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用Python製作3D動畫


很多小夥伴可能不知道,在3D動畫甚至電影製作的過程中,Python也在其中扮演了很重要的角色呢!



比如皮克斯的動畫片一般使用Maya軟體製作,並且流程中使用到了大量的Maya Python插件。




另外3D動畫領域還有一個很重要的開源軟體叫Blender,Blender中的腳本開發也大量地使用Python。(Blender之於3D動畫,應該類似GIMP之於圖片處理,都是商業工具的主要開源替代品。)



有些同學可能會想,3D動畫對於我們太遙遠了,說不定代碼很複雜,應該很難學吧?小編之前也是這麼覺得。不過自從看了下面的介紹視頻,感覺好像也沒有那麼複雜。放一個3D模型在上面,然後引入一個庫,調用方法讓模型移動、搖擺,好像這些邏輯也沒有想像中的那麼複雜。畢竟它是Python代碼,Python代碼就是會讓你覺得"So easy !"








大家看過視頻有什麼感觸?會不會覺得3D動畫這個領域變得親切了那麼一丟丟,好像也不是高不可攀的領域了?小編並不是想讓大家去學習製作3D動畫,本文也不會介紹3D動畫的基礎知識。小編只是想告訴大家,Python也可以作為3D動畫製作的主要語言。就是這麼強大!如果這激起了你學習Python的興趣,小編的目的就達到了!



最後,放一個Blender(Python)製作的3D動畫在「

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」中,給大家觀賞。說不定哪位讀者就此燃起了心中的熱情,就此投身3D動畫製作的行列,最終用Python製作出偉大的作品了呢!

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