夢三國天賦版本很讓人糾結的一個英雄!到底是加強還是削弱?
小編寫過了很多版本強勢英雄,但是有些玩家給我提意見,咋把夢孫權忘了?這版本多強啊!其實我對這個英雄沒啥好感......因為讓我很困惑的就是比賽經常拿這麼一個點,然而這個點還常常打不出來,不如王元姬等人作用強大,很多時候贏了就是趟輸了也沒太大存在感,但是從各種方面來說這英雄真的不弱......現在天賦版本好像都流行孫權,把夢孫權遺忘了?那今天我們來分析一下!
夢孫權定位是法師,一身雷系法術修習的滿級,是傳說中的大修行人,別提張角那小子,他連渡劫期都沒過去呢,夢孫權至少是大乘期!而且夢孫權還能操控天雷虎尊的力量,非常的兇猛!
從英雄技能來看,w減速,e增加機動性和傷害,r加強了黏人能力,大招存在感薄弱,在多數比賽中看到最有用的大招施放方法是用來清夢司馬昭的小蠍子和兵線!不過夢孫權的彈道真的很不錯,以前的時候都出冰槍倍擊分身等裝備打半輸出流。而後期崛起的兩件裝備恨不得是為夢孫權量身定做一樣,可以說一下把這個英雄救活了。靠著鳳羽落雷,夢孫權不需要太多裝備就可以輕鬆單殺各種沒位移的脆皮,在一些團戰中還可以秀起來了,真的強的不行。
現在夢孫權主流打法還是滾刀,你傷害不足以硬鋼但是你黏人啊,老煩人啦!打一下就跑,就是聊騷,靠著落雷鳳羽加平a,不一會你就會發現對方殘血了,這時候直接改成你追著他打!缺少控制時補一個噬魂或者羊刀,不止有限制作用,對夢孫權的主屬性也有很棒的加成。心情好的時候也可以像以前一樣出輸出裝,玩的好也是各種犀利呢!
說實話夢孫權這版本的天賦略顯雞肋啊,但是不知道怎麼的感覺大招傷害是增強了?第一個天賦推薦攻擊力,w不是每次都命中的,而夢孫權平時打團非常依賴平a的傷害,攻擊力還是最划算;第二個天賦個人喜歡移速,因為本身就是個風箏英雄,他的移速還可以加三技能的攻速,算是比較實用;第三個天賦本來法師應該選擇技能加成,但是不知道為啥夢孫權20級天賦才加10%?這有點低了吧,所以看情況選擇點血也是可以的,畢竟一個滾刀英雄撐下血位沒毛病;最後一個天賦要說一下,這個轉換的僅僅是三技能的移速,沒有傷害的,也就是加的是攻擊速度,所以這版本後期夢孫權的攻速會很快打半輸出的話選一下攻速也沒問題,不過現在官印的加強大招傷害明顯提升,如果打法並且能控制戰場的情況下還是選大招持續時間!


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