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G胖,聽說有人要搞你?

到了一月份,B站上突然之間就出現了各種神番,這些動畫輪番轟炸著觀眾的眼球。比如說作為20周年紀念作品的《魔卡少女櫻 CLEAR CARD篇》再次喚起無數人的童年,又或者是《紫羅蘭永恆花園》再度讓無數宅男戴上綠帽,並且紛紛表示,我的老婆只有薇爾莉特。

但是除了這些讓人刷爆彈幕的番劇之外,還有一部動畫在一月番中強勢襲來,它就是讓人看完後有種吃了屎還說味道真好的《pop子和pipi美的日常》。

這部動畫之所以被稱為神番是有原因的,如果剛開始你抱著試探的心理去看,在OP的時候還會覺得,這開頭很正常啊,為什麼被你么說得那麼屎?但真正到了正片階段你就可能狂掉san值了,除了片中各種驚奇的畫風外,編劇在每個章節都穿插了無數的梗也是一大看點,就算是閱片無數的老司機都有可能反應不過來。

如果你能心品氣和地看完整整一話,請不要懷疑自己是不是時空穿梭了,因為作者就是把相同的劇本重放了一遍,除了聲優和字幕不同外,你就是在Once again。

有了上面這些番,相信各位在一月份也不會寂寞了,不過就在今天,某知名動畫大廠突然放出一段動畫短片,這毫無預兆的驚喜難道是要霸佔今年動畫區的龍頭位置嗎?

看看這令人懷念的機甲,這讓人熱血沸騰的打怪獸劇情,一下子就把我帶到了當年看高達時候的回憶殺中,如果不是我注意到上方「暴雪」的名字,還真就傻傻地等更著新了......

開始今天的內容

又可以背刺G胖了

作為全球最大的數字遊戲銷售平台,Steam一直以來都受到全世界遊戲玩家的青睞,數量龐大的遊戲,豐富多樣的種類,還有讓許多DIY達人們展示腦洞的創意工坊。正是它包容萬象的服務,才會有無數玩家和開發商心甘情願地給G胖送錢(霧)。

雖說Steam在遊戲銷售這一市場有著無可匹敵的實力,但這並不意味著其他公司就不會吃這塊蛋糕了。比如一些較大型的遊戲開發商一般都會做自己的遊戲商城,大家熟知的就有EA的橘子,育碧的土豆以及微軟的Win10商店(這個真有嗎?)。

除了開發商自己建立的商城外,也會有其他動不動就給G胖來個被刺的遊戲銷售平台,像國外就有GOG,因為上面的遊戲都沒有加密處理,所以很多喜歡和基友開黑的玩家買了一份遊戲之後就可以複製給基友了。而國內的杉果遊戲也秉承了每逢打折必低於Steam的態度,也能吸引玩家前去購買遊戲。

所以說儘管Steam作為一個遊戲平台老大哥,但下面可是有很多雙眼睛盯著那個位置呢!

而就在今天,來自InXile娛樂的首席執行官Brian Fargo向公眾宣布了一個新的基於區塊鏈技術的數字遊戲發行平台——Robot Cache。和Steam最大的不同在於,當你不再玩這款遊戲的時候,你還可以把它轉售給別人,這也大大減少了購買遊戲的成本。另一個區別是這個平台使用了叫「Iron」的內置可加密貨幣。

Robot Cache首席執行官Lee Jacobson表示:「只有少數幾家公司佔據了價值數十億美元的PC數字遊戲銷售市場。Robot Cache計劃通過推出有史以來第一個可行的分散式電子遊戲市場,這對玩家和遊戲開發商都有好處,從而徹底改變整個行業。所有這一切都是通過專業地利用區塊鏈技術的能力、靈活性、安全性和透明度來實現的。」

雖然從企業家們口中說出的話一向很深奧,大家看不明白也是情理之中,而對於區塊鏈究竟是個什麼東西,這個問題也明顯超綱了。

不過你只要記住的是,普通玩家可以通過平台轉售遊戲,當然不是原價賣了,平台會抽取你75%的收成,自己可以拿到遊戲售價的25%,賣了遊戲之後你會得到上面說到的鐵幣,並且也可以提現。如果是遊戲開發商,他們還可以在玩家賣遊戲後平台抽取75%的費用中再拿到70%,另外廠家在這個平台上賣遊戲只需要付5%的分銷費用,這比Steam和GOG的30%簡直不知道低了多少。

如果一切真的能像那位CEO所說的一樣,想必在更大利潤的吸引下,會有更多的遊戲廠商入駐到這個平台,而對玩家來說,要讓他們拋棄Steam上已有的各種遊戲以及好友等等,著實是有難度,就靠轉賣遊戲這一個特點可能遠遠不夠。

說到底,是騾子是馬,拉出來遛遛。在東西還沒出來之前,這也只是說說罷了,難道我還會被這三言兩語就嚇到?你說是吧,G胖!


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