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3天攬?2.5億成周末票房冠軍,這部好萊塢經典IP大片能否為索尼2018年取得開門紅?

據貓眼專業版統計,2018年中國電影市場第二周共取得11億票房成績。其中,哥倫比亞公司出品的奇幻類型電影《勇敢者遊戲:決戰叢林》,以2.53億票房勇奪周末票房冠軍。

影片前作《勇敢者的遊戲》作為許多人童年記憶里為數不多的外國影片,至今許多中國電影觀眾仍舊對其印象深刻。如今此部續作登陸中國電影市場,也是喚起了眾多80、90後的集體回憶殺。

作為此部影片的出品方索尼哥倫比亞公司,2017年主出品25部電影,票房收入22億美元,位居好萊塢六大第五名。不僅整體票房表現乏力,單片票房也是差強人意,僅有一部《蜘蛛俠:英雄歸來》位居北美票房前十。那麼這部經典IP的續集,能否為索尼贏得2018年中國電影市場「開門紅」呢?

好萊塢經典IP重歸中國銀幕,喜劇效果來源於「反差感」

22年前,1996那年中國內地電影市場還處於孱弱的「襁褓」狀態,能夠進入電影院公映的國外大片更是鳳毛麟角。其中,來自電影工業發達的好萊塢大片《勇敢者的遊戲》就是其中之一。作為上世紀國內院線的十大引進片之一,此片在1996年的時候收穫了4770萬人民幣,排名全年票房第5。

2018年年初,以95年電影版本為基礎拍攝的《勇敢者遊戲:決戰叢林》登陸中國內地影市。這部被索尼定義為「95年版本的續作」,與《星球大戰8》撞檔卻也毫不畏懼,票房走勢堅挺,以3天2.5億的票房成績,榮膺2018年第一個外片周末票房冠軍。

影片主要講述四名性格迥異的高中生意外穿越到險象環生的勇敢者遊戲中,變身成為與自身性格外貌截然不同的遊戲角色,併合力突破千難萬險成功返回現實世界的故事。

演員陣容上,硬漢代表「巨石」強森、知名脫口秀主持凱文·哈特、《銀河護衛隊》里性格剽悍的「星雲」凱文·吉蘭等的加入,是本片觀感成人化的基礎。影片除了驚險刺激的打鬥場面滿足觀眾的視聽享受之外,男女主角進入遊戲之後的「反差感」戲劇張力十足,同時也成為本片奠定了詼諧幽默的風格基調。

瘦小「弱雞」斯賓塞變成了硬漢冒險家,高大威猛的運動員弗里奇,變成了身材迷你的龜速行李手 ,萬人迷校花貝珊妮變成一個中年油膩教授,害羞內向的學霸瑪莎變成了魅力十足的熱辣女戰士。遊戲角色與電影里最初人設之間的巨大反差,讓人忍俊不禁。一些細緻入微的橋段,更是讓人捧腹大笑。

由校花貝珊妮變身的中年油膩男謝利·奧布倫教授(傑克布·萊克飾),承包了電影里的絕大多數笑點。其中,當眾人需要進入敵人把守的倉庫時,身材姣好的熱辣女戰士成了吸引守衛注意力的絕佳「武器」。為了提高吸引效果,有著一顆少女心的謝利·奧布倫教授,為火辣女戰士上了一場現場「撩漢」課。一個矮胖中年油膩男走起嫻熟貓步並搔首弄姿的一面,與外表火辣但是約會基礎為零,且肢體語言笨拙的女戰士形成鮮明對比。這種視覺與肢體上的反差感,讓人忍俊不禁。

這一橋段,和國產喜劇電影《羞羞的鐵拳》里男女主互換身體有著異曲同工之妙。然而此片中,身體互換隻是作為輔助主線劇情發展的一個喜劇元素,讓人們在跌宕起伏的劇情中稍微放鬆下緊繃的神經。

