任天堂80年代大名鼎鼎的 FC 紅白機。
而每個小夥伴小時候都耳熟能詳的國民級遊戲《超級馬里奧》,時至今日依然是任天堂的金字招牌。
在世界遊戲三大巨頭(索尼,任天堂,微軟)中,任天堂雖然並不是一直都是最優秀的一個,但卻往往是最不走尋常路的那個。
2017年3月,任天堂發布了新一代遊戲機 Switch. 不同於傳統遊戲機要麼連電視(主機)要麼拿手上(掌機)的設計,Switch 實現了「全功能」的遊戲體驗:它可以插著兩個手柄當掌機玩;可以拔下手柄當平板操作;也可以將平板部分插入底座連接電視,變成家用主機。
儘管一開始這種設計思路並不被看好,但市場很快給出了答案:去年3月發布到今年年初,Switch 已經在美國市場賣出了480萬台,創造了美國視頻遊戲主機上市10個月內最高的銷售記錄。
而就在今天早晨,任天堂在官網推出了一個名為「LABO」的 Switch 配件,瞬間引爆了整個互聯網。
要知道,這個被稱作「顛覆想像」的產品,僅僅是一堆硬紙板做成的。
簡單來說,LABO 是一系列形狀各異,類似手工摺紙玩具一樣的紙盒子。玩具只需要將它們按照圖紙拼在一起,在合適的位置插入 Switch 的屏幕和兩個手柄,玩家就可以以一種近乎擬真的方式玩遊戲。
這樣說可能還是太抽象,直接來看這些圖吧……
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彈鋼琴。
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開車,拍照,鳥飛行。
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釣魚。
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遙控甲蟲,騎摩托車。
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甚至還可以真人控制機器人……
最後來看看這個完整版視頻吧,主頁君第一次看真是驚掉下巴了……
這個產品最精妙的地方就如開頭所說,它所需要的原材料只是一堆紙板。
任天堂並沒有開發出什麼黑科技或需要玩家購置昂貴的設備,僅僅是巧妙利用了遊戲機上原本就存在的各種感測器:紅外攝像頭,重力感測器和震動反饋,就讓普通的遊戲機大放異彩。
例如這個彈鋼琴的紙盒,使用的就是手柄上的紅外攝像頭。當玩家按下「鋼琴鍵」時,攝像頭識別到擊錘移動帶來的光線變化,隨即輸出信號給主機中的鋼琴遊戲軟體,發出聲音,玩家就實現了「彈」電子鋼琴的操作。
再比如,這個腳踩的油門,顯然利用了手柄中的重力感應器來判斷玩家踩下的輕重。這裡,任天堂還巧妙地用皮筋來實現紙盒的回彈,模擬真實油門的感覺。
這個照相機則是用紅色手柄的重力感應來實現「對焦」的操作,用藍色手柄來拍照。手柄上的按鍵在這裡正好充當了「快門」的角色——你問拍什麼?主機在後面當相機顯示屏啊……
最妙的則是這個「遙控甲蟲」:用兩個手柄的震動來實現「甲蟲」的跳躍移動,主機則充當了控制器。玩家抱著手柄玩遊戲那麼多年,可誰能想到有一天居然還能反過來「玩」手柄呢_(:з」∠)_
這些硬紙板外設總計有十餘種,涵蓋射擊,運動,休閑,音樂等多種遊戲類型。
正式產品將於今年4月20日發售,首批發售共兩個套裝,Varety Kit 包含之前提到的釣魚彈琴等五款小遊戲; Robot Kit 則是那個「人形高達」,價格分別為69.99美元和79.99美元。
覺得太貴嗎?沒關係,老任也承諾將於發售日同步於網上公開所有套件的設計圖紙,供網友免費下載。如果你動手能力強的話,不妨找基友一起用快遞盒子自製一個「機器人」吧。
事實上,這款產品推出之後,很多網友都直呼「找回了童年的感覺」。知乎答主@老夫潘斯基 寫了這樣一句評論:「我已經忘了自己童年想要的玩具是什麼了——但是任天堂還記得。」
的確,我們每個人小時候可能都做過這樣的遊戲:把啤酒箱子畫上花紋套在身上,和小夥伴一起扮演變形金剛;或者在客廳里堆成一堆,建造一座屬於自己的「城市」。
各種圖畫書和雜誌送的「紙模機器人」,「紙模恐龍」更是不計其數。男孩子常常聚在一起用紙模坦克飛機「打仗」,嘴裡還帶著配音;女孩子則用紙膜小屋玩起了過家家。
而這一次,任天堂將一代人的兒時回憶結合最新的遊戲機技術,重新帶回了公眾視野中。
另一方面,以常見的材料(如紙盒)結合已有的技術,以一種另闢蹊徑的方式實現嶄新的體驗,這種設計思路的例子歷史上也曾有過。
2014年6月25日,在谷歌開發者大會上,谷歌向與會者展示了一種被稱作「Google Cardboard」的「虛擬現實」設備。
一個眼鏡形狀的紙盒子,一台普通的手機,一個分屏的 app,谷歌就成功將原本需要昂貴設備才能實現的 VR 體驗帶給了普通用戶。
在那之後,手機 VR 概念一度火的一塌糊塗。
這樣的設計思路,甚至還可以用於公益事業。
在菲律賓馬尼拉附近的貧民窟,大量的人生活在低矮昏暗的棚戶房中。無水無電,甚至連窗戶都沒有。即使外面艷陽高照,很多屋裡也是黑暗一片。
2011年,一個名為「一公升的光(Liter of Light)」的公益組織來到馬尼拉,他們想要為當地居民普及照明。可怎樣才能讓這些人用上燈呢?
創始人迪亞茲(Illac Diaz)的答案是:沒有電、沒關係;沒有燈泡,也沒有關係,有飲料瓶就行!
他的方法如下:在棚戶屋的屋頂上挖一個洞,塞進一個飲料瓶,一半在上一半在下。瓶子里裝滿水,撒入漂白劑和防止發霉的消毒劑,封死。之後用粘合劑固定好洞口,大功告成!
現在,只要室外有陽光,光線就可以通過塑料瓶散射入室內,一個瓶子就是以一盞白色的燈。整個方案花費不足5美元,卻可以使用5年之久!
後來,麻省理工學院部分學生將這個設計加以改造,在瓶中加入了一個小瓦數的太陽能燈管後,這些飲料瓶甚至可以作為夜間路燈使用。
目前,這項技術已經推廣到十幾個第三世界國家,為85萬家庭點亮了希望之光。
所以,無論是任天堂,谷歌還是「一公升的光」,都證明了這樣一個道理:很多時候,不需要技術上的重大突破,也不需要高科技的設計創意,僅僅是一個精巧的點子,就有可能改變世界。


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