GMGA有獎徵集 你心目中全球最具影響力的移動遊戲
移動遊戲的歷史,最早可以追溯到1993年IBM 和南方貝爾公司共同研發的Simon手機內置拼圖遊戲《Scramble》。不過,讓移動遊戲逐漸進入大眾視野的,則是1997年安裝在諾基亞手機上的《貪吃蛇》。自那以後的二十多年裡,隨著智能手機硬體性能的不斷提升和迅速普及,移動遊戲也真正迎來了全面爆髮式發展的黃金時期。時至今日,移動遊戲業已成為整個遊戲市場規模最大的領域。
回顧迄今為止的移動遊戲歷史,不論是遊戲從業者還是玩家大眾,每個人心中都會烙印有那麼幾款印象最深刻、最具影響力的移動遊戲名字——這個「最具影響力」的對象既可以是整個移動遊戲行業,也可以是僅僅作為玩家身份的你個人。正所謂「各花入各眼」,每個人的「全球最具影響力移動遊戲」名單也是各不相同,你是否願意將自己心中的這份名單列出來與大家共同分享呢?
是堪稱移動遊戲鼻祖的《貪吃蛇》?
是已然成長為全球知名IP的《憤怒小鳥》?
是讓你劃劃劃個不停的《水果忍者》?
是玩法簡單的硬核獨立遊戲《Flappy Bird》?
是成為跑酷類代表作的《神廟逃亡》?
是曾經讓你愛不釋手的《植物大戰殭屍》?
是畫面唯美迷宮設計精巧的《紀念碑谷》?
是掀起AR手游熱潮的《寵物小精靈Go》?
還是如今已成為「國民級手游的」《王者榮耀》?
GMGA全球移動遊戲大獎(Global Mobile Game Awards)是由GMGC全球移動遊戲聯盟創辦的全球性移動遊戲盛典,即將於今年4月2日晚在GMGC北京2018大會期間舉辦的現場頒獎盛典上將公布萬眾矚目的「全球移動遊戲時代最具影響力產品」獎項。
如今,GMGA組委會特面向大眾有獎徵集「你心目中全球最具影響力的移動遊戲」提名,歡迎廣大遊戲從業者和玩家踴躍參與活動!
活動日期:2018年1月18日-2月2日
參與方式:點擊下方鏈接進入調查問卷頁面,填寫你心目中全球最具影響力的移動遊戲作品名稱,並留下聯繫方式以便中獎後我們與你取得聯繫。
主辦方將從所有參與者中隨機抽取50名幸運者,贈送雙重好禮:
1、 《奔跑吧-跑男小鎮》限量手辦(感謝華夏樂游特別贊助)
2、原價199元GMGC北京2018大會門票
獲獎名單將於2月5日在官方公眾號「遊戲之音(GMGCVOG)」上公布並寄出獎品,敬請關注。
關於GMGC北京2018
由GMGC主辦的第七屆全球遊戲大會(簡稱:GMGC北京2018)將於2018年4月2日-3日在中國北京國家會議中心盛大召開。本屆大會以「遊戲改變世界」為主題,大會將邀請全球50個國家和地區、3000家企業、超過15000人出席,是廣大遊戲企業把握全球化市場下的中國機會,改變全球遊戲市場格局的首選。
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