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從漫畫到網劇,扒一扒《端腦》場景神還原的秘密

《端腦》通過實景搭建配合特效,把真實世界和科幻奇觀融合,構建了一個可感可信的端腦世界。作為國漫改編劇的一次大膽嘗試,《端腦》試圖打開這個市場缺口,為類型片的創作提供了諸多參考,也為本土科幻帶來了新的思考方向。

| 千尋

改編自有妖氣作者壁水羽同名漫畫,由搜狐視頻、留白影視聯合出品的科幻推理網路劇《端腦》已於上周收官。自12月6日上線以來,《端腦》的表現不斷刷新預期,豆瓣7.8的評分足以印證該劇的過硬水準。

在播出之前,想必很多觀眾都是帶著吐槽的目的去看《端腦》的,結果卻被圈了粉。作為一部國漫改編劇,《端腦》能取得這樣的成績著實讓人意外。

國漫的影視化改編一直以來都乏善可陳,科幻更是國產劇的軟肋。可這次,搜狐乾脆把這「兩大難」放到一塊,沒想到效果卻出奇得好。

破次元的視覺呈現

假如一個人突然從夢境中闖入了現實生活,如何取得兩者的平衡?這個問題其實就和《端腦》落地的難題一樣。這部劇的厲害之處就在於把真實世界和科幻奇觀融合,兩個時空交叉進行,卻又沒有違和感。

首先,把天馬行空的漫畫搬到現實生活中,場景設計是重要一環。

可以說,《端腦》把大部分的經費和精力都花在了場景的還原上,光是場景製作就花費了數百萬,搭建場景將近10000平米。像遊戲大廳、天塌、攜手之戒、最後的謎題等,都是一梁一柱真實搭建,力求達到最好的拍攝效果,即使有些關卡只使用了一兩天就被拆掉了。

先說出現頻率最高的遊戲大廳,大廳的外部形狀和內部構造基本按照漫畫中的設計還原。

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天塌關卡,製作了同樣的遊戲方塊。

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巨型棋盤上夏馳和博卞對戰的關卡,棋盤和柱子也是1:1還原。

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這些場景在忠於原著的基礎上,也做了相應的調整和升級,以增強科技感。

搭建實景之外,《端腦》也用到了兩處真正的實景,分別是叢林大逃殺和阿加莎晚宴關卡。阿加莎晚宴選在了一個廢棄的別墅,比漫畫還要大氣華麗,溫馨的室內陳設和暗藏殺機的遊戲交相輝映,帶來了詭異又刺激的觀感。

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而除了還原度,《端腦》更不能忽略現實感。我們往往會覺得夢境真實,無非就是環境似曾相識,發生的事合情合理。所以《端腦》還要靠傳達出的世界觀和情感才能讓整部作品取信於觀眾。

《端腦》將現實世界稱作「輸世界」,又創造了一個平行空間「贏世界」,遊戲玩家通過闖關在輸贏世界中切換。闖關則依賴於男主夏馳營救女友情知這條故事線展開,隨著挑戰的推進,一個又一個謎題揭開,也逐漸接近了端腦組織的真相。

《端腦》以科幻為核心,在劇情中加入愛情、青春、闖關等元素。輕科幻的表達方式將虛擬世界和現實世界無縫銜接,讓觀眾恍惚相信這世界上真的有端腦世界。

3752個特效鏡頭,堅決不「五毛」

作為國內首部科幻漫改真人劇,《端腦》的場景還原度非常高,而除了實景的搭建外,特效的輔助自然少不了,科幻的質感也必須依賴特效來營造。

《端腦》的特效鏡頭高達3752個,耗時整整一年。

第一關的幾何題看似平淡無奇,但局促的空間內密集的致命激光,給人一種真實的壓迫感,讓闖關環節的緊張刺激有了更直觀的體驗。

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遊戲大廳的構造除了實景還原外,也有突破,原著中的海底背景換成了宇宙的背景,科技感明顯增強。

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天塌環節,漫畫中原本是8*8的遊戲方塊,而且中間有很寬的縫隙。由於場地受限,實景中僅有少量的方塊,而且是建在地面上。特效實現了方塊數量的增加和高度的延伸。「天上」塌下來的部分也完全依賴特效完成,而類似於深淵的下部空間,讓遊戲的驚險程度大幅提升。

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「謊言迷宮」和「不敗的路徑」中的跑步大廳都做了後期的場景延伸,不僅隧道加寬了,在強大的視覺特效下場景的縱深感也明顯加強,打造了更加宏大的科幻世界,讓遊戲場景更逼真。

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拍攝「攜手之戒」這一關時,為了達到六個「夏馳」同台出現的效果,《端腦》採用了以往只在電影里才使用的「掃描人技術」來製造「數字替身」,這是非常前衛的特效技術。

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最後的謎題環節,全白色的空間伴隨光板的推移,使循環死亡的絕望感撲面而來。

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除了特效,光影的運用也是《端腦》在製作過程中的一大亮點。新手試煉的三個關卡,通過光線的明暗變化,來控制遊戲的節奏和進度,加深了層次感;棋盤上的挑戰關卡,配上光影效果比漫畫還要炫酷;遊戲的轉場中則善用強光,營造出超現實的觀感。

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作為漫改劇,《端腦》在拍攝過程中必須要考慮執行性的問題,一旦可行,才能進行場景的落地設計和特效輔助,所以它的特效有別於一般的三維特效或者合成特效,它是一種「設計類特效」,依託於實景基礎而成。這種一體化的設計理念,讓科幻奇觀更貼近現實情境。

漫改科幻的成功試水

《端腦》在製作上的高水準和主創團隊的高標準密不可分。

新手試煉第一關,密室逃脫中那道幾何裁紙題,劇組工作人員經過了親身實驗。

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為了理清劇情脈絡,幾乎所有工作人員都要參與解題過程,一次次的紙上推演和實地演練,讓《端腦》每一個遊戲關卡都十分嚴謹,經得起推敲。

主創團隊對細節的苛求和在製作上的匠心由此可見。

而遊戲的背後同樣需要一個龐大而嚴謹的世界觀。《端腦》的世界觀是隨著夏馳的闖關逐步展開的。為了營救晴知,他進入到端腦遊戲之中,通關的過程也布滿人性的考驗,生存和死亡的抉擇,智慧和道德的碰撞,多元素疊加讓《端腦》有了站得住腳的故事內核。

一直以來,科幻、漫改都是國內影視創作的雷區,《端腦》邁出這一步實屬不易。在主創團隊的精心打磨和大膽嘗試下,《端腦》的影視化改編最大程度尊重了原著,也將懸疑、科幻、推理的元素巧妙融入。高品質的特效和完整的故事架構,無疑讓《端腦》成了國內漫改創作的一大突破。

作為漫改影視化的一次成功試水,《端腦》也為本土科幻帶來了新的思考方向,超越了一部劇本身的簡單意義。《端腦》試圖打開這個市場缺口,為這一類型片的創作提供一定的參考。


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