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爐石傳說:驚呆!設計師最初是這樣設計這些卡牌的!

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每個新版本都會為大家帶來更多的新卡和更多的玩法,某些卡可能會讓大家覺得很cool。但是,你有沒有想過這些卡之前可能不是這樣被設計的呢?爐石的設計師Mike Donais和Peter Whalen透露了一些設計上的小想法,大家一起來看看吧!

蔑笑的露西:6費6/6,戰吼,亡語:和你的對手互換牌庫。設計前的國王,不過費用和身材真是比國王強多了,這張卡沒被推出來的原因小編認為是強制性太強了,吃一張沉默就再也沒辦法交換回來了。太強大了,果然是蔑視的露西啊!

佐特的護身符:2費0/2,術士橙武,你的英雄不會死亡,在你的回合開始時失去1點耐久。設計前的術士橙武可不是墮落的小頭顱哦,雖然不能召喚惡魔了,但是這把武器相當於兩張冰箱啊,但是效果卻遠遠比不上冰箱,畢竟吃武器的隨從實在太多了,而且墮落者之顱明顯強太多了!

林的隱形劍:4費1/?,盜賊橙武,攻擊時獲得免疫,雙持武器(代替你的英雄技能)。設計前的盜賊橙武,開雙刀這是變身狂戰士的節奏啊。耐久設計為?是因為我們可以隨時轉刀來增加武器的耐久,雖然免疫但是攻擊力為1的確有點雞肋,我選擇弒君!

不規則的軟泥怪:5費4/6,戰吼:消滅一個友方隨從。亡語:召喚兩個被消滅隨從的複製。設計前的食肉魔塊,但是就是食肉魔塊啊,身材效果完完全全一模一樣。但是這個白毛怪是什麼鬼啊!我還是選擇原諒。

表演者之劍:3費3/3,戰士橙武,戰吼,發現一張牌,你接下來抽到的牌變成這張牌的複製。恕我直言,這把刀我還是比較喜歡的,畢竟是張表演卡,沒有最廢,只有更廢啊。小編現在還是慶幸戰士的武器效果,這張牌不僅隨機性高而且還破壞卡組的構建。

你們更喜歡設計前還是設計後的卡牌呢?

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