任天堂發布了一個遊戲新硬體,居然由紙板組成
任天堂長期以來一直是最古怪的主要電子遊戲發行商,一家急於為追求樂趣而顛覆行業趨勢的公司。去年,隨著索尼和微軟的競爭對手不斷將遊戲機轉變為客廳電腦,任天堂發布了一款相對低能的平板電腦,這種平板電腦模糊了攜帶型和家用遊戲之間的界限,並將其變成了巨大的成功。
現在,該公司計劃跟隨Switch的炙手可熱的首次亮相,一個新的任務,任天堂總裁Tatsumi Kimishima任命為「新的玩法」 , 這涉及到很多紙板。
今天,該公司透露了一項名為Nintendo Labo的新舉措,其中涉及DIY紙板配件,可以將Switch的Joy-Con控制器轉換為從釣魚竿到鋼琴到全套機器人服裝的所有東西。然後這些配件被用來控制各種迷你遊戲,基本上把Switch平板電腦變成一個小型的街機。Labo的目標是讓孩子們更加親自動手地在Switch上玩遊戲。
這種體驗似乎只能來自任天堂:聰明,迷人,而且完全出乎意料。任天堂美國公司總裁Reggie Fils-Aimé表示:「Labo與之前所做的不同。這可能是保持Switch第二年的動力 - 但更重要的是,這非常有趣。
圖片:任天堂
根據任天堂的說法,Labo平台由三個關鍵特徵來定義:製作,播放和發現。該產品本身就是一個包含任天堂開關盒和一系列紙板的套件,還有一些其他的建築配件,如線和塑料連接器。在彈出盒式磁帶到交換機後,平板電腦上的一系列屏幕上的指令將引導您完成構建每個不同配件的步驟,任天堂稱其為Toy-Con(在Switch的Joy-Con控制器上播放) 。這是一個特別適合父母和孩子玩耍的設置。一個人可以處理指令,而另一個可以建立。
「LABO是顛覆性的玩具。」
製作這些配件的過程在它們拼在一起的複雜程度上有很大的差別,但是每一個都包括將各種紙板折成幾何形狀,並將它們裝配在一起。在紐約市任天堂的一次活動中,我能夠測試一些簡單的創作,發現這個過程非常流暢 - 令人驚喜,令人愉快。我建立的第一件事是一個簡單的遙控車,看起來有點像紙板蟲。交換機屏幕上顯示的說明使我了解了過程的每個細節,並且一切都按照它應該一起插入。
然後來到Labo的「玩」方面。每個Toy-Con配件都有相關的互動體驗,包括Joy-Con控制器。對於汽車,您將控制器放入紙板結構兩側的插槽中。Switch平板電腦成為控制器; 使用觸摸屏,您可以使左右Joy-Con振動,有效地轉動紙板車。這些控制並不是最準確的,把車準確的放到我想去的地方是很難的,但是把這張看起來很簡單的紙板放在桌子上,真是太好玩了。
建造釣魚竿是一個稍微更多的參與的努力。從頭到尾,我花了大約15分鐘的時間來完成,它包含了一些令人驚訝的錯綜複雜的部分,包括一個可伸縮的桿,它通過一根繩子連接到一個紙板開關支架上,以及一個可以實際轉動的捲軸。你把一個Joy-Con插入桿的底座,另一個插入捲軸。當然,相關的迷你遊戲涉及到釣魚。通過向前轉動捲軸,您可以將線條越來越深地放入水中,當您咬到時您會感覺到振動。一旦你有魚在線,你可以開始捲起它。你還需要來回移動線路,以確保它不會卡住。遊戲簡單,但也令人印象深刻; 我對控制的響應沒有任何問題,無論是在移動桿還是在魚上時。這只是工作,這是一個爆炸 - 特別是當你在海洋附近捕捉像鯊魚和光線更大的魚。
我看到的Labo配件中最引人注目的是13鍵的鋼琴。這是一個非常複雜的創作 - 我沒有自己創作,而是測試了一個預先組裝的版本,包括移動鍵和可以改變鋼琴音高的滑塊。為了使它工作,您將Joy-Con插入鋼琴後部的孔中。然後,您可以在開關屏幕上看到所有相同的按鍵,當按下紙板按鍵時,開關上的相關按鍵也將被按下並發出聲音。就像釣魚竿一樣,即使我把所有的鑰匙同時放在一起,我也沒有反應的問題。甚至還有一些與滑塊分開的小紙板旋鈕,您可以插入以完全改變發出的聲音。一個人把屏幕上的鑰匙變成一個可愛的喵喵貓合唱團。
