回憶滿滿的武俠遊戲——新月劍痕
智冠武俠新篇《新月劍痕》: 李源氏王朝,是位於世界西方大陸「森羅」上的唯一政權,出生於皇族的男子在年滿二十歲後,必須到民間經歷名為「皇族試練」的特殊制度,並在五年內回宮參加最後試練,若沒通過則將貶為平民。身為源朝二皇子的李鷂,便從這充滿驚奇的歷練旅程揭開故事序幕。在各地寶箱會找到一些許通筆記,上面記載習得陣型的方法,找齊並裝備特定的防具套裝,便可找許通學習相應陣型。
《新月劍痕》玩家在遊戲第一輪結束之後,可再藉由讀取破關後的存檔,重新開始第二輪遊戲,透過「平行劇情系統」將會發現一些不同的部分。像是新取得的物品,或是之前未曾發生過的事件,而這些環環相扣的部分,都將引導玩家走向真正的結局。在眾多陸續加入隊伍的女性角色身上,還有一項看不見的數值─「心動值」。這個數值代表該角色對主角的心動程度。隨著事件的發生與玩家的選擇而有所增減,這項重要的數值,將會影響到遊戲意想不到的最後結局。
遊戲中擁有大量的戰鬥、合成和輔助技能,部分從支線任務中習得,比如完成孤獨劍客事件習得的盪劍回楓,戰鬥中能隨機進行物理反擊;完成杏花老樹的心愿習得靈視,可以使隱形的敵人現身。有的則會從修練的技能中領悟到新的技能,比如由劍術和玄術而衍生的魔法劍;由體術和偷竊中悟出的卸甲等。不同的技能組合會產生新的效果,比如學習舌戰後,再習得獸語,在戰鬥就能對魔獸產生影響。
遊戲中有真實的時間體系,在城外時間會流逝,城內和室內則是鎖定的。某些NPC只會在特定時間出現,事件觸發也有時間限制,改變時間可到客棧投宿,或者習得露營技能進行時間轉換。主角與夥伴之間有心動值的設定,它可通過贈送禮物或完成事件來提升,每個人對禮物種類的好惡不同。夥伴心動值越高,戰鬥中發生聯擊、護衛和激勵的機率越高,另外心動值還會影響最後的戀愛結局。


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