中興摺疊手機AXON M明天開賣;蘋果現文本漏洞可導致死機…
3888元起,中興摺疊手機AXON M明天開賣
從去年下半年開始,不少手機廠商紛紛跟進推出全面屏手機,國產手機巨頭中興卻獨闢蹊徑推出了摺疊手機AXON M,該機於去年10月份在美國紐約首次亮相。
1月16日,中興在北京推出了國行版AXON M,它是由兩塊屏幕組成,通過屏幕中間的鉸鏈連接,每塊屏幕的解析度為1080P,屏幕尺寸為5.2英寸,展開後即可變身為一台6.8英寸的小型平板電腦。
配置方面,它搭載了高通驍龍821處理器,配備4/6GB內存+64/128GB存儲,擁有2000萬像素攝像頭,電池容量為3180mAh,支持QC3.0快充。
功能方面,中興AXON M提供經典模式、大屏模式、分屏模式和鏡像模式四種,其中分屏模式是中興AXON M的核心賣點,它的兩塊屏幕可分別運行不同的應用,互不干擾,用戶可一邊聊天、一天刷網頁,實現雙屏多任務處理。
售價方面,中興AXON M 4+64GB版售價3888元,6+128GB版售價4888元,該機將於明天上午10點正式開賣。
戴爾將與Meta合作銷售Meta 2頭顯
近日,戴爾宣布將於增強現實公司Meta合作,幫助銷售後者的Meta 2增強現實頭盔。
和大多數VR/AR設備不同,Meta 2選擇的是保持線纜連接的高性能工作方案,針對的是更加高負載的環境,因此無線方案作為祭品換來的是90°的高視場、2.5K的高解析度、60Hz的刷新率,但條件是配置要求Windoiws 10、Intel Core i7-6700/AMD FX-9590、16GB內存、GeForce GTX 970、Radeon R9 380X以上,這已經是高於普通虛擬現實平台的要求,而且大家可以看到對於處理器的要求尤為高,而最低配置也需要Core i7-4770、Radeon R9 290。
Meta在官網表示90°的視場是目前市場上的增強現實方案當中最寬闊的,沒有之一。沒錯,畢竟Meta 2的正前方被一顆720p RGB攝像頭還有兩顆用於收集空間數據的攝像頭佔滿,以及兩側的攝像頭,共五顆攝像頭算是很豪華的感知配置,另外還支持可調節的頭帶以實現更好的舒適度,並且還支持記憶泡棉作為護襯,以及四顆環繞聲道的音頻輸出和三顆麥克風。
Meta 2支持SteamVR,並且提供原生的Unity SDK,不過他們官網把一些原本很重要的信息都藏在FAQ裡面,比如說運動感測器部分,除表面的感測器和攝像頭,其實還有慣性測量單元(Inertial Measuremant Unit)的存在,而這是實現六軸自由的關鍵,而且Meta 2實現空間數據的感知除依靠感測器之外,還使用SLAM演算法,因此並不需要空間校準,也不需要提前繪製空間(Mapping Space)。
所以Meta 2是相當昂貴的,需要1495美元,一般的消費者肯定會知難而退的,他們甚至連一個盛防Meta 2的皮包都要200美元,而擁有這種設備的用戶肯定還擁有很高端的工作平台,目前戴爾就打算將他們的Dell Cavans平台支持這個增強現實工具。
AMD發布Adrenalin Edition 18.1.1驅動,DX9遊戲又可以玩了
今天,AMD放出了2018年第一個驅動,雖然是Optional可選版本,但是還是建議大家升級一下,因為它針對AMD顯卡在《絕地求生》中可能會遇到菜單閃爍的問題進行了修復,這個對於廣大的吃雞民眾尤為重要,此外對於老玩家也是一大福音,重點修復了DirectX 9遊戲不能運行的問題。
版本號:
Radeon Software Adrenalin Edition 18.1.1 Driver Version 17.50.15.01 (Windows Driver Store Version 23.20.15015.1002)
修復問題:
-少數DirectX 9與遊戲可能會不穩定或者崩潰
-在使用FreeSync顯示器是啟用Radeon Overlay性能顯示功能會導致畫面卡頓