圖片:任天堂
還有其他的Toy-Con來了,我沒有親自去測試或者看看,其中最精緻的就像一個給孩子們的紙板機器人套裝。它涉及到建立一個大的背包和遮陽板,然後成為一個全身運動控制器,用來玩一個機器人在虛擬世界周圍運行的遊戲,粉碎東西。
當你了解他們的工作方式時,這些創作會變得更加令人印象深刻,尤其是鋼琴。插入背面的Joy-Con有一個攝像頭,它可以看到按鍵的後面,以便知道你正在按哪個按鍵,然後將這些信息轉發給開關。與此同時,聲音修改旋鈕具有與其各自的聲音相關聯的獨特條紋,使得相機可以將其分開。
圖片:任天堂
圖片:任天堂
這是一個巧妙的入門,與Labo的第三個方面聯繫在一起:「發現」。您不僅可以建立自己的配件,而且平台還可以幫助您了解事情的基本原理。當您完成創作過程的最後一步時,您可以查看剛建立的Toy-Con 3D模型,這將解釋插入的Joy-Con 如何將紙板釣魚桿變成功能視頻遊戲控制器。這是讓孩子們學習運動控制和紅外相機等數字技術的一種簡單而有效的方式。
Labo和任天堂以前做過的任何東西都不一樣,而且任天堂的感覺都很明顯。該公司以獨特的方式探索潮流,例如運動遊戲「 Wii Fit」,或「 腦時代 」益智遊戲系列,受到神經科學家Dr. Ryuta Kawashima的啟發。Labo同樣需要一些非常現實的東西 - 讓孩子更好地理解圍繞他們的技術的想法,並將其融入到一個非傳統和有趣的包裝中。Labo不會教孩子們如何編碼,但它很可能是讓他們對被動技術消費者感興趣的起點。
作為五歲以下的兩個孩子的家長,我目前所見到的Labo看起來好像會在我家裡受到打擊。Toy-Con本身的製作過程不僅非常有趣,而且令人驚喜的是,考慮到紙板創作最終是如何結實和完整的。這是一個很大的樂高組合是令人滿意的。當你將任天堂的訣竅與任天堂的訣竅相結合,創造出有趣的,令人興奮的體驗時,這似乎是一個成功的組合。
「這是一個相當廣泛的機會。」
對於任天堂來說,Labo提供了一個繼續擴大觀眾的機會。第一年,Switch成功地銷售了1000多萬台,其中幾乎一半在美國。但保持這種勢頭將是一個挑戰 - 尤其是考慮到該公司已經發布了兩個超級馬里奧奧德賽和塞爾達傳說:野性之息。Labo可以讓公司在現有的粉絲子集之外接觸到新人。Fils-Aimé說:「我們認為這有助於我們擴大任天堂交換機的觀眾面積。
現在的重點放在了孩子身上,創造了一種社交體驗,也可以與朋友和家人一起享受。這就是Toy-Con由紙板製成的原因之一。這不僅容易操作,而且孩子們可以用標記自定義,然後繪製。(任天堂目前沒有評論如果你的紙板鋼琴被擠壓,它是否會提供更換零件。)如果Labo證明是成功的,那麼我們可以看到針對年齡較大的觀眾的更複雜的套件; Fils-Aimé指出:「我認為從年齡層面來看,這是一個相當廣泛的機會。」
任天堂實驗室4月20日發布,將有兩個版本。「Variety Kit」包含5款不同的遊戲,包括遙控車,釣魚和鋼琴在內的Toy-Con,售價69.99美元。同時,「機器人套件」將以79.99美元單獨銷售。
當公司今天早上開玩笑說,它將宣布「任天堂交換機的新的互動體驗,專門為孩子們和那些在心裡的孩子」,「很少有人可能會猜到DIY配件。但是,像任天堂的開始聽起來一樣奇怪,當你掌握在手中時,這是很有意義的。它感覺任天堂的典型 - 可能最終成為開關的一個偉大的伴侶。
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