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龍珠超:早期悟空是巧打,超級賽亞人出現之後才變成純戰鬥力輸出

早期悟空一直是巧打的。超級賽亞人出現之後才慢慢變成純戰鬥力輸出……前期一直想挑戰強者!現在說難聽就是想躲避戰鬥!簡單說就是遇到比自己強太多就委了!

第一部很多boss都是取巧贏的,z裡面很多時候用戰術打boss,沙魯時也瞬移龜派氣功過,打排骨飯時也是取巧才能贏,布歐篇打馬甲布歐和飯布時都是想的合體,最後打小布歐也是趁機元氣彈,正因為悟空是天才,所以才會想戰術來對敵,而且都特別有效。

超這裡反而很合理,如果照你說硬幹的話結果就和剛開始打吉連一樣,除非開掛再次爆發自在極意功,然而觀眾肯定會覺得膩,所以東映這次搞宇宙生存篇最成功的一個地方就是開始重視戰術和團隊合作,其實從黑悟空篇開始就有這個跡象了,你想想,為何很多人說龍珠最大的弊病就是打鬥無聊。

就是因為太單一,無非肉搏懟波,黑悟空篇前無論是z還是gt基本上都是這樣,第一部為何最經典?就是因為第一部不僅有趣搞笑,更重要的是打鬥很精彩,多樣化,到了z以後就固化了,變超級賽亞人以後更是這樣。所以我覺得這集很精彩,悟空終於不只有那幾個老招了。

我也覺得,第二篇開始期待的東西不一樣了,打基紐開始就期待展現實力碾壓,打弗利薩期待超一變身,之後就一直期待變身了,所以劇情容易猜,就是一直變身,中間劇情可以有誤差,但結果不會變,就是除了個新狀態什麼的,但是話說回來,真到了超賽進階的時候還真的挺震撼……

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