-播放受保護視頻內容會導致間歇性卡頓
-在使用電影、電視播放器播放視頻可能會白屏
-在多GPU CF下《星際爭霸2》不起效
-創建多顯示器是會出現邊框補償錯位
-從睡眠狀態喚醒後,在edge瀏覽器可能會導致白屏
-如果你開啟了Overlay功能,又多開遊戲會間歇性看到顏色不正常
-載入配置文件後,Radeon WattMan可能會間歇性地無法更改
-使用VulkanAPI時,增強同步可能無法在Radeon設置中啟用遊戲配置文件
-在多GPU系統中,《絕地求生》會遇到菜單閃爍問題
-CLINFO可能會在多GPU系統中報告錯誤的值
12月初AMD放出年度驅動Adrenalin「腎上腺素」,驅動融合了眾多新功能,同時還提升了部分遊戲的性能。但是很多玩家開始發現一些經典的遊戲由於採用DirexctX 9 API而不再被支持,進入時顯示「exception in exception handler」,波及到經典的《紅色警戒3》系列、《命令與征服》系列遊戲,很多對老遊戲情有獨鐘的玩家非常不滿,AMD也迅速了解到這個情況,前期內測了一版Adrenalin Edition 18.1.1驅動,如果終於釋放正式可選版本。
蘋果現文本漏洞可導致死機,覆蓋所有iOS、macOS設備
近日,有安全研究人員在iOS以及macOS系統上發現了一個文本漏洞,該漏洞被編輯成惡意鏈接,只要你點擊進去,你的iPhone、iPad、MacBook統統都會卡頓然後司機。目前為了避免有人惡作劇,安全研究人員已經撤下該惡意鏈接,並警告蘋果公司要認真看待這些低級漏洞問題。
安全研究人員Abraham Masri將該漏洞命名為chaiOS,其實就讓糅合了「chaos(混亂)」以及「iOS」兩個詞語。不過你別以為就只對iOS系統設備產生影響,其實對macOS一樣有效,很大幾率是因為兩者對於文本處理方式是一致的,之前我們也見識過很多類似的漏洞。
原本Masri還將這個漏洞編譯成一個惡意鏈接掛在github伺服器上,當你使用不同通訊工具發送這個鏈接給別人,別人點擊後會導致應用程序崩潰以及系統卡死,需要你強制重啟設備。
什麼?你想要這個鏈接玩惡作劇?不好意思了,Masri已經意識到太多人有這種心態,已經刪除了Github上的鏈接,同時表示不會再上傳,並警告蘋果認證對待低級漏洞。
有網路安全大牛表示,這個ChaiOS漏洞僅僅是因為蘋果系統處理文本文檔出錯導致的,不會導致你的敏感數據被泄露或者被黑客隨意訪問你的數據。
三星宣布開始生產16Gb GDDR6顯存:10nm製程,速率18Gbps
三星今天正式宣布開始生產16Gb GDDR6顯存,全新的GDDR6顯存將用在高端遊戲設備和顯卡以及汽車,網路設備以及人工智慧系統等地方。三星存儲業務高級副總裁Jinman Han表示三星將為行業提供高性能和高存儲密度的DRAM產品,通過推出新一代GDDR6產品,三星將會加強他們在遊戲和顯卡市場的地位,並且滿足汽車駕駛和網路系統對顯存產品不斷增長的需求。
三星的GDDR6顯存使用了三星的10nm工藝製程,每顆顯存容量大小為16Gb(2GB),是他們20nm 8Gb GDDR5顯存的兩倍大,而且顯存速率可達到18Gbps,數據傳輸速率為72GBps,比起8Gbps的GDDR5快兩倍以上。
GDDR6在功耗方面也有改進,三星的GDDR6工作電壓為1.35V,與目前GDDR5的1.55V相比功耗降低35%,和20nm的8Gb GDDR5相比,10nm的16Gb GDDR能耗比比提高約30%。
三星的GDDR6即將應用在下一代顯卡上,隨著密度,性能和效率的提升,GDDR6將在8K超高清解析度視頻處理,VR,AR和AI等領域發揮巨大作用。隨著18Gbps 16Gb GDDR6和2.4Gbps 8GB HBM2的推出,估計三星在未來幾年內能在高端市場上叱吒風雲。


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