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前兩天信誓旦旦稱如期發售的《伊蘇8》PC版跳票了

伊蘇8


NIS美國日前再度延期了《伊蘇8》PC版的發售,《伊蘇8》之前計劃是在1月30日發售,現在發售日期未知。


PC延期不影響PS4和PSV版的發售,PS4和PSV版仍在1月30日上市。

下面一起看看NIS美國對延期解釋的詳情。


致所有焦急等待PC版《伊蘇8》的玩家,我們很遺憾公布這樣的消息:我們會再次延期《伊蘇8》PC版發售日期,具體時間未定。對於這次延期我們真誠道歉。


請注意這次延期不會影響PS4和PSV版的發售,PS4和PSV版會在1月30日發售。


早期PC版《伊蘇8》出現了幀數低和內存崩潰問題。為了解決這些問題,我們調查了圖形渲染進程,隨後全面提升遊戲性能。不過在一些特別的環境下還是有幀數低問題。調節幀率的系統原本很依賴於PS4版的架構,而在PC版遊戲中不存在這個架構。內存泄露問題則會稍微複雜一些,我們預計會在本周解決。不過為了解決這些問題,NIS確定必須修改遊戲的核心資料。

由於PC版最初是作為移植版設計的,我們的開發者避免觸及核心程序,而專註於PC版的性能優化。不過根據二次測試參與者的反饋,我們得出結論:無法避免核心程序修改。於是我們決定把這項工作完全轉交給專門做提升幀率和PC優化的開發者,我們NIS也會監督這個過程並確定日程。


NIS再次表示我們低估了問題的嚴重性(也不知道要多久才能解決)。我們真誠地向這次延期道歉。我們完全明白有多少粉絲期待這次發售,會盡最大努力讓遊戲順利發售:沒有任何問題,沒有bug,沒有錯誤。

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