當前位置:
首頁 > 最新 > 快節奏MOBA遊戲——無限對決

快節奏MOBA遊戲——無限對決

《無限對決》是由網易Inception工作室開發的一款3D快節奏MOBA遊戲,遊戲採用了與傳統MOBA迥異的TPS視角,融合了格鬥、射擊、法術等多種戰鬥方式,帶給玩家緊張刺激扣人心弦的戰鬥體驗。遊戲中玩家可以選擇來自不同時空背景下的英雄參與到多種模式的戰鬥之中,領略在一個無限可能的時空領域中酣暢淋漓的戰鬥的快感。《無限對決》採用了無鎖定的攻擊模式,在戰鬥過程中,玩家可以通過自身的經驗預判和靈活走位躲避敵方英雄的攻擊。

當然,為了增強新手玩家的體驗,遊戲中還加入了"智能匹配鎖定"的系統,能夠大幅度的降低玩家"空放"的幾率。全3D的遊戲場景加上第三人稱視角,打破了固有的MOBA遊戲平面作戰理念,將MMO的操作帶入到MOBA中,WASD+空格+左右鍵的操作模式也將大幅提高遊戲的操作難度。在《無限對決》中,部分英雄的技能可以在空中釋放,通過空中釋放殺招能夠讓敵方英雄出其不意,直取敵方後排。

部分英雄還可以將技能釋放在"戰場外",英雄利奧拉的大招是將自己與隊友傳送至場外,然後通過傳送進行戰術轉移,將戰鬥格局變成360度立體化。這在其他MOBA類遊戲中是前所未見的。不僅如此,場景中的建築物和牆壁的利用也是一個重要的玩法。在遊戲中,部分英雄可以攀爬建築物,以調整戰局中的位置發動偷襲;部分英雄可以利用建築物彈射技能,也可以利用場景中的建築物阻擋部分技能;還有,可以將敵方英雄擊飛在牆壁,造成硬直效果,形成一套連招。等等。

《無限對決》的核心戰鬥方式是基於兩個概念進行設計的:格鬥和射擊。玩家能夠通過準星來調整目標的選擇,也能夠通過方向和滑鼠的組合操作靈活地控制自己角色的行動。遊戲加入打擊反饋及真實彈道,英雄的每一個技能都能造成相對應的硬直、浮空、擊倒等。同時玩家在一場戰鬥中能同時體驗到多樣化的遊戲樂趣,使用遠程攻擊的英雄會讓遊戲體驗偏向FPS;而選擇一個近戰類英雄會讓遊戲體驗偏向於ACT,不同英雄的選擇,體驗完全不同的戰鬥快感。

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 遊戲花園 的精彩文章:

讓你體驗不同傳統樂趣的《富甲天下5》!

TAG:遊戲花園 |