在《星露穀物語》里求婚成功 那些收菜的甜蜜故事
Vana Springer和Adam Stevens在《星露穀物語》里一起度過了數百個小時,一起澆水種地,一起刨礦煉鐵,也一起在這裡許下婚姻的承諾。
二人都是遊戲的忠實粉絲,一天Adam告訴Vana,自己在遊戲中發現了一個新彩蛋,就在地圖角落,開始時顯然Vana是不信的,因為她熟知鵜鶘鎮的每個角落,甚至每個NPC居民的喜好,然而這次她並不知道,幾小時之前,Adam扛著鏟子頂著朝陽在地上種了一圈鬱金香,澆上水,擺出了MARRY ME的字樣。
雖然經過了四五次的計劃,但是仍然趕不上變化,當Vana回來進屋之後,Adam立馬讓她去看看地圖底部的角落,Vana卻只依稀看出來A R Y幾個字母,她這問Adam「這是什麼?」,並且笑著和Adam一起坐到沙發上,顯然Adam沒算好時間,種下的鬱金香並沒有開花,並不容易看出MARRY ME樣子,於是Adam站起來略一踱步,然後單膝跪地,在Vana一臉問號中說出:Will you marry me?
Vana說他們的求婚故事得到了家人和朋友們的不同反響,她微笑著回憶,有的人和父親態度一致,這是最最珍貴的和私密的記憶,而有的就和他的准小舅子想法一樣:咋?你倆還打算在Chuck-E-Cheese辦婚禮不成?(Chuck-E-Cheese是美國連鎖兒童餐廳,其中有許多孩子玩的娛樂設施)。
誠然會有很多人不理解《星露穀物語》的魅力,遊戲看起來充滿千篇一律的無聊操作,單調乏味的種地收菜,即使真粉絲也說不出為何「雲農場」會給人如此共鳴,總結起來,大概《星露穀物語》就像是個烏托邦模擬器,他讓你拋開現在的一切,投入到靠山吃山靠水吃水的田園生活,而勝利的條件(雖然沒有)就是能一直開心的活下去,幸福的生活,所以還有什麼比這更適合求婚的地方么,還有什麼比更適合永遠愛下去的地方么,對於Vana和Adam來說,這就是整個世界。
Vana說,「我們曾一起玩過《火箭聯盟》,也曾試著一起玩《寶可夢》,我們當時真的求勝心切,而玩《星露谷》則真的很愜意,那種日出而作,日入而息的方式,感覺我們可以一直陪在對方身邊玩下去,一起發現新的東西。」Adam補充道:「你可以看到彼此的農場,並從中汲取靈感,這是一種合作,這是最重要的部分。」
Vana和Adam把他們的故事發到了論壇上,Adam的角色穿的像個路飛一樣睜著像素大眼珠子盯著屏幕,在戾氣頗高的互聯網上這算是少見的甜蜜狗糧,帖子獲得了3000多個贊,《星露穀物語》的作者Eric Barone也送上了自己的祝福。
關於這遊戲的甜蜜故事還有不少,比如Ulf Sandberg,這位來自瑞典的33歲玩家,下面這張照片就來自於他,「周六晚上和妻子一起」,兩杯紅酒,兩台PC,兩個星露谷,Ulf經常周末和妻子Cecilia一起玩,和Adam與Vana一樣,他們也是肩並肩坐在一起,一起在遊戲里沉迷了320小時。
《星露穀物語》經常被視為逃避現實的遊戲,去年它在Steam贏得了「世界已冷酷至極,讓我們攜手前行」獎,Sandberg說,「這遊戲超級放鬆,玩的同時可以互相聊很多,不需要發燒的配置和快速的操作反應。」他說,「這也是個多樣化的遊戲,其中有很多不同的事情可做,我喜歡精心裝扮自己的農場,用掉很多木材等材料,而Cecilia 經常下井刨礦挖煤,收集很多材料達成收集目標和成就。」
Sandberg說自己最喜歡的一段遊戲經歷在去年六月,仲夏節是瑞典最重要的節日之一,當人們在廣場狂歡,party上大吃大喝,圍著五月柱跳舞的時候,Ulf和Cecilia覺最近壓力挺大,又很疲累,不願參與節日活動中,「我們決定,『嘿,我們都是成年人了對吧?我們可以做自己想做的事,』然後倆人一起在家連續玩了整整8個小時《星露穀物語》。」Sandberg如是說。
《星露穀物語》製作人Barone終於將在春天推出備受關注的多人模式,世界各地的朋友終於可以在對方的花園上玩耍了,這不僅對於一般玩家,更對於「星露谷couple」來說意義非凡,Vana說;「當我們聽到多人模式的消息,就一直在討論這個問題。」在不久的將來,她在現實和虛擬中都有了一個丈夫。
《星露穀物語》給玩家營造了一個世外桃源,讓戀人們能感覺更親近,通過一堆胡蘿蔔促進他們的感情,它不止是讓你躲避世俗,也可以告訴你是什麼才是最重要的。
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