此外,電影前段對遊戲角色能力的文字展現部分,能夠讓觀眾很好地了解遊戲世界裡的基本邏輯規則,也為後續劇情發展的合理性作了鋪墊。在這種不疾不徐的節奏中,電影將觀眾帶入一個虛擬世界的奇幻冒險旅行之中。在這場旅行中,他們都從電玩角色的身上找到了自己所缺失的品質。弱雞男學會勇敢,社恐女樹立自信,白富美丟掉偶像包袱,體育生不再以大欺小。

物以稀為貴,這種建立於遊戲基礎上的奇幻之旅主題電影,對於內地電影觀眾的吸引能力不言而喻。而多年前電影上映時的80、90後粉絲們,想必也不願意錯過此次銀幕上重溫兒時經典電影的機會。電影能夠摘得周冠軍桂冠,也是對影片內容的一種認可。

成本限制視覺特效部分表現欠缺,硬性廣告植入讓人吐槽不斷

此片雖然贏得了周末票房冠軍,但也存在不足之處。其中,因為作為奇幻類型電影看點之一的視覺特效部分表現一般。這主要是因為,此片投資成本僅有5000萬美元。視覺特效部分也投資成本而大幅縮水,不僅與《星戰8》相差甚遠,對比前作更是差距明顯。

1995年上映的《勇敢者的遊戲》是好萊塢第一部用CG技術製作現實中動物的電影,包括片中有毛髮的獅子和猴子、還有狂奔的犀牛、大象等等。這也是此片至今令人印象深刻的原因所在。

而這部22後的經典奇幻類型續作里,電影視覺特效畫面不僅較少,而且質量堪憂。整個電影里相對精緻的視覺特效部分,出現在眾人於集鎮市場尋找地圖缺角的片段里。那條出場不足一分鐘便「下台領盒飯」的眼鏡蛇,視覺特效呈現明顯好於其他片段。

電影的高潮部分,峽谷里白犀牛追逐直升飛機片段,所有的視覺特效鏡頭基本是影像模糊的遠景。在表現犀牛的集體追逐場面時,塵土飛揚的畫面則名正言順地掩蓋了五毛特效的低劣畫質。

除此之外,作為出品方的索尼更是在電影畫面中植入不少自家廣告。主角斯賓塞?房間的海報都是來自ps4的遊戲。這種現象也在其經典科幻IP電影續作《銀翼殺手2049》里有所體現,只不過上次的廣告主角是可口可樂。

儘管如此,《勇敢者遊戲:決戰叢林》作為2018年索尼在中國市場上映的第一部電影,相對於其他大製作好萊塢大片,它的票房表現算是中規中矩。而2018年中國電影市場的大幕才剛剛開啟,索尼出品的其他電影能否有更好的票房表現,我們也將拭目以待。

龐大世界觀的營造值得國產奇幻電影學習

《勇敢者遊戲:決戰叢林》能夠取得高票房的另外一個原因,就是電影為觀眾營造了一個符合人們基本認知邏輯的世界觀。此片將電子遊戲里的各種規則,精準客觀地用鏡頭語言詮釋出來。電影開頭,在身份轉變的四個人的爭吵中,觀眾能夠認識到這是一個異於現實社會行為規則的奇幻世界。

影片開頭,油膩中年男被河馬吃掉以後,又從天而降重新復活的片段。讓觀影者基本理解了這個世界裡的運行規則。完整龐大的世界觀構造,是電影劇情不突兀並能夠順利進行的基礎。而反觀中國奇幻類型電影,正是缺少這種虛擬世界基本世界觀的營造。

預熱賀歲檔的本土奇幻電影《奇門遁甲》,正是因為沒能為觀眾提前營造出一個完整龐大的世界觀,才導致影片許多內容顯得生硬突兀,最終導致票房、口碑差強人意。這種現象並不只是個案,許多口碑、票房表現較好的國產奇幻電影也或多或少地存在此類現象。

中國藝術研究院影視所副所長趙衛防說:「龐大世界觀的營造才是一部好奇幻類電影的核心。」如何搭建影片的世界觀,對奇幻電影的質量至關重要。中國奇幻類型電影,還存在很大的上升空間。

HAPPY NEW YEAR

希望新的一年諸事都能順順利利

作者:五年戎馬

責編:譚如謙